-- Table structure for table `ItemInfo`
--

CREATE TABLE `ItemInfo` (
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  `itemUseType` text COLLATE utf8mb4_general_ci
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-- Dumping data for table `ItemInfo`
--

INSERT INTO `ItemInfo` VALUES 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-- Table structure for table `JemOptionInfo`
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-- Dumping data for table `JemOptionInfo`
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-- Table structure for table `JemOptionRankRatioInfo`
--

CREATE TABLE `JemOptionRankRatioInfo` (
  `rank` int DEFAULT NULL,
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) ENGINE=InnoDB DEFAULT CHARSET=utf8mb4 COLLATE=utf8mb4_general_ci;

--
-- Dumping data for table `JemOptionRankRatioInfo`
--

INSERT INTO `JemOptionRankRatioInfo` VALUES (0,0.53),(1,0.24),(2,0.13),(3,0.07),(4,0.02),(5,0.01);

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-- Table structure for table `LocalizingInfo`
--

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  PRIMARY KEY (`uid`),
  KEY `localId` (`localId`)
) ENGINE=InnoDB AUTO_INCREMENT=10140 DEFAULT CHARSET=utf8mb4 COLLATE=utf8mb4_general_ci;

--
-- Dumping data for table `LocalizingInfo`
--

INSERT INTO `LocalizingInfo` VALUES (1,'ShortCut','바로가기',NULL,'Go'),(2,'statUnlockRequireLevel','Lv.{0} 달성시 해방',NULL,'Unlocks at'),(3,'Upgrade','강화',NULL,'Upgrade'),(4,'Transcendence','초월',NULL,'Transcend'),(5,'Awake','각성',NULL,'Awaken'),(6,'NowUnlock','즉시 해방!',NULL,'Unlock Now'),(7,'atkStat_nameId','공격력',NULL,'ATK'),(8,'hpStat_nameId','생명력',NULL,'HP'),(9,'atkStat2_nameId','공격력 2단계',NULL,'ATK II'),(10,'hpStat2_nameId','생명력 2단계',NULL,'HP II'),(11,'bloodSuckingStat_nameId','적 처치시 생명력 회복',NULL,'HP Recover'),(12,'criticalRatioStat_nameId','치명타 확률',NULL,'Crit Rate'),(13,'criticalDamageStat_nameId','치명타 피해량',NULL,'Crit DMG'),(14,'atkSpeedStat_nameId','공격 속도',NULL,'ATK SPD'),(15,'mpSuckingStat_nameId','적 처치시 마나 회복',NULL,'MP Recover'),(16,'goldGainStat_nameId','은화 획득량 증가',NULL,'Coin Gain '),(17,'itemDropStat_nameId','장비 드롭 확률 증가',NULL,'Equipment '),(18,'maxHpPercentStat_nameId','최대 생명력% 증가',NULL,'Max HP Up '),(19,'damageReduceStat_nameId','받는 피해 감소',NULL,'DMG 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<co'),(536,'Mileage','마일리지',NULL,'Point'),(537,'GoToBuy','구매하러 가기!',NULL,'Buy Now'),(538,'FreeGain','무료 획득!',NULL,'Get for Fr'),(539,'EssenceOptionRatioHelp','등급 내 옵션 등장 확률은 모두 동일합니다. \n다회차 옵션 변경시 변경 시행중 S등급 이상 옵션이 등장하면 멈추게됩니다.',NULL,'All stats '),(540,'com.dragonheart.skip_ad_localId','광고 제거, 버프 패키지',NULL,'Ad-Free & '),(541,'com.dragonheart.skip_ad_desc','구매시 버프 상시적용,광고 영구 제거!',NULL,'Permanent '),(542,'cantShowAdCoolTime','광고 보상 쿨타임입니다',NULL,'Ad Rewards'),(543,'Activate','활성화 하기',NULL,'Activate'),(544,'BlackDragonResult','야차 도전 결과',NULL,'Yaksha Cha'),(545,'TotalDamage','총 피해량 : {0}',NULL,'Total DMG:'),(546,'UIDDisplay','UID : {0}',NULL,'UID: {0}'),(547,'GotoCafe','카페로 이동',NULL,'Check Comm'),(548,'CopyUID','UID 복사하기',NULL,'Copy UID'),(549,'copySuccess','복사되었습니다.',NULL,'Copied to '),(550,'cantLevelStatOpen','아직 활성화 할 수 없습니다',NULL,'Activation'),(551,'PrivacyStatement','개인정보취급방침\n\n주식회사 드래곤하트 스튜디오(이하\\\"회사\\\"\")는 \'정보통신망이용촉진 및 정보보호 등에 관한 법률\' 등 정보통신서비스제공자가 준수하여야 할 관련 법령상의 개인정보보호 규정을 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(단 이용자가 사전에 공개에 대하여 동의한 경우와 법령의 규정에 의거하거나',NULL,''),(568,'가. 서비스 제공에 관한 계약 이행 및 서비스 제공에 따른 요금정산 컨텐츠 제공',' 특정 맞춤 서비스 제공',NULL,' 구매 및 요금결제'),(569,'나. 고객관리',' 고객 서비스 이용에 따른 본인확인',NULL,' 불량 고객의 부정'),(570,'다. 신규서비스 개발 및 마케팅/광고의 활용',' 신규 서비스 개발',NULL,' 서비스의 유효성 '),(571,'','',NULL,''),(572,'4. 개인정보 보유 및 이용 기간','',NULL,''),(573,'이용자의 동의 하에 수집된 개인정보는 원칙적으로 회원 자격이 유지되는 동안 보유 및 이용되며',' 회원 탈퇴 시에는 계정 도용 등으로 인한 피해 복구와 피해자 보호 등을 위해 탈퇴한 날로부터 7일간 보관 후 재생할 수 없는 방법으로 완전히 삭제합니다.',NULL,''),(574,'다만',' 개별적으로 이용자의 동의를 받은 경우나 관계 법령에서 일정기간 정보의 보관을 규정하는 아래의 경우는 예외로 합니다.',NULL,''),(575,'법령에서 보존의무를 부과한 정보에 대해서도 해당 기간 경과 후 지체 없이 재생이 불가능한 방법(전자적 파일 형태의 경우 복구 및 재생이 되지 않도록 기술적인 방법)을 이용하여 안전하게 삭제합니다.','',NULL,''),(576,'- 계약 또는 청약철회 등에 관한 기록: 5년 보관 (전자상거래 등에서 소비자 보호에 관한 법률)','',NULL,''),(577,'- 대금결제 및 재화 등의 공급에 관한 기록: 5년 보관 (전자상거래 등에서 소비자 보호에 관한 법률)','',NULL,''),(578,'- 소비자의 불만 또는 분쟁처리에 관한 기록: 3년 보관 (전자상거래 등에서 소비자 보호에 관한 법률)','',NULL,''),(579,'- 서비스 방문(로그인) 기록: 3개월 보관 (통신비밀보호법)','',NULL,''),(580,'참고로 회사는 ‘개인정보 유효기간제’에 따라 1년간 서비스를 이용하지 않은 회원의 개인정보를 별도로 분리 보관하여 관리하고 있습니다.','',NULL,''),(581,'','',NULL,''),(582,'5. 개인정보의 공유 및 제공','',NULL,''),(583,'회사는 이용자의 개인정보를 수집 시 고지한 목적 내에서 사용하며',' 원칙적으로 이용자의 동의 없이는 개인정보를 외부에 제공하지 않습니다. 다만',NULL,''),(584,'- 이용자가 사전에 제공에 동의한 경우','',NULL,''),(585,'- 서비스를 이용하여 타인에게 정신적',' 물질적 피해를 줌으로써 그에 대한 법적인 조치를 취하기 위하여 개인정보를 공개해야 한다고 판단되는 충분한 근거가 있는 경우',NULL,''),(586,'- 기타 법에 의해 요구된다고 선의로 판단되는 경우 (예를 들어',' 관련법에 의하여 자료 제공이 강제되는 경우 또는 적법한 절차에 의한 법원',NULL,' 기태 행정기관의 '),(587,'','',NULL,''),(588,'6. 이용자 및 법정대리인의 권리와 행사 방법','',NULL,''),(589,'가. 이용자 및 법정대리인은 언제든지 등록되어 있는 본인 혹은 당해 만 14세 미만 아동의 개인정보를 조회',' 수정',NULL,''),(590,'나. 이용자 및 만 14세 미만 아동의 개인정보의 조회',' 수정',NULL,''),(591,'다. 이용자 및 법정대리인의 요청에 의해 해지 또는 삭제된 개인정보는 개인정보의 보유 및 이용기간에 명시된 바에 따라 처리하고 그 외의 용도로 열람 또는 이용할 수 없도록 처리하고 있습니다.','',NULL,''),(592,'','',NULL,''),(593,'7. 개인정보 자동 수집 장치의 설치/운영 및 거부에 관한 사항','',NULL,''),(594,'1) 회사는 이용자의 정보를 수시로 저장하고 찾아내는 쿠키(cookie) 등 개인정보를 자동으로 수집하는 장치를 설치',' 운용할 수 있습니다. 쿠키란 회사의 사이트를 운영하는데 이용되는 서버가 이용자의 브라우저에 보내는 아주 작은 텍스트 파일로써 이용자의 디바이스의 내장 메모리에 저장됩니다. 쿠키의 사용 목적은 이용자 접속 빈도나 방문 시간 등을 분석을 통한 타겟 마케팅 및 개인 맞춤 서비스 제공에 있습니다.',NULL,''),(595,'2) 이용자는 쿠키 설치에 대한 선택권을 가지고 있습니다. 