얼음의 기운을 다루는 심법. 빙공에 가장 적합한 심법이다.

기본공격 시 일정 확률로 기본공격이 <color=orange>{0}</color>의 범위 피해를 입히고, <color=yellow>빙옥</color>을 1개 생성한다.
빙옥의 피해량은 <color=yellow>[빙백신장]</color>에서 생성한 빙옥의 피해량과 같다.

무아지경 중 <color=yellow>빙옥</color>마다 최종 얼음 피해량이 <color=yellow>5%</color>상승한다.