웹 브라우저에서 옵션을 설정함으로써 모든 쿠키를 허용하거나 거부할 수 있습니다.','',NULL,''),(596,'3) 이용자는 온라인 맞춤형 광고에 대한 수신 여부를 아래와 같은 방법으로 설정할 수 있습니다.','',NULL,''),(597,'- Android: 설정 > Google > 광고 > 광고 맞춤설정 선택 해제','',NULL,''),(598,'- iOS: 설정 > 개인정보보호 > 광고 > 광고 추적 제한','',NULL,''),(599,'','',NULL,''),(600,'8. 개인정보 관리 책임자','',NULL,''),(601,'1) 회사는 이용자의 개인정보 관련 문의사항 및 불만 처리 등을 위하여 아래와 같이 개인정보 관리 책임자를 지정하고 있습니다.','',NULL,''),(602,'- 개인정보 관리 책임자 : 우창곤','',NULL,''),(603,'- 이메일 : forkerface3@naver.com','',NULL,''),(604,'','',NULL,''),(605,'2) 기타 개인정보 침해에 대한 신고나 상담이 필요한 경우에 아래 기관에 문의 가능합니다.','',NULL,''),(606,'- 개인정보침해신고센터 (http://privacy.kisa.or.kr / 국번없이 118)','',NULL,''),(607,'- 대검찰청 사이버수사과 (http://spo.go.kr / 국번없이 1301)','',NULL,''),(608,'- 경찰청 사이버안전과 (http://ctrc.go.kr / 국번없이 182)','',NULL,''),(609,'','',NULL,''),(610,'9. 개정 전 고지의무','',NULL,''),(611,'본 개인정보취급방침의 내용 추가',' 삭제 및 수정이 있을 경우 개정 최소 7일 전에 홈페이지 또는 커뮤니티를 통해 사전 공지를 할 것입니다. 다만',NULL,' 이용목적의 변경 '),(612,'','',NULL,''),(613,'본 개인정보취급방침은 2020년 12월 28일부터 시행합니다.','',NULL,''),(614,'위 내용을 충분히 인지하셨으며',' 본 게임 사용을 위해 위 내용에 동의하실 경우 약관에 동의 후 게임을 이용해주시기 바랍니다. 만약 동의하지 않으실 경우 어플리케이션을 종료하여 주시기 바랍니다.\"',NULL,'Privacy Po'),(615,'TOSDesc','이용약관 (이벤트 푸시 수신동의 포함) \n\n제1조 (목적) \n본 약관은 주식회사 드래곤하트 스튜디오(이하 \\\"회사\\\"\")가 유선 및 무선통신망으로 제공하는 게임 및 이에 부수된 제반 서비스의 이용과 관련하여 회사와 회원 간의 권리',NULL,' 기타 필요한 사항'),(616,'','',NULL,''),(617,'제2조 (용어의 정의) ','',NULL,''),(618,'1) 본 약관에서 사용하는 용어의 정의는 아래와 같습니다. ','',NULL,''),(619,'1. \\\"\"회사\\\"\"라 함은 유선 및 무선통신망 등을 통하여 \\\"\"게임서비스\\\"\"를 제공하는 사업자를 의미합니다. ','',NULL,''),(620,'2. \\\"\"회원\\\"\"이라 함은 본 약관 및 개인정보 제공에 동의하고 \\\"\"게임서비스\\\"\" 이용 자격을 부여받은 자를 의미합니다. ','',NULL,''),(621,'3. \\\"\"게임서비스\\\"\"라 함은 \\\"\"회사\\\"\"의 웹사이트',' 모바일 게임 어플리케이션',NULL,' 고객지원'),(622,'4. \\\"\"오픈마켓\\\"\"이라 함은 애플 앱스토어',' 구글 플레이스토어',NULL,''),(623,'5. \\\"\"오픈마켓 사업자\\\"\"라 함은 \\\"\"오픈마켓\\\"\"을 운영하는 사업자를 의미합니다. ','',NULL,''),(624,'6. \\\"\"유료 서비스\\\"\"라 함은 \\\"\"회사\\\"\"가 유료로 제공하는 각종 디지털 콘텐츠(재화',' 아이템',NULL,''),(625,'7. \\\"\"제휴 서비스\\\"\"라 함은 Kakao 등과 같은 메신저 서비스를 제공하는 자 또는 Facebook 등과 같은 소셜 네트워크 서비스(SNS)를 제공하는 자와의 제휴를 통하여 제공되는 개별 또는 일체의 서비스를 의미합니다. ','',NULL,''),(626,'8. \\\"\"결제업체\\\"\"라 함은 신용카드',' 휴대폰결제 등 \\\"\"오픈마켓\\\"\"에서 사용 가능한 전자지급수단을 제공하는 업체를 의미합니다. ',NULL,''),(627,'2) 본 약관에서 사용하는 용어의 정의는 제1항 각호에서 정하는 것을 제외하고는 관계법령 및 기타 일반적인 상관례에 의합니다. ','',NULL,''),(628,'','',NULL,''),(629,'제3조 (약관의 명시와 개정) ','',NULL,''),(630,'1) \\\"\"회사\\\"\"는 본 약관의 내용을 \\\"\"회원\\\"\"이 알 수 있도록 \\\"\"게임서비스\\\"\" 메뉴 또는 커뮤니티에 게시하거나 연결화면을 제공하는 방법으로 \\\"\"회원\\\"\"에게 공지합니다. ','',NULL,''),(631,'2) \\\"\"회사\\\"\"는 \\\"\"회원\\\"\"이 본 약관의 내용에 관하여 질의 및 응답을 할 수 있도록 조치를 취합니다. ','',NULL,''),(632,'3) \\\"\"회사\\\"\"는 \\\"\"게임서비스\\\"\"를 이용하고자 하는 자(이하 \\\"\"이용자\\\"\")가 약관의 내용을 쉽게 알 수 있도록 작성하고 약관에 동의하기에 앞서 약관에 정하여져 있는 내용 중 중요한 내용을 \\\"\"이용자\\\"\"가 쉽게 이해할 수 있도록 굵은 글씨 등으로 처리하거나 별도의 연결화면 또는 팝업화면 등을 제공하고 동의를 얻도록 합니다. ','',NULL,''),(633,'4) \\\"\"\\\"\"회사\\\"\"\\\"\"는 「전자상거래 등에서의 소비자보호에 관한 법률」',' 「약관의 규제에 관한 법률」',NULL,' 「정보통신망이용촉'),(634,'5) \\\"\"회사\\\"\"가 약관을 개정한 경우에는 적용일자 및 개정내용',' 개정사유 등을 명시하여 그 적용일자로부터 최소한 7일 이전(회원에게 불리하거나 중대한 사항의 변경은 30일 이전)부터 그 적용일자 경과 후 상당한 기간이 경과할 때까지 \\\"\"게임서비스\\\"\" 초기화면',NULL,' 커뮤니티 등 가능'),(635,'6) \\\"\"회사\\\"\"가 약관을 개정할 경우에는 개정약관 공지 후 개정약관의 적용에 대한 \\\"\"회원\\\"\"의 동의 여부를 확인합니다. 개정약관 공지 시 \\\"\"회원\\\"\"이 동의 또는 거부의 의사표시를 하지 않으면 승낙한 것으로 간주하겠다는 내용도 함께 공지한 경우에는 \\\"\"회원\\\"\"본 약관 시행일까지 거부의사를 표시하지 않을 경우 개정약관에 동의한 것으로 간주할 수 있습니다. ','',NULL,''),(636,'7) \\\"\"회원\\\"\"이 개정약관의 적용에 동의하지 않는 경우 \\\"\"회사\\\"\" 또는 \\\"\"회원\\\"\"은 \\\"\"게임서비스\\\"\" 이용계약을 해지할 수 있습니다. ','',NULL,''),(637,'','',NULL,''),(638,'제4조 (약관 외 준칙) ','',NULL,''),(639,'본 약관에서 정하지 아니한 사항과 본 약관의 해석은 「전자상거래 등에서의 소비자보호에 관한 법률」',' 「약관의 규제에 관한 법률」',NULL,' 「정보통신망이용촉'),(640,'','',NULL,''),(641,'제5조 (운영정책) ','',NULL,''),(642,'1) \\\"\"회사\\\"\"는 \\\"\"회원\\\"\"의 권익을 보호하고 게임세계 내 질서를 유지하기 위하여 약관에서 구체적인 범위를 정하여 위임한 사항을 \\\"\"게임서비스\\\"\" 운영정책(이하 \\\"\"운영정책\\\"\")으로 정할 수 있습니다. ','',NULL,''),(643,'2) \\\"\"회사\\\"\"는 \\\"\"운영정책\\\"\"의 내용을 \\\"\"회원\\\"\"이 알 수 있도록 \\\"\"게임서비스\\\"\" 메뉴 또는 커뮤니티에 게시하거나 연결화면을 제공하는 방법으로 \\\"\"회원\\\"\"에게 공지합니다. ','',NULL,''),(644,'3) \\\"\"회원\\\"\"의 권리 또는 의무에 중대한 변경을 가져오거나 약관 내용을 변경하는 것과 동일한 효력이 발생하는 \\\"\"운영정책\\\"\"의 개정의 경우에는 제3조의 절차에 따릅니다. 단',' \\\"\"운영정책\\\"\" 개정이 다음 각 호의 어느 하나에 해당하는 경우에는 제2항의 공지 방법으로 사전 공지를 갈음할 수 있습니다. ',NULL,''),(645,'1. 약관에서 구체적으로 범위를 정하여 위임한 사항을 개정하는 경우 ','',NULL,''),(646,'2. \\\"\"회원\\\"\"의 권리·의무와 관련 없는 사항을 개정하는 경우 ','',NULL,''),(647,'3. \\\"\"운영정책\\\"\"의 내용이 본 약관에서 정한 내용과 근본적으로 다르지 않고 \\\"\"회원\\\"\"이 예측 가능한 범위 내에서 개정하는 경우 ','',NULL,''),(648,'','',NULL,''),(649,'제6조 (신원 및 거래조건에 대한 정보의 제공) ','',NULL,''),(650,'1) \\\"\"회사\\\"\"의 신원정보는 \\\"\"오픈마켓\\\"\" 내 다운로드 화면에서 확인하실 수 있습니다. ','',NULL,''),(651,'2) \\\"\"유료 서비스\\\"\"의 거래조건에 대한 정보는 아래와 같습니다. 기타 구체적인 사항은 \\\"\"오픈마켓\\\"\" 내 다운로드/판매화면 등에 안내되어 있으니 해당 페이지에서 제공하는 정보를 참고하시기 바랍니다. ','',NULL,''),(652,'1. 공급자: 주식회사 드래곤하트 스튜디오 ','',NULL,''),(653,'2. 이용조건 및 이용기간: \\\"\"게임서비스\\\"\" 내 별도 고지된 내용에 따름 (사용기간이 표시되지 않은 경우 \\\"\"게임서비스\\\"\"종료일까지를 사용기간으로 간주) ','',NULL,''),(654,'3. 상품 제공 방식: 게임 내 구매한 아이디(캐릭터)로 즉시 지급 ','',NULL,''),(655,'4. 최소 시스템 사양',' 필수 소프트웨어: 각 \\\"\"게임서비스\\\"\"별 고지된 최소 사양에 따름 ',NULL,''),(656,'5. 결제금액 및 방법: \\\"\"게임서비스\\\"\" 별 별도 고지된 결제금액 및 결제방법에 따름 (외화 결제 시 환율 및 수수료 등으로 인해 실제 청구금액과 다를 수 있음) ','',NULL,''),(657,'6. 청약철회 또는 계약의 해제·해지에 따른 효과: 본 약관 제19조',' 제20조',NULL,' 제22조 규정에 '),(658,'7. 상담방법: 메일 문의(forkerface3@naver.com)바랍니다. ','',NULL,''),(659,'','',NULL,''),(660,'제7조 (계정 발급 및 제휴 서비스) ','',NULL,''),(661,'1) \\\"\"회사\\\"\"는 \\\"\"게임서비스\\\"\"의 원활한 운영·관리를 위하여 \\\"\"회원\\\"\"에게 임의의 숫자와 문자 등으로 조합된 계정을 발급할 수 있습니다. ','',NULL,''),(662,'2) \\\"\"회사\\\"\"는 모바일 메신저 서비스 제공자 또는 소셜 네트워크 서비스(SNS)제공자 등과 제휴하여 \\\"\"회원\\\"\"이 \\\"\"제휴 서비스\\\"\" 기능이 적용된 서비스를 이용하게 할 수 있습니다. ','',NULL,''),(663,'3) \\\"\"회원\\\"\"이 \\\"\"제휴 서비스\\\"\" 기능이 적용된 서비스를 이용하고자 하는 경우 \\\"\"회사\\\"\"는 해당 메신저 서비스 제공 또는 소셜 네트워크 서비스(SNS) 제공자로부터 \\\"\"회원\\\"\"의 정보를 제공받을 수 있으며',' \\\"\"회원\\\"\"은 이러한 정보가 서비스에 사용되는 것에 동의합니다. ',NULL,''),(664,'4) \\\"\"회원\\\"\"이 \\\"\"제휴 서비스\\\"\" 제공사의 계정을 변경하는 경우 기존 계정으로 이용한 \\\"\"제휴 서비스\\\"\"의 이용기록 등이 승계되지 않을 수 있으며 \\\"\"회사\\\"\"는 이에 대하여 어떠한 책임도 부담하지 않습니다. ','',NULL,''),(665,'5) \\\"\"회원\\\"\"이 \\\"\"제휴 서비스\\\"\" 기능이 적용된 서비스를 이용하는 경우 \\\"\"제휴 서비스\\\"\"의 이용에 필요한 정보의 수정',' 열람',NULL,''),(666,'','',NULL,''),(667,'제8조 (커뮤니티 서비스) ','',NULL,''),(668,'1) \\\"\"회사\\\"\"는 다수의 이용자가 자유롭게 의사를 교환하고 친목을 도모할 수 있도록 게시판 서비스(이하 \\\"\"커뮤니티 서비스\\\"\")를 제공할 수 있습니다. ','',NULL,''),(669,'2) \\\"\"\\\"\"회원\\\"\"\\\"\"이 \\\"\"커뮤니티 서비스\\\"\"를 이용하기 위해 개별 커뮤니티에 가입을 할 경우',' 원활한 서비스 운영을 위하여 \\\"\"\\\"\"회원\\\"\"\\\"\"의 정보가 카페매니저 및 스탭에게 공개될 수 있습니다. ',NULL,''),(670,'3) \\\"\"커뮤니티 서비스\\\"\"는 외부 플랫폼의 정보와 연동하여 제공되는 서비스이므로 \\\"\"회원\\\"\"이 해당 플랫폼사의 회원 자격을 상실하거나 플랫폼 회원 탈퇴 시 정상적으로 서비스의 제공이 이루어지지 않을 수 있습니다. ','',NULL,''),(671,'4) \\\"\"\\\"\"회사\\\"\"\\\"\"는 \\\"\"\\\"\"회원\\\"\"\\\"\"의 권익 보호와 건전한 서비스 환경을 제공하기 위하여 \\\"\"커뮤니티 서비스\\\"\"의 운영정책을 정할 수 있으며 \\\"\"\\\"\"회원\\\"\"\\\"\"은 이를 준수할 의무가 있습니다. \\\"\"\\\"\"회사\\\"\"\\\"\"는 \\\"\"커뮤니티 서비스\\\"\" 운영정책의 내용을 \\\"\"\\\"\"회원\\\"\"\\\"\"이 알 수 있도록 \\\"\"\\\"\"커뮤니티 서비스\\\"\"\\\"\" 홈페이지에 게시하는 방법으로 \\\"\"\\\"\"회원\\\"\"\\\"\"에게 공지합니다. ','',NULL,''),(672,'','',NULL,''),(673,'제9조 (이용신청의 승낙과 제한) ','',NULL,''),(674,'1) \\\"\"회원\\\"\"이 되고자 하는 \\\"\"이용자\\\"\"는 \\\"\"게임서비스\\\"\" 이용에 필요한 정보의 제공 및 약관 동의를 통해 이용 신청을 하여야 합니다. ','',NULL,''),(675,'2) \\\"\"회사\\\"\"는 다음 각 호의 어느 하나에 해당하는 이용신청에 대해서는 승낙을 하지 않을 수 있습니다. ','',NULL,''),(676,'1. 타인의 정보 또는 모바일 기기를 도용한 경우 ','',NULL,''),(677,'2. 형법에서 규정한 범죄 행위의 목적으로 \\\"\"게임서비스\\\"\"를 이용하고자 하는 경우 ','',NULL,''),(678,'3. 청소년보호법의 취지에 위배되는 목적으로 \\\"\"게임서비스\\\"\"를 이용하고자 하는 경우 ','',NULL,''),(679,'4. \\\"\"회사\\\"\"에서 아직 서비스를 제공할 것으로 결정하지 않은 국가에서 \\\"\"게임서비스\\\"\"를 이용하고자 하는 경우 ','',NULL,''),(680,'5. 영리를 추구할 목적으로 \\\"\"게임서비스\\\"\"를 이용하고자 하는 경우 ','',NULL,''),(681,'6. 기타 현행 법령에 위배되는 목적으로 \\\"\"게임서비스\\\"\"를 이용하고자 하는 경우 ','',NULL,''),(682,'3) \\\"\"회사\\\"\"는 \\\"\"회원\\\"\"본 약관 동의 절차 및 \\\"\"게임서비스\\\"\" 이용에 필요한 정보의 입력을 완료하면 승낙을 보류하거나 거부할 사항이 없는 경우 그 즉시 \\\"\"게임서비스\\\"\"를 이용할 수 있도록 합니다. 단',' 사후에 승낙을 거부할 사항이 발견되는 경우에는 약관의 규정에 따라 이용제한이나 계약해지를 할 수 있습니다. ',NULL,''),(683,'4) \\\"\"회사\\\"\"는 관계 법령 또는 \\\"\"오픈마켓\\\"\"의 연령 등급 정책에 따라 이용등급별로 이용을 제한하는 조건을 부가하여 이용신청을 승낙할 수 있습니다. ','',NULL,''),(684,'','',NULL,''),(685,'제10조 (개인정보의 보호 및 관리) ','',NULL,''),(686,'1) \\\"\"회사\\\"\"는 관계 법령이 정하는 바에 따라 계정 정보를 포함한 \\\"\"회원\\\"\"의 개인정보를 보호하기 위해 노력합니다. \\\"\"회원\\\"\" 개인정보의 보호 및 사용에 대해서는 관계 법령 및 \\\"\"회사\\\"\"가 별도로 고지하는 개인정보취급방침이 적용됩니다. ','',NULL,''),(687,'2) \\\"\"회원\\\"\"이 입력한 닉네임',' 사진',NULL,''),(688,'4) \\\"\"회사\\\"\"는 「정보통신망이용촉진 및 정보보호 등에 관한 법률」 및 동법 시행령에 따라 연속하여 1년 동안 서비스를 이용하지 않은 \\\"\"회원\\\"\"의 개인정보를 보호하기 위해 계약을 해지하고 개인정보 파기하거나 별도 DB에 분리·저장 등 필요한 조치를 취할 수 있습니다. 이 경우',' 조치일 30일 전까지 개인정보 보유기간 만료일 및 개인정보의 항목을 \\\"\"회원\\\"\"에게 통지합니다. ',NULL,''),(689,'5) 제4항에도 불구하고 \\\"\"회사\\\"\"는 다른 법령에서 별도의 기간을 정하거나 \\\"\"회원\\\"\"의 요청에 따라 기간을 달리한 경우 그 기간 동안 \\\"\"회원\\\"\"의 개인정보를 보관할 수 있습니다. ','',NULL,''),(690,'6) \\\"\"회사\\\"\"는 \\\"\"회원\\\"\"의 귀책사유로 인하여 노출된 \\\"\"회원\\\"\"의 계정정보를 포함한 모든 정보에 대해서 일체의 책임을 지지 않습니다. ','',NULL,''),(691,'','',NULL,''),(692,'제11조 (회사의 의무) ','',NULL,''),(693,'1) \\\"\"회사\\\"\"는 관계 법령을 준수하고 본 약관이 정하는 권리의 행사와 의무를 신의에 따라 성실하게 이행합니다. ','',NULL,''),(694,'2) \\\"\"회사\\\"\"는 \\\"\"회원\\\"\"이 안전하게 \\\"\"게임서비스\\\"\"를 이용할 수 있도록 개인정보 보호를 위해 보안시스템을 갖추어야 하며 개인정보취급방침을 공시하고 준수합니다. \\\"\"회사\\\"\"는 본 약관 및 개인정보취급방침에서 정한 경우를 제외하고는 \\\"\"회원\\\"\"의 개인정보가 제3자에게 공개 또는 제공되지 않도록 합니다. ','',NULL,''),(695,'3) \\\"\"회사\\\"\"는 계속적이고 안정적인 \\\"\"게임서비스\\\"\" 제공을 위하여 서비스 개선을 하던 중 설비에 장애가 생기거나 데이터 등이 멸실된 때에는 천재지변',' 비상사태',NULL,''),(696,'','',NULL,''),(697,'제12조 (회원의 의무) ','',NULL,''),(698,'1) \\\"\"회원\\\"\"은 다음의 행위를 하여서는 안됩니다. ','',NULL,''),(699,'1. 이용신청 또는 정보 변경 시 허위내용의 기재 ','',NULL,''),(700,'2. 타인의 정보 도용 ','',NULL,''),(701,'3. \\\"\"회사\\\"\"의 임직원',' 운영자',NULL,''),(702,'4. \\\"\"회사\\\"\"가 게시한 정보의 변경 ','',NULL,''),(703,'5. \\\"\"회사\\\"\"가 제공 또는 승인하지 아니한 프로그램이나 기기 또는 장치를 제작',' 배포',NULL,' 광고하는 행위 '),(704,'6. \\\"\"회사\\\"\"와 기타 제3자의 저작권 등 지적재산권에 대한 침해 ','',NULL,''),(705,'7. \\\"\"회사\\\"\" 및 기타 제3자의 명예를 손상시키거나 업무를 방해하는 행위 ','',NULL,''),(706,'8. 외설 또는 폭력적인 말이나 글',' 화상',NULL,' 기타 공서양속에 '),(707,'9. 게임 데이터를 유상으로 처분(양도','매매)하거나 권리의 객체(담보제공',NULL,''),(708,'10. \\\"\"회사\\\"\"의 동의 없이 영리',' 영업',NULL,' 정치활동 등을 목'),(709,'11. 기타 관계 법령에서 금지하거나 선량한 풍속 기타 사회통념상 허용되지 않는 행위 ','',NULL,''),(710,'2) \\\"\"회원\\\"\"은 본 약관 및 \\\"\"게임서비스\\\"\"와 관련하여 공지한 주의사항',' \\\"\"회사\\\"\"가 통지하는 사항 등을 확인하고 준수할 의무가 있습니다. ',NULL,''),(711,'3) \\\"\"회사\\\"\"는 제1항',' 제2항 및 다음 각 호의 어느 하나에 해당하는 행위의 구체적인 유형을 \\\"\"운영정책\\\"\"에서 정할 수 있으며',NULL,''),(712,'1. \\\"\"회원\\\"\"의 캐릭터명',' 길드명 등 \\\"\"게임서비스\\\"\" 내 이용 명칭에 대한 제한 ',NULL,''),(713,'2. 채팅내용과 방법에 대한 제한 ','',NULL,''),(714,'3. 게시판 이용에 대한 제한 ','',NULL,''),(715,'4. 게임플레이에 대한 제한 ','',NULL,''),(716,'5. 기타 \\\"\"게임서비스\\\"\" 이용에 대한 본질적 권리를 침해하지 않는 범위 내에서 \\\"\"회사\\\"\"가 \\\"\"게임서비스\\\"\" 운영상 필요하다고 인정되는 사항 ','',NULL,''),(717,'','',NULL,''),(718,'제13조 (서비스의 변경 및 내용수정) ','',NULL,''),(719,'1) \\\"\"회사\\\"\"가 \\\"\"게임서비스\\\"\"를 통하여 \\\"\"회원\\\"\"에게 제공하는 게임 세계는 \\\"\"회사\\\"\"가 창조한 가상세계로서',' \\\"\"회사\\\"\"는 \\\"\"게임서비스\\\"\" 내용의 제작',NULL,' 유지'),(720,'2) \\\"\"회사\\\"\"는 운영상',' 기술상의 필요에 따라 \\\"\"게임서비스\\\"\" 수정(패치)을 할 수 있으며',NULL,''),(721,'','',NULL,''),(722,'제14조 (서비스의 제공 및 중단 등) ','',NULL,''),(723,'1) \\\"\"게임서비스\\\"\"는 \\\"\"회사\\\"\"의 영업 방침에 따라 정해진 시간 동안 제공합니다. ','',NULL,''),(724,'2) 네트워크를 통해 어플리케이션을 다운로드 하거나 이용하는 경우 데이터 이용료 등 이동통신사에서 정한 별도의 과금이 발생할 수 있으므로 Wifi 등의 이용을 권장합니다. ','',NULL,''),(725,'3) 제1항에도 불구하고',' 다음 각 호의 어느 하나에 해당하는 경우에는 일정한 시간 동안 \\\"\"게임서비스\\\"\"가 제공되지 아니할 수 있으며',NULL,''),(726,'1. 정보통신설비의 보수점검',' 교체',NULL,''),(727,'2. 해킹 등의 전자적 침해사고',' 통신사고',NULL,' 예상하지 못한 \\'),(728,'3. 천재지변',' 비상사태',NULL,' 서비스 설비의 장'),(729,'4. \\\"\"회사\\\"\"의 분할',' 합병',NULL,' 영업의 폐지'),(730,'4) \\\"\"회사\\\"\"는 제3항 제1호의 경우',' 매주 또는 격주 단위로 일정 시간을 정하여 \\\"\"게임서비스\\\"\"를 중지할 수 있습니다. 이 경우 \\\"\"회사\\\"\"는 최소한 24시간 전에 그 사실을 \\\"\"게임서비스\\\"\" 초기 화면이나 커뮤니티 등을 통하여 공지합니다. ',NULL,''),(731,'5) \\\"\"회사\\\"\"는 제3항 제2호의 경우',' 사전 고지 없이 \\\"\"게임서비스\\\"\"를 일시 중지할 수 있습니다. 이 경우 그 사실을 \\\"\"게임서비스\\\"\" 초기 화면이나 커뮤니티 등을 통하여 사후 고지할 수 있습니다. ',NULL,''),(732,'6) \\\"\"회사\\\"\"는 \\\"\"회사\\\"\"가 제공하는 무료 서비스 이용과 관련하여 \\\"\"회원\\\"\"에게 발생한 어떠한 손해에 대해서도 책임을 지지 않습니다. 다만',' \\\"\"회사\\\"\"의 고의 또는 중대한 과실로 인하여 발생한 손해의 경우는 제외합니다. ',NULL,''),(733,'7) 제3항 제3호 내지 제4호의 경우에 \\\"\"회사\\\"\"는 기술상·운영상 필요에 의해 \\\"\"게임서비스\\\"\" 전부를 중단할 수 있습니다. 이 경우 30일전에 \\\"\"게임서비스\\\"\" 초기 화면이나 커뮤니티 등에 통하여 공지합니다. 사전에 통지할 수 없는 부득이한 사정이 있는 경우는 사후에 통지할 수 있습니다. ','',NULL,''),(734,'8) \\\"\"회사\\\"\"가 제7항에 따라 \\\"\"게임서비스\\\"\"를 종료하는 경우 \\\"\"회원\\\"\"은 무료 서비스 및 사용 기간이 남아 있지 않은 \\\"\"유료 서비스\\\"\"',' 기간제 상품에 대하여 손해배상을 청구할 수 없습니다. ',NULL,''),(735,'','',NULL,''),(736,'제15조 (정보의 수집 등) ','',NULL,''),(737,'1) \\\"\"회사\\\"\"는 \\\"\"게임서비스\\\"\" 내에서 \\\"\"회원\\\"\"간에 이루어지는 모든 채팅내용을 저장·보관할 수 있습니다. \\\"\"회사\\\"\"는 \\\"\"회원\\\"\"간의 분쟁 조정',' 민원 처리 또는 게임 질서의 유지를 위하여 \\\"\"회사\\\"\"가 필요하다고 판단하는 경우에 한하여 본 정보를 열람하며',NULL,' 현금거래'),(738,'2) 다수의 \\\"\"회원\\\"\"간 대화가 이루어지는 공개 채팅은 제1항의 고지 규정이 제외됩니다. ','',NULL,''),(739,'3) \\\"\"회사\\\"\"는 \\\"\"게임서비스\\\"\" 운영 및 프로그램 안정화 등 \\\"\"게임서비스\\\"\" 품질 개선을 위하여 단말기 정보',' OS정보 및 버전',NULL,' 서비스 이용 기록'),(740,'','',NULL,''),(741,'제16조 (정보 제공 및 광고의 게재) ','',NULL,''),(742,'1) \\\"\"회사\\\"\"는 \\\"\"게임서비스\\\"\" 내에서 배너',' PPL',NULL,' 본 약관에 동의한'),(743,'2) \\\"\"회사\\\"\"는 수신에 동의한 \\\"\"회원\\\"\"에 한하여 전자우편',' LMS/SMS',NULL,' \\\"\"회사\\\"\"는'),(744,'','',NULL,''),(745,'제17조 (저작권 등의 귀속) ','',NULL,''),(746,'1) \\\"\"회사\\\"\"가 제작한 콘텐츠의 저작권 및 기타 지적재산권은 \\\"\"회사\\\"\"의 소유입니다. ','',NULL,''),(747,'2) \\\"\"회원\\\"\"은 \\\"\"회사\\\"\"가 제공하는 \\\"\"게임서비스\\\"\"를 이용하며 얻은 정보 중 \\\"\"회사\\\"\" 또는 제공업체에 지적재산권이 귀속된 정보를 \\\"\"회사\\\"\" 또는 제공업체의 사전승낙 없이 복제',' 전송',NULL,' 배포'),(748,'3) \\\"\"게임서비스\\\"\"와 일체화되지 않은 \\\"\"회원\\\"\"의 이용자 콘텐츠(예컨대',' 일반게시판 등에의 게시물)에 대하여 \\\"\"회사\\\"\"는 \\\"\"회원\\\"\"의 명시적인 동의가 없이 상업적으로 이용하지 않으며',NULL,''),(749,'4) \\\"\"회사\\\"\"는 \\\"\"회원\\\"\"이 게시하거나 등록하는 \\\"\"게임서비스\\\"\" 내의 게시물',' 게시 내용에 대해 본 약관 및 운영정책에서 규정하는 금지행위에 해당된다고 판단되는 경우',NULL,''),(750,'5) \\\"\"회사\\\"\"가 운영하는 게시판 등에 게시된 정보로 인하여 법률상 이익이 침해된 \\\"\"이용자\\\"\"는 \\\"\"회사\\\"\"에게 해당 정보의 삭제 또는 반박내용의 게재를 요청할 수 있습니다. 이 경우 \\\"\"회사\\\"\"는 신속하게 필요한 조치를 취하고',' 이를 신청인에게 통지합니다. ',NULL,''),(751,'','',NULL,''),(752,'제18조 (대금 결제) ','',NULL,''),(753,'1) \\\"\"유료 서비스\\\"\"의 가격 등은 게임 내 상점 등에서 표시된 가격에 의하나',' 외화 결제 시 환율 및 수수료 등으로 인하여 구매 시점의 예상 지불 금액과 실체 청구금액이 달라질 수 있습니다. ',NULL,''),(754,'2) \\\"\"회원\\\"\"은 \\\"\"오픈마켓 사업자\\\"\" 또는 \\\"\"결제업체\\\"\"등이 정하는 정책',' 방법 등에 따라 결제금액을 납부해야 합니다. ',NULL,''),(755,'3) 결제한도는 \\\"\"회사\\\"\" 및 \\\"\"오픈마켓 사업자\\\"\"',' \\\"\"결제업체\\\"\"의 정책 및 정부의 방침 등에 따라 조정될 수 있습니다. ',NULL,''),(756,'','',NULL,''),(757,'제19조 (청약의 철회) ','',NULL,''),(758,'1) \\\"\"회사\\\"\"의 \\\"\"유료 서비스\\\"\"를 구매한 \\\"\"회원\\\"\"은 구매일로부터 7일 이내에는 청약의 철회를 할 수 있습니다. ','',NULL,''),(759,'2) \\\"\"회원\\\"\"은 다음 각 호의 어느 하나에 해당하는 경우에는 \\\"\"회사\\\"\"의 의사에 반하여 제1항에 따른 청약철회 등을 할 수 없습니다. ','',NULL,''),(760,'1. \\\"\"회원\\\"\"에게 책임이 있는 사유로 재화 등이 멸실 되거나 훼손된 경우 ','',NULL,''),(761,'2. \\\"\"회원\\\"\"이 재화를 사용 또는 일부 소비한 경우 ','',NULL,''),(762,'3. 시간이 지나 다시 판매하기 곤란한 경우 ','',NULL,''),(763,'4. 복제 가능한 재화 등의 포장을 훼손한 경우 ','',NULL,''),(764,'5. 구매 즉시 사용이 시작되거나 즉시 적용되는 상품의 경우 ','',NULL,''),(765,'6. \\\"\"게임서비스\\\"\" 이용과정에서 획득한 아이템의 경우 ','',NULL,''),(766,'7. 결제 시 지급되는 부가상품(재화',' 포인트',NULL,' 아이템 등)의 일'),(767,'8. 묶음 형으로 판매되는 아이템의 일부가 사용된 경우 ','',NULL,''),(768,'9. 개봉행위를 사용으로 볼 수 있거나 개봉 시 효용이 결정되는 아이템의 경우 ','',NULL,''),(769,'10. \\\"\"회사\\\"\"가 \\\"\"회원\\\"\"에게 무료로 지급한 재화 및 아이템의 경우 ','',NULL,''),(770,'11. 타인으로부터 선물 받은 \\\"\"유료 서비스\\\"\"의 경우 ','',NULL,''),(771,'12. 그 밖에 거래의 안전을 위하여 법령으로 정하는 경우 ','',NULL,''),(772,'3) \\\"\"회사\\\"\"는 청약철회 등이 불가능한 재화 등의 경우에는 그 사실을 재화 등의 포장이나 그밖에 \\\"\"회원\\\"\"이 쉽게 알 수 있는 곳에 명확하게 적시하거나 시험 사용 상품을 제공하는 등의 방법으로 청약철회 등의 권리 행사가 방해받지 아니하도록 조치하여야 합니다. 만약 \\\"\"회사\\\"\"가 이러한 조치를 하지 아니한 경우에는 청약철회 제한 사유에도 불구하고 \\\"\"회원\\\"\"은 청약철회를 할 수 있습니다. ','',NULL,''),(773,'4) \\\"\"회원\\\"\"은 제2항의 규정에도 불구하고 \\\"\"유료 서비스\\\"\"의 내용이 표시·광고 내용과 다르거나 계약내용과 다르게 이행된 경우에는 구매일 또는 \\\"\"유료 서비스\\\"\" 이용 가능일로부터 3개월 이내',' 그 사실을 안 날 또는 알 수 있었던 날부터 30일 이내에 청약철회를 할 수 있습니다. ',NULL,''),(774,'5) \\\"\"회원\\\"\"은 구두 또는 서면(전자문서 포함)',' 전자우편 등의 방법으로 청약철회를 할 수 있습니다. ',NULL,''),(775,'6) 미성년자가 법정대리인의 동의 없이 \\\"\"유료 서비스\\\"\"를 구매한 경우',' 미성년자 또는 법정대리인은 \\\"\"회사\\\"\"에게 청약철회를 요청할 수 있으며 \\\"\"회사\\\"\"는 법정대리인임을 증명할 수 있는 서류를 요구할 수 있습니다. 단',NULL,''),(776,'','',NULL,''),(777,'제20조 (청약철회 등의 효과) ','',NULL,''),(778,'1) \\\"\"\\\"\"회원\\\"\"\\\"\"이 청약철회의 의사표시를 한 경우 \\\"\"\\\"\"회사\\\"\"\\\"\"는 지체 없이 \\\"\"\\\"\"회원\\\"\"\\\"\"의 \\\"\"유료 서비스\\\"\"를 회수하고',' 회수한 날로부터 3영업일 이내에 대금의 결제와 동일한 방법으로 지급받은 대금을 환급하며',NULL,' 수납확인이 필요한'),(779,'2) \\\"\"\\\"\"회사\\\"\"\\\"\"가 \\\"\"\\\"\"회원\\\"\"\\\"\"에게 환급을 지연한 때에는 그 지연기간에 대하여 「전자상거래 등에서의 소비자보호에 관한 법률」 및 동법 시행령에서 정하는 이율을 곱하여 산정한 지연 이자를 지급합니다. ','',NULL,''),(780,'3) \\\"\"회사\\\"\"는 재화 등이 일부 사용되거나 소비된 경우에는 \\\"\"회원\\\"\"이 얻은 이익 또는 그 재화 등의 공급에 든 비용에 상당하는 금액을 \\\"\"회원\\\"\"에게 청구할 수 있습니다. ','',NULL,''),(781,'4) \\\"\"회원\\\"\"이 청약철회를 한 경우 재화 등의 반환에 필요한 비용은 \\\"\"회원\\\"\"이 부담하고 \\\"\"회사\\\"\"는 \\\"\"회원\\\"\"에게 청약철회를 이유로 위약금 또는 손해배상을 청구할 수 없습니다. ','',NULL,''),(782,'','',NULL,''),(783,'제21조 (회원의 해제 및 해지) ','',NULL,''),(784,'\\\"\"\\\"\"회원\\\"\"\\\"\"은 \\\"\"게임서비스\\\"\" 이용계약을 해지를 원하는 경우 \\\"\"게임서비스\\\"\" 메뉴의 탈퇴 절차 또는 \\\"\"고객센터 문의\\\"\"절차를 통하여 할 수 있으며 탈퇴 완료 시 \\\"\"회원\\\"\"의 이용 정보(점수',' 캐릭터',NULL,''),(785,'','',NULL,''),(786,'제22조 (회사의 해제 및 해지) ','',NULL,''),(787,'1) \\\"\"회사\\\"\"는 \\\"\"회원\\\"\"이 본 약관에서 정한 \\\"\"회원\\\"\"의 의무를 위반한 경우에는 \\\"\"회원\\\"\"에 대한 사전 통보 후 계약을 해지할 수 있습니다. 다만',' \\\"\"회원\\\"\"이 현행법 위반 및 고의 또는 중대한 과실로 \\\"\"회사\\\"\"에 손해를 입힌 경우에는 사전통보 없이 이용계약을 해지할 수 잇습니다. ',NULL,''),(788,'2) 제1항의 단서의 경우',' \\\"\"회원\\\"\"은 \\\"\"유료서비스\\\"\"의 사용권한을 상실하고 이로 인한 환불 및 손해배상을 청구할 수 없습니다. ',NULL,''),(789,'','',NULL,''),(790,'제23조 (회원에 대한 서비스 이용제한) ','',NULL,''),(791,'1) \\\"\"회사\\\"\"는 다음 각 호의 구분에 따라 \\\"\"회원\\\"\"의 \\\"\"게임서비스\\\"\" 이용을 제한할 수 있습니다. 이용제한이 이루어지는 구체적인 의무위반 사유는 개별 게임의 \\\"\"운영정책\\\"\"에서 정할 수 있습니다. ','',NULL,''),(792,'1. 계정 일부 권한 제한: 일정기간 계정의 일정 권한을 제한 ','',NULL,''),(793,'2. 계정 이용제한: 일정기간 또는 영구히 \\\"\"게임서비스\\\"\" 이용을 제한 ','',NULL,''),(794,'2) \\\"\"회사\\\"\"의 이용제한이 정당한 경우에 \\\"\"회사\\\"\"는 이용제한으로 인하여 \\\"\"회원\\\"\"이 입은 손해를 배상하지 않습니다. ','',NULL,''),(795,'','',NULL,''),(796,'제24조 (잠정조치로서의 이용제한) ','',NULL,''),(797,'1) \\\"\"회사\\\"\"는 각 호에 해당하는 문제에 대한 조사가 완료될 때까지 계정을 정지할 수 있습니다. ','',NULL,''),(798,'1. 계정이 해킹 또는 도용 당하였다는 정당한 신고가 접수된 경우 ','',NULL,''),(799,'2. 불법프로그램 사용자',' 작업자 등 위법행위자로 합리적으로 의심되는 경우 ',NULL,''),(800,'3. 그 밖에 위 각호에 준하는 사유로 계정의 잠정조치가 필요한 경우 ','',NULL,''),(801,'2) \\\"\"회사\\\"\"는 제1항의 조사가 완료된 후 \\\"\"게임서비스\\\"\" 이용 기간에 비례하여 일정액을 지급하여 이용하는 \\\"\"회원\\\"\"에게 정지된 기간만큼 \\\"\"회원\\\"\"의 \\\"\"게임서비스\\\"\" 이용기간을 연장합니다. 다만',' 제1항에 의한 위법행위자로 판명된 경우에는 그러하지 아니합니다. ',NULL,''),(802,'','',NULL,''),(803,'제25조 (이용제한에 대한 이의신청 절차) ','',NULL,''),(804,'1) \\\"\"회원\\\"\"이 \\\"\"회사\\\"\"의 이용제한에 불복하고자 할 때에는 제한을 받은 날로부터 15일 이내에 \\\"\"회사\\\"\"의 이용제한에 불복하는 이유를 기재한 이의신청서를 서면',' 전자우편 또는 이에 준하는 방법으로 \\\"\"회사\\\"\"에 제출하여야 합니다. ',NULL,''),(805,'2) \\\"\"회사\\\"\"는 제1항의 이의신청을 접수 받은 날로부터 15일 이내에 \\\"\"회원\\\"\"의 제한 이유에 대하여 서면',' 전자우편 또는 이에 준하는 방법으로 답변하여야 합니다. \\\"\"회사\\\"\"는 15일 이내에 답변이 곤란한 경우 \\\"\"회원\\\"\"에게 그 사유와 처리일정을 통보합니다. ',NULL,''),(806,'3) \\\"\"회사\\\"\"는 위 답변 내용에 따라 상응하는 조치를 취하여야 합니다. ','',NULL,''),(807,'','',NULL,''),(808,'제26조 (손해배상) ','',NULL,''),(809,'1) \\\"\"회사\\\"\"가 고의 또는 중과실로 \\\"\"회원\\\"\"에게 손해를 끼친 경우 \\\"\"회사\\\"\"는 손해에 대하여 배상할 책임이 있습니다. ','',NULL,''),(810,'2) \\\"\"회원\\\"\"이 본 약관을 위반하여 \\\"\"회사\\\"\"에 손해를 끼친 경우 \\\"\"회원\\\"\"은 \\\"\"회사\\\"\"의 손해에 대하여 배상할 책임이 있습니다. ','',NULL,''),(811,'','',NULL,''),(812,'제27조 (환불) ','',NULL,''),(813,'1) \\\"\"회원\\\"\"이 직접 구매한 유료 재화(이하 \\\"\"재화\\\"\")에 대해 환불을 신청하는 경우',' \\\"\"회사\\\"\"는 \\\"\"재화\\\"\"를 회수 또는 삭제하고 환불에 필요한 서류를 접수 받은 날로부터 3영업일 이내에 \\\"\"오픈마켓 사업자\\\"\"에게 결제 취소를 요청하거나 환불을 진행합니다. 환불 시에는 은행이체 및 결제대행 수수료 등 환불에 소요되는 일정 금액(이하 \\\"\"환불 수수료\\\"\")을 공제합니다. \\\"\"환불 수수료\\\"\"를 공제하는 경우 공제 후 남은 금액이 \\\"\"환불 수수료\\\"\"보다 작은 경우에는 환불할 수 없습니다. ',NULL,''),(814,'2) \\\"\"회사\\\"\"의 책임 있는 사유로 \\\"\"회원\\\"\"에게 과오금이 발생한 경우 \\\"\"환불 수수료\\\"\" 공제 금액 없이 환불이 이루어지며',' \\\"\"회원\\\"\"의 책임 있는 사유로 과오금이 발생한 경우 \\\"\"환불 수수료\\\"\"는 \\\"\"회원\\\"\"이 부담합니다. ',NULL,''),(815,'3) 어플리케이션 다운로드 및 네트워크 서비스를 이용하여 발생되는 요금(통화료',' 데이터 요금)은 환불 대상에서 제외됩니다. ',NULL,''),(816,'4) \\\"\"회사\\\"\"가 \\\"\"회원\\\"\"에게 무료로 지급하거나 다른 \\\"\"회원\\\"\"으로부터 선물 받은 \\\"\"재화\\\"\"는 환불 대상에서 제외됩니다. ','',NULL,''),(817,'5) 현행 법령 및 중대한 약관 위반 등 \\\"\"회원\\\"\"의 귀책사유로 이용계약을 해지하는 경우 환불이 제한될 수 있습니다. ','',NULL,''),(818,'','',NULL,''),(819,'제28조 (회사의 면책) ','',NULL,''),(820,'1) \\\"\"회사\\\"\"는 전시',' 사변',NULL,' 비상상태'),(821,'2) \\\"\"회사\\\"\"는 \\\"\"회원\\\"\"의 귀책사유로 인한 \\\"\"게임서비스\\\"\"의 중지',' 이용장애 및 계약해지에 대하여 책임이 면제됩니다. ',NULL,''),(822,'3) \\\"\"회사\\\"\"는 기간통신 사업자가 전기통신서비스를 중지하거나 정상적으로 제공하지 아니하여 \\\"\"회원\\\"\"에게 손해가 발생한 경우에 대해서 \\\"\"회사\\\"\"의 고의 또는 중대한 과실이 없는 한 책임이 면제됩니다. ','',NULL,''),(823,'4) \\\"\"회사\\\"\"는 사전에 공지된 설비의 보수',' 교체',NULL,' 공사 등 부득이한'),(824,'5) \\\"\"회사\\\"\"는 \\\"\"회원\\\"\"의 컴퓨터 환경으로 인하여 발생하는 문제 또는 \\\"\"회사\\\"\"의 고의 또는 중대한 과실이 없는 네트워크 환경으로 인하여 발생하는 문제에 대해서 책임이 면제됩니다. ','',NULL,''),(825,'6) \\\"\"회사\\\"\"는 \\\"\"회원\\\"\" 또는 제3자가 \\\"\"게임서비스\\\"\" 내 또는 \\\"\"커뮤니티 서비스\\\"\"에 게시 또는 전송한 정보',' 자료',NULL,' 정확성 등의 내용'),(826,'7) \\\"\"회사\\\"\"는 \\\"\"회원\\\"\" 상호간 또는 \\\"\"회원\\\"\"과 제3자간의 \\\"\"게임서비스\\\"\"를 매개로 발생한 분쟁에 대해 개입할 의무가 없으며 이로 인한 손해를 배상할 책임도 없습니다. ','',NULL,''),(827,'8) \\\"\"회사\\\"\"가 제공하는 \\\"\"게임서비스\\\"\" 중 무료 서비스의 경우에는 \\\"\"회사\\\"\"의 고의 또는 중대한 과실이 없는 한 \\\"\"회사\\\"\"는 손해배상을 하지 않습니다. ','',NULL,''),(828,'9) \\\"\"회사\\\"\"는 \\\"\"회원\\\"\"이 \\\"\"게임서비스\\\"\"를 이용하며 기대하는 캐릭터',' 경험치',NULL,' \\\"\"게임서비스\\'),(829,'10) \\\"\"회사\\\"\"는 \\\"\"회원\\\"\"의 게임상 사이버 자산',' 등급',NULL,''),(830,'11) \\\"\"회사\\\"\"는 \\\"\"회원\\\"\"의 단말기 오류에 의한 손해가 발생한 경우에 대하여 책임이 면제됩니다. ','',NULL,''),(831,'','',NULL,''),(832,'제29조 (회원의 고충처리 및 분쟁해결) ','',NULL,''),(833,'1) \\\"\"회사\\\"\"는 \\\"\"회원\\\"\"의 편의를 고려하여 \\\"\"회원\\\"\"의 의견이나 불만을 제시하는 방법을 \\\"\"게임서비스\\\"\" 메뉴를 통해 제공합니다. ','',NULL,''),(834,'2) \\\"\"회사\\\"\"는 \\\"\"회원\\\"\"으로부터 제기되는 의견이나 불만이 정당하다고 객관적으로 인정될 경우에는 합리적인 기간 내에 이를 신속하게 처리합니다. 다만',' 처리에 장기간이 소요되는 경우에는 \\\"\"회원\\\"\"에게 장기간이 소요되는 사유와 처리일정을 \\\"\"게임서비스\\\"\" 초기화면 또는 커뮤니티 등에 공지하거나 전자우편',NULL,''),(835,'3) \\\"\"회사\\\"\"와 \\\"\"회원\\\"\"간에 분쟁이 발생하여 제3의 분쟁조정기관이 조정할 경우 \\\"\"회사\\\"\"는 이용제한 등 \\\"\"회원\\\"\"에게 조치한 사항을 성실히 증명하고',' 조정기관의 조정에 따를 수 있습니다. ',NULL,''),(836,'','',NULL,''),(837,'제30조 (회원에 대한 통지) ','',NULL,''),(838,'1) \\\"\"회사\\\"\"는 \\\"\"회원\\\"\"에게 전자우편',' LMS/SMS',NULL,''),(839,'2) \\\"\"회원\\\"\" 전체에게 통지가 필요한 경우 7일 이상 \\\"\"회사\\\"\"의 \\\"\"게임서비스\\\"\" 초기화면에 게시하거나 팝업화면 등을 제시함으로써 제1항의 통지에 갈음할 수 있습니다. ','',NULL,''),(840,'','',NULL,''),(841,'제31조 (재판권 및 준거법) ','',NULL,''),(842,'본 약관은 대한민국 법률에 따라 규율 되고 해석되며',' \\\"\"회사\\\"\"와 \\\"\"회원\\\"\"간에 발생한 분쟁으로 소송이 제기되는 경우 법령에 정한 절차에 따른 법원을 관할 법원으로 합니다. ',NULL,''),(843,',使用條款（包括活動推送通知）','',NULL,''),(844,'','',NULL,''),(845,'第1條（目的）','',NULL,''),(846,'本條款旨在規定DragonheartStudio有限公司（以下簡稱“公司”）提供的遊戲及相關服務的使用，涉及公司與會員之間的權利、義務和責任，以及其他必要事項。','',NULL,''),(847,'','',NULL,''),(848,'第2條（術語定義）','',NULL,''),(849,'1.本條款中使用的術語定義如下：','',NULL,''),(850,'1.“公司”指通過有線和無線通信網絡等提供“遊戲服務”的經營者。','',NULL,''),(851,'2.“會員”指的是同意本條款並同意提供個人資料，從而獲得使用\"\"遊戲服務\"\"資格的人。','',NULL,''),(852,'3.“遊戲服務”是指通過“公司”的網站、手機遊戲應用程序、其他平颱向\"\"會員\"\"提供的服務、顧客支援、信息提供以及附帶的各種服務。','',NULL,''),(853,'4.“商城”是指蘋果應用商店、谷歌應用商店、OneStore等應用軟件或“中介銷售\"\"，“付費服務\"\"的通信銷售中介網站或應用軟件。','',NULL,''),(854,'5.“商城經營者”是指運營“商城”的經營者。','',NULL,''),(855,'6.“付費服務”是指“公司”付費提供的各種數字産品（包括財物、物品、其他付費內容）及各項服務。','',NULL,''),(856,'7.“合作服務”是指與提供Kakao等聊天工具服務的人或Facebook等社交網絡服務（SNS）的人合作提供的個別或一體服務。','',NULL,''),(857,'8.“結算企業”是指提供信用卡、手機結算等\"\"商城\"\"可使用的電子支付手段的企業。','',NULL,''),(858,'本條款中使用的術語的定義除第一款各項規定外，均依照有關法令及一般相關規定執行。','',NULL,''),(859,'','',NULL,''),(860,'第3條（條款的明示和修改）','',NULL,''),(861,'1.公司通過在“遊戲服務”菜單或社區發佈或提供鏈接頁面的方式，向會員公告本條款的內容，以便會員了解。','',NULL,''),(862,'2.爲了方便“會員”對本條款內容進行質疑和回答，“公司”需採取措施。','',NULL,''),(863,'3.\"\"公司\"\"爲便於想要使用\"\"遊戲服務\"\"的人（以下簡稱\"\"用戶\"\"）了解條款內容，在同意條款之前，將條款中規定的重要內容用粗體字等處理，或提供單獨的連接畫面或彈出畫面等，以便\"\"用戶\"\"容易理解。','',NULL,''),(864,'4.“公司”可以在不違反《電子商務消費者保護相關法律》、《條款限制相關法律》、《遊戲産業振興相關法律》、《信息通信網利用促進及信息保護等相關法律》、《內容産業振興法》等相關法令的範圍內修改本條款。','',NULL,''),(865,'5.“公司”修改條款時，明示適用日期及修改內容、修改事由等，從其適用日期起至少7天前（會員不利或重大事項更改30天前）起至其適用日期後經過相當長的時間爲止，通過\"\"遊戲服務\"\"首頁、通知信息（PushNotification）、社區等可能的電子手段進行公告。','',NULL,''),(866,'6.“公司”修改條款時','在修改條款公告後',NULL,''),(867,'7.“會員\"\"不同意適用該修訂條款時','公司\"\"或\"\"會員“可解除\"\"遊戲服務\"\"使用合同。',NULL,''),(868,'','',NULL,''),(869,'第4條（條款外準則）','',NULL,''),(870,'“公司”可以在不違反《電子商務消費者保護相關法律》、《條款限制相關法律》、《遊戲産業振興相關法律》、《信息通信網利用促進及信息保護等相關法律》、《內容産業振興法》等相關法令的範圍內修改本條款。','',NULL,''),(871,'','',NULL,''),(872,'第5條（運營政策）','',NULL,''),(873,'1.“公司”爲保護“會員”的權益，維護遊戲世界內的秩序，在條款中規定具體範圍並委任的事項可定爲”遊戲服務“，“運營政策“。','',NULL,''),(874,'2.“公司”通過在“遊戲服務”菜單或社區發佈或提供鏈接頁面的方式，向“會員”公告本條款的內容，以便“會員”了解。','',NULL,''),(875,'3.“會員”的權利或義務發生重大更改或發聲與更改條款內容相同效力的“運營政策”修改時，遵循第3條的程序。但是，如果修改“運營政策”符合下列各項中的任何一項，則可以用第2款的公告剛發更換事前公告。','',NULL,''),(876,'1.修改條款中具體規定範圍並委托的事項時','',NULL,''),(877,'2.修改與“會員”的權利與義務無關的事項時','',NULL,''),(878,'3.\"\"運營政策\"\"的內容與本條款規定的內容無根本差異，在“會員\"\"可預測的範圍內修改時','',NULL,''),(879,'','',NULL,''),(880,'第6條（提供有關身份及交易條件的信息）','',NULL,''),(881,'1.“公司”的身份信息可在“商城”中的下載頁面中確認','',NULL,''),(882,'2.“付費服務”的交易條件信息如下。其他具體事項在\"\"商城\"\"內的下載，銷售畫面等中介紹，請參考相關頁面提供的信息。','',NULL,''),(883,'1.提供者：股份有限公司DragonHeartStudio','',NULL,''),(884,'2.使用條件及使用期限：根據“遊戲服務”內另行通知的內容（未告知使用期間時“遊戲服務”終止時間視爲使用期限）','',NULL,''),(885,'3.提供商品方式：立即向遊戲內購買的ID（角色）支付','',NULL,''),(886,'4.繫統適配最低版本，必備軟件：按照各“遊戲服務”的公告的規則','',NULL,''),(887,'5.支付金額及方法根據“遊戲服務”另行通知的支付金額及支付方法（使用外幣結算時匯率及手續費等可能與實際申請金額不同）','',NULL,''),(888,'6.取消認購或解除合同的效果：根據本條款第19條、第20條、第21條和第22條的規定','',NULL,''),(889,'7.資尋方法：請通過郵件諮詢（forkerface3@naver.com）。','',NULL,''),(890,'','',NULL,''),(891,'第7條（發放帳號與合作服務）','',NULL,''),(892,'1.“公司”可以爲了“遊戲服務”的順利運營和管理，向“會員”發放由任意數字和字母等組合而成的帳號.','',NULL,''),(893,'2.“公司”可以與移動消息服務提供商或社交網絡服務（SNS）提供商等進行合作，使“會員”能夠使用應用了“聯合服務”功能的服務。','',NULL,''),(894,'3.如果“會員“希望使用應用了“合作服務”功能的服務，“公司“可以從相關的即時通訊服務提供商或社交網絡服務（SNS）提供商那裡獲取“會員“的信息。“會員“同意，這些信息將用於提供服務。','',NULL,''),(895,'4.如果“會員“更改了“合作服務”提供商的帳號，可能導緻無法繼承之前在原賬號下使用的“合作服務”的使用記錄等。“公司“對此不承擔任何責任。','',NULL,''),(896,'5.如果“會員“使用了應用了“合作服務”功能的服務，則需要修改、查看、確認等與使用“合作服務”相關的信息，請聯繫相關“合作服務”的提供者。','',NULL,''),(897,'','',NULL,''),(898,'第8條（社區服務）','',NULL,''),(899,'1.“公司“可以提供論壇服務（以下簡稱“社區服務”），讓多數用戶可以自由交流意見並促進友誼。','',NULL,''),(900,'2.如果“會員“爲了使用“社區服務”而加入個別社區，則爲了順利運營服務，“會員“的信息可能會被公開給論壇管理員和工作人員。','',NULL,''),(901,'3.\"\"社區服務\"\"是通過與外部平颱信息集成提供的服務，因此如果“會員”失去了相關平颱的會員資格或者退出平颱會員，可能會導緻無法正常提供服務。','',NULL,''),(902,'4.\"\"公司\"\"可以製定\"\"會員\"\"的權益保護和健康的服務環境爲目的的\"\"社區服務\"\"運營政策，\"\"會員\"\"有義務遵守這些政策。\"\"公司\"\"將通過在\"\"社區服務\"\"的網頁上發佈的方式，向\"\"會員\"\"通告\"\"社區服務\"\"的運營政策內容，以便\"\"會員\"\"了解。','',NULL,''),(903,'','',NULL,''),(904,'第9條（申請使用的許可與限制）','',NULL,''),(905,'1.希望成爲“會員”的“用戶”必須通過提供遊戲服務所需的信息並同意條款來申請使用。','',NULL,''),(906,'2.\"\"公司\"\"可能不會接受以下任何一種類型的使用申請。','',NULL,''),(907,'1.使用他人信息或盜用移動設備','',NULL,''),(908,'2.出於刑法規定的犯罪目的而使用“遊戲服務”的情況','',NULL,''),(909,'3.出於違反青少年保護法的目的而使用“遊戲服務”的情況','',NULL,''),(910,'4.在“公司”尚未決定提供服務的國家中使用“遊戲服務”','',NULL,''),(911,'5.出於謀求盈利目的而使用“遊戲服務”的情況','',NULL,''),(912,'6.出於其他違反現行法律的目的而使用“遊戲服務”的情況','',NULL,''),(913,'3.一旦“公司”確認“會員”已同意本條款並完成了所需的“遊戲服務”信息輸入，且沒有保留或拒絶的情況，會立即允許其使用“遊戲服務”。然而，如果後來發現有理由拒絶批準的情況，根據條款規定，公司可以限制使用或終止合同。','',NULL,''),(914,'4.根據相關法律法規或\"\"應用商店\"\"的年齡分級政策，“公司”可以根據用戶的等級限制條件，決定是否接受使用申請。','',NULL,''),(915,'','',NULL,''),(916,'第10條（個人資料保護與管理）','',NULL,''),(917,'1.\"\"公司\"\"將根據相關法律法規努力保護包括帳戶信息在內的“會員”個人資料。關於“會員”個人資料的保護和使用，適用相關法律法規以及“公司”單獨公佈的隱私政策。','',NULL,''),(918,'2.“會員”輸入的暱稱、照片、狀態信息等可能會被公開，供其他會員進行交流和競爭。','',NULL,''),(919,'4.根據《信息通信網絡利用促進及信息保護法》及其實施細則規定，“公司”可以針對連續一年未使用服務的“會員”，爲了保護個人資料，解除合約並銷毀個人資料，或者採取必要的措施將其存儲在單獨的數據庫中。在這種情況下，公司將在執行這些措施的30天前通知“會員”個人信息的保留期限到期日和個人信息的具體內容。','',NULL,''),(920,'5.儘管第4款規定如此，但“公司”可以根據其他法律規定的特定期限或“會員”的請求，在該期間內保留“會員”的個人信息。','',NULL,''),(921,'6.“公司”不對因“會員”自身原因而洩露的包括“會員”帳戶信息在內的所有信息承擔責任。','',NULL,''),(922,'','',NULL,''),(923,'第11條（公司的義務）','',NULL,''),(924,'1.“公司”將遵守相關法律，並誠信地履行本條款規定的權利行使和義務。','',NULL,''),(925,'2.“公司”爲了保護“會員”的個人信息，確保其安全使用“遊戲服務”，並公示並遵守隱私政策。“公司”除非根據本條款和隱私政策規定的情況外，不會將“會員”的個人信息披露或提供給第三方。','',NULL,''),(926,'3.爲了持續穩定地提供“遊戲服務”，“公司”在進行服務改進時，如設備故障或數據喪失等不可抗力事件發生時，除非出現不可避免的自然災害、緊急狀態或當前技術無法解決的缺陷和故障等情況，將立即儘最大努力修複或恢復服務。','',NULL,''),(927,'','',NULL,''),(928,'第12條（會員的義務）','',NULL,''),(929,'1.“會員”不得進行以下行爲','',NULL,''),(930,'1.在申請使用或信息變更時提供虛假信息','',NULL,''),(931,'2.盜用他人信息','',NULL,''),(932,'3.冒充“公司”的員工、運營人員或其他相關人員','',NULL,''),(933,'4.變更“公司”發佈的信息','',NULL,''),(934,'5.製作、發佈、使用或宣傳未經“公司”提供或批準的程序、設備或裝置','',NULL,''),(935,'6.侵犯“公司”及其他第三方的版權等知識産權','',NULL,''),(936,'7.損害“公司”及其他第三方聲譽或者幹擾業務的行爲','',NULL,''),(937,'8.公開或發佈淫穢或暴力的言論、文字、圖像、音頻或其他違反公共秩序和道德的信息','',NULL,''),(938,'9.將遊戲數據以有償方式處置（轉讓、買賣），或將其作爲權利的對象（提供抵押、出租等）','',NULL,''),(939,'10.未經“公司”同意，以營利、商業、廣告、政治活動等爲目的使用“遊戲服務”的行爲','',NULL,''),(940,'11.其他相關法律禁止或不符合良好風俗及社會常規的行爲','',NULL,''),(941,'2.“會員”有責任查看並遵守本條款、“遊戲服務”相關的公告以及公司通知的事項。','',NULL,''),(942,'3.“公司”可以在“運營政策”中規定符合第1款、第2款和以下任一項的具體行爲類型，“會員”有責任遵守這些規定。','',NULL,''),(943,'1.對於“會員”在“遊戲服務”內使用的角色名、公會名等使用名稱的限制','',NULL,''),(944,'2.關於聊天內容和方式的限制','',NULL,''),(945,'3.關於使用論壇的限制','',NULL,''),(946,'4.關於遊戲的限制','',NULL,''),(947,'5.其他在不侵犯基本“遊戲服務”使用權利的前提下，“公司”認爲在“遊戲服務”運營上是必要的事項','',NULL,''),(948,'','',NULL,''),(949,'第13條（服務的變更和內容修改）','',NULL,''),(950,'1.“公司”通過“遊戲服務”向“會員”提供的遊戲世界是由“公司”創造的虛擬世界，“公司”對“遊戲服務”內容的製作、修改、維護和修複擁有廣泛的權限。','',NULL,''),(951,'2.“公司”可能根據運營或技術需求對“遊戲服務”進行修改（補丁），並在修改（補丁）後通過“遊戲服務”的初始界面或社區公告通知。“公司”不對因“遊戲服務”變更導緻“會員”失去期望或利益而産生的損失承擔責任。','',NULL,''),(952,'','',NULL,''),(953,'第14條（服務的提供和中斷等）','',NULL,''),(954,'1.“遊戲服務”將按照“公司”的經營政策提供，有限定的時間段。','',NULL,''),(955,'2.如果通過網絡下載或使用應用程序，可能會産生由移動通信運營商單獨規定的數據使用費等費用，因此建議使用WiFi等網絡。','',NULL,''),(956,'3.儘管第1款的規定，但如果符合以下任一情況，“遊戲服務”可能在一定時間內不提供，公司在此期間沒有提供“遊戲服務”的義務。','',NULL,''),(957,'1.爲了信息通信設備的維護檢修、更換、定期檢查或者進行“遊戲服務”內容等修改所必需的情況','',NULL,''),(958,'2.爲了對抗黑客攻擊等電子侵入事件、通信故障、“會員”異常遊戲使用形式，以及應對意外的“遊戲服務”不穩定所必要的情況','',NULL,''),(959,'3.因自然災害、緊急事態、停電、服務設備故障或服務使用暴增等原因無法提供正常\"\"遊戲服務\"\"時','',NULL,''),(960,'4.\"\"公司\"\"的分割、合並、營業轉讓、營業廢止、\"\"遊戲服務\"\"收益噁化等\"\"公司\"\"經營需要時','',NULL,''),(961,'4\"\"公司\"\"以第3款第1項爲例，以每週或隔週爲單位規定一定時間，可終止\"\"遊戲服務\"\"。此時\"\"公司\"\"至少提前24小時通過\"\"遊戲服務\"\"首頁或社區等公告。','',NULL,''),(962,'5.\"\"公司\"\"以第3款第2項爲例，無需事先通知即可暫停\"\"遊戲服務\"\"。在這種情況下','可以通過\"\"遊戲服務\"\"首頁或社區等事後告知。',NULL,''),(963,'6.\"\"公司\"\"對\"\"公司\"\"提供的免費服務使用相關\"\"會員\"\"發生的任何損失均不負責。但是','公司\"\"的故意或重大過失造成的損失除外。',NULL,''),(964,'7.以第3款第3項至第4項的情況','公司\"\"根據技術、運營上的需要',NULL,''),(965,'8.\"\"公司\"\"根據第7條終止\"\"遊戲服務\"\"時\"\"會員\"\"不能對免費服務及未剩使用期限\"\"收費服務\"\"','期間製商品要求賠償損失。',NULL,''),(966,'','',NULL,''),(967,'第15條（信息的收集等）','',NULL,''),(968,'1.\"\"公司\"\"可在\"\"遊戲服務\"\"內保存\"\"會員\"\"之間形成的所有聊天內容。\"\"公司\"\"僅限於\"\"會員\"\"之間的糾紛調解、信訪處理或遊戲秩序維護需要\"\"公司\"\"介入的情況閱覽本信息','本信息只有\"\"公司\"\"擁有',NULL,''),(969,'2.多位“會員”之間進行的公開聊天排除第1條中的通知規定。','',NULL,''),(970,'3.“公司”可以收集和利用終端設備信息、操作繫統信息和版本、使用的通信服務提供商信息以及服務使用記錄等信息，用於運營和程序穩定等“遊戲服務”質量改進目的。','',NULL,''),(971,'','',NULL,''),(972,'第16條（信息提供和廣告的發佈）','',NULL,''),(973,'1.“公司”可以通過“遊戲服務”內的橫幅廣告、PPL、儲值站等方式發佈廣告，已同意本協議的“會員”將視爲同意“遊戲服務”內的廣告發佈。該廣告可能鏈接到第三方提供的領域或頁面，“公司”不保證該廣告頁面的可信性、穩定性等。“公司”不對“會員”與廣告主的促銷活動或因交流或交易而導緻的任何損失或損害承擔責任。','',NULL,''),(974,'2.“公司”可以通過電子郵件、LMS/SMS、通知消息（推送通知）等方式向同意接收的“會員”發送包括活動在內的各種信息。\"\"會員\"\"可以隨時拒絶接收廣告，“公司”不會向拒收廣告的“會員”發送廣告信息。','',NULL,''),(975,'','',NULL,''),(976,'第17條（著作權等歸屬）','',NULL,''),(977,'1.\"\"公司\"\"製作的內容版權及其他知識産權歸\"\"公司\"\"所有。','',NULL,''),(978,'2.\"\"會員\"\"使用\"\"公司\"\"提供的\"\"遊戲服務\"\"獲得的信息中\"\"公司\"\"或知識産權歸屬提供商的信息，未經提供商事先批準','不得以複製、傳送、出版、分發、廣播或其他方法用於盈利目的或讓第三方使用。',NULL,''),(979,'3.對於未與\"\"遊戲服務\"\"一體化的\"\"會員\"\"的用戶內容（例如，一般公告欄等上的帖子），\"\"公司\"\"未經\"\"會員\"\"的明確同意，不得用於商業用途，\"\"會員\"\"，可隨時刪除這些用戶內容。','',NULL,''),(980,'4.\"\"公司\"\"對\"\"會員\"\"發佈或註冊\"\"遊戲服務\"\"內的帖子、發佈內容，判斷爲屬於本條款及運營政策規定的禁止行爲時，無需事先通知即可刪除或拒絶移動或註冊。','',NULL,''),(981,'5.因\"\"公司\"\"運營的公告欄等上發佈的信息','法律利益受到侵害的\"\"用戶\"\"可以向\"\"公司\"\"要求刪除相關信息或刊登反駁內容。在這種情況下，\"\"公司\"\"迅速採取必要措施',NULL,''),(982,'','',NULL,''),(983,'第18條（結算費用）','',NULL,''),(984,'1.\"\"付費服務\"\"的價格等根據遊戲內商城等標示的價格，但外幣結算時匯率及手續費等可能會導緻購買時預計支付金額和實體請求金額發生變化。','',NULL,''),(985,'2.\"\"會員\"\"須按照\"\"商城經營者\"\"或\"\"結算企業\"\"等規定的政策、方法等繳納結算金額。','',NULL,''),(986,'3.支付限額可能會根據\"\"公司\"\"、\"\"商城經營者\"\"、\"\"支付機構\"\"的政策以及政府政策進行調整。','',NULL,''),(987,'','',NULL,''),(988,'第19條（撤銷申請）','',NULL,''),(989,'1.購買了“公司”的“付費服務“的“會員”可以在購買之日起7天內撤銷申請。','',NULL,''),(990,'2.“會員”在以下任一情況下，不得違反公司的意願進行第1條規定的撤銷申請等操作。','',NULL,''),(991,'1.因\"\"會員\"\"的責任導緻商品等滅失或損壞時','',NULL,''),(992,'2.“會員”使用或消耗部分商品時','',NULL,''),(993,'3.過段時間無法再次銷售時','',NULL,''),(994,'4.損害可複製的商品包裝時','',NULL,''),(995,'5.購買後立即開始使用或立即適用的商品時','',NULL,''),(996,'6.\"\"遊戲服務\"\"使用過程中獲得的道具','',NULL,''),(997,'7.使用了支付時獲得的附加商品（商品、積分、里程、道具）的一部分','',NULL,''),(998,'8.使用了捆綁性出售的道具一部分','',NULL,''),(999,'9.開封行爲可視爲使用，或是在開封時決定效用的道具','',NULL,''),(1000,'10.\"\"公司\"\"向\"\"會員\"\"免費支付的商品及道具','',NULL,''),(1001,'11.從他人收到的禮物爲“付費服務”的情況','',NULL,''),(1002,'12.此外，爲了交易的安全，法令規定的情況','',NULL,''),(1003,'3.對於無法撤銷申請的商品，“公司”應在商品包裝或“會員”容易看到的地方明確標示該事實，或提供試用商品等，以確保會員的撤銷申請權利不受妨礙。如果“公司”未採取這些措施，則儘管存在撤銷申請的限制原因，“會員”仍然可以撤銷申請。','',NULL,''),(1004,'4.儘管有第2條的規定，如果“付費服務”的內容與標示、廣告內容不符或與合同內容不一緻，“會員”可以在購買日或“付費服務”可用日起3個月內，以及自知曉或應當知曉之日起30日內撤銷申請。','',NULL,''),(1005,'5.“會員”可以通過口頭、書面（包括電子文書）、電子郵件等方式撤銷申請。','',NULL,''),(1006,'6.未成年人在未取得法定代理人同意的情況下購買“付費服務”時，未成年人或其法定代理人可以向“公司”請求撤銷申請，“公司”有權要求提供證明其爲法定代理人的相關文件。但是，如果未成年人的購買行爲是在法定代理人允許處置的財産範圍內進行的，或者未成年人通過欺詐手段使他人相信其是成年人，則撤銷申請將受到限制。此外，購買者是否爲未成年人將根據購買所用設備的登記名義人來判斷。','',NULL,''),(1007,'','',NULL,''),(1008,'第20條（撤銷申請等的效率）','',NULL,''),(1009,'1.“會員”表示撤銷申請的意願後，“公司”應立即回收“會員”的“付費服務”，並在回收之日起3個工作日內以與支付相同的方式退還已支付的款項。如果無法以相同方式退款，會事先通知。但對於需要確認收款的支付方式的情況，公司將在確認收款之日起3個工作日內退還款項。','',NULL,''),(1010,'2.如果“公司”延遲向“會員”退款，公司將根據《電子商務等消費者保護法》及其實施細則規定的利率乘以延遲期間，支付延遲利息。','',NULL,''),(1011,'3.如果商品部分使用或消耗，“公司”可以向“會員”收取相當於“會員”獲得利益或商品供應成本的金額。','',NULL,''),(1012,'4.如果“會員”撤銷申請，商品退回所需的費用由“會員”承擔，“公司”不得因“會員”撤銷申請而要求違約金或損害賠償。','',NULL,''),(1013,'','',NULL,''),(1014,'第21條（會員的解除與終止）','',NULL,''),(1015,'“會員”若希望解除“遊戲服務”使用協議，可通過“遊戲服務”菜單中的退出流程或“客服中心”途徑進行。一旦完成退出，“會員”的使用信息（包括分數、角色、道具等）將被全部刪除，不可恢復。','',NULL,''),(1016,'','',NULL,''),(1017,'第22條（公司的解除與終止）','',NULL,''),(1018,'1.“公司”可以在事先通知“會員”後，對違反本協議規定的“會員”進行解除合同。然而，如果“會員”違反現行法律，或故意或嚴重過失地給“公司”造成損失，可以在不事先通知的情況下終止使用協議。','',NULL,''),(1019,'2.在第1款的情況下，“會員”將失去使用“付費服務”的權限，並且不能要求由此引起的退款或損害賠償。','',NULL,''),(1020,'','',NULL,''),(1021,'第23條（會員服務使用限制）','',NULL,''),(1022,'1.\"\"公司\"\"可根據下列各項分類限制“會員”的“遊戲服務”。限制使用的具體義務違反理由可在個別遊戲\"\"運營政策\"\"中規定。','',NULL,''),(1023,'1.限制帳戶部分權限在一定時期內限制帳戶的特定權限','',NULL,''),(1024,'2.帳號使用限制：指定時間或永久限制使用“遊戲服務”','',NULL,''),(1025,'2.“公司\"\"的使用限制正當時，\"\"公司\"\"不賠償因使用限制而\"\"會員\"\"遭受的損失。','',NULL,''),(1026,'','',NULL,''),(1027,'第24條（作爲臨時措施的使用限制）','',NULL,''),(1028,'1.“公司\"\"在完成對各項問題的調查之前，可以停止帳戶。','',NULL,''),(1029,'1.收到合理的檢舉稱帳戶遭到黑客攻擊或盜用','',NULL,''),(1030,'2.合理懷疑用戶正在使用非法程序、作弊、或從事其他違法行爲','',NULL,''),(1031,'3.類似上述情況之外的其他需要暫時限制帳戶的合理理由','',NULL,''),(1032,'2.“公司”將在完成第1款的調查後，向受到暫時限制的“會員”支付一定金額，以延長“會員”因被停用而中斷的“遊戲服務”使用期限.然而，如果被確認爲第1款中的違法行爲者，則不適用上述規定。','',NULL,''),(1033,'','',NULL,''),(1034,'第25條（使用限制的異議申請程序）','',NULL,''),(1035,'1.“會員”若對“公司”的使用限制有異議，需在受限制之日起15天內，書面、電子郵件或類似方式向“公司”提交冩明異議理由的異議申請書。','',NULL,''),(1036,'2.“公司”必須在收到第1款的異議申請後的15天內，以書面、電子郵件或類似方式回複“會員”關於限制原因的答複。如果“公司”在15天內無法回複，“公司”將通知“會員”無法回複的原因和處理日程。','',NULL,''),(1037,'3.“公司”必須根據上述回複內容採取相應的措施。','',NULL,''),(1038,'','',NULL,''),(1039,'第26條（損害賠償）','',NULL,''),(1040,'1.“公司”若因故意或重大過失造成“會員”損失，“公司”應承擔賠償責任。','',NULL,''),(1041,'2.如果“會員”違反本協議導緻“公司”損失，“會員”應對“公司”的損失承擔賠償責任。','',NULL,''),(1042,'','',NULL,''),(1043,'第27條（退款）','',NULL,''),(1044,'1.對於“會員”直接購買的付費商品（以下簡稱“商品”）申請退款的情況，“公司”將在收到退款申請並回收或刪除商品後，從收到退款申請之日起的3個工作日內向“商城經營者”請求取消支付或進行退款。在進行退款時，將扣除銀行轉賬和支付代理手續費等相關費用（以下簡稱“退款手續費”）。如果扣除“退款手續費”後剩餘的金額小於“退款手續費”，則無法進行退款。','',NULL,''),(1045,'2.如果由於“公司”的責任導緻“會員”産生了過多支付，退款將不扣除“退款手續費”並進行退款；如果由於“會員”的責任導緻了過多支付，則“會員”需承擔“退款手續費”。','',NULL,''),(1046,'3.應用程序下載和使用網絡服務産生的費用（通話費、數據費）不包括在退款範圍內。','',NULL,''),(1047,'4.“公司”向“會員”免費提供或從其他“會員”收到的商品不包括在退款範圍內。','',NULL,''),(1048,'5.根據現行法律和嚴重違反條款等會員責任的情況，解除使用協議時可能限制退款。','',NULL,''),(1049,'','',NULL,''),(1050,'第28條（公司的免責）','',NULL,''),(1051,'1.\"\"公司\"\"因戰時、事變、自然災害、緊急狀況、現有技術無法解決的技術缺陷等不可抗力原因無法提供\"\"遊戲服務\"\"時免責。','',NULL,''),(1052,'2.\"\"公司\"\"因\"\"會員\"\"的歸責事由導緻\"\"遊戲服務\"\"的中止、使用障礙及解除合約時免除責任。','',NULL,''),(1053,'3.“公司\"\"基礎通信事業者因停止或未正常提供電信服務而給\"\"會員\"\"造成損失時','只要\"\"公司\"\"沒有故意或重大過失',NULL,''),(1054,'4.\"\"公司\"\"因事前公告的設備維修、更換、定期檢查、施工等不得已的原因\"\"遊戲服務\"\"發生故障時','只要沒有\"\"公司\"\"的故意或重大過失',NULL,''),(1055,'5.\"\"公司\"\"免除因\"\"會員\"\"的電腦環境引發的問題或\"\"公司\"\"沒有故意或重大過失的網絡環境引起的問題的責任。','',NULL,''),(1056,'6.\"\"公司\"\"對於\"\"會員\"\"或第三方在\"\"遊戲服務\"\"內或\"\"社區服務\"\"中發佈或發送的信息、資料、事實的可信度、準確性等內容','只要沒有故意或重大過失',NULL,''),(1057,'7.\"\"公司\"\"沒有義務介入\"\"會員\"\"相互之間或\"\"會員\"\"與第三方之間的\"\"遊戲服務\"\"爲媒介發生的糾紛，也沒有責任賠償由此造成的損失。','',NULL,''),(1058,'8.\"\"公司\"\"提供的\"\"遊戲服務\"\"中的免費服務，除非\"\"公司\"\"故意或重大過失','否則\"\"公司\"\"不會賠償損失。',NULL,''),(1059,'9.\"\"公司\"\"對\"\"會員\"\"使用\"\"遊戲服務\"\"且未獲得或喪失期待的角色、經驗值、道具等結果不負責;對\"\"遊戲服務\"\"的取捨或使用造成的損失等','只要沒有“公司”的故意或重大過失',NULL,''),(1060,'10.\"\"公司\"\"對於\"\"會員\"\"遊戲中的網絡資産、等級、角色等損失','公司\"\"沒有故意或重大過失',NULL,''),(1061,'11.\"\"公司\"\"因\"\"會員”的終端錯誤造成損失時，可免除責任。','',NULL,''),(1062,'','',NULL,''),(1063,'第29條（會員的投訴處理和爭議解決）','',NULL,''),(1064,'1.\"\"公司\"\"考慮到\"\"會員\"\"的便利','通過\"\"遊戲服務\"\"菜單提供\"\"會員\"\"提出意見和投訴的方法。',NULL,''),(1065,'2.“公司”將在客觀認定“會員”提出的意見或投訴合理且正當的情況下，儘快在合理期限內進行處理。然而，如果處理需要較長時間，“公司”將通過遊戲服務的初始界面或社區等途徑，或者通過電子郵件、電話或書面形式通知“會員”處理所需的長期原因和時間安排。','',NULL,''),(1066,'3.如果發生“公司”和“會員”之間的爭議，由第三方調解機構進行調解，“公司”將誠實地證明已對“會員”採取的措施，且願意遵循調解機構的調解決定。','',NULL,''),(1067,'','',NULL,''),(1068,'第30條（會員通知）','',NULL,''),(1069,'1.“公司”可以通過電子郵件、LMS/SMS、通知消息（推送通知）等方式向會員發送通知。','',NULL,''),(1070,'2.如果需要向所有“會員”發送通知，“公司”可以通過在“遊戲服務”的初始界面發佈公告或彈出窗口等方式，持續展示至少7天，以取代第1款中的通知。','',NULL,''),(1071,'','',NULL,''),(1072,'第31條（管轄權和適用法律）','',NULL,''),(1073,'本條款應依據大韓民國法律規定並解釋，對於“公司”和“會員”之間發生的爭議，如提起訴訟，則依照法定程序應由法院管轄。\"','Terms of Service (Including Event Push Notifications)\n\nArticle 1 (Purpose)\nThese Terms of Service (hereinafter \"Terms\") establish the rights, obligations, and responsibilities between DragonHeart Studios Ltd. (the \"Company\") and its Members, and address other necessary matters regarding the use of games and related services provided by the Company.\n\nArticle 2 (Definitions)\nSection 1. The terms used in these Terms are defined as follows:\na. \"Company\" means the operator that provides Game Services through wired and wireless communication networks.\nb. \"Member\" means a person who agrees to these Terms, provides personal information, and thereby gains access to the Game Services.\nc. \"Game Services\" means the services, customer support, information provision, and related services provided by the Company to Members through the Company\'s website, mobile game applications, and other platforms.\nd. \"Store\" means application marketplaces such as the Apple App Store, Google Play Store, OneStore, or e-commerce intermediary websites or applications.\ne. \"Store Operator\" means the entity that operates a Store.\nf. \"Paid Services\" means the various digital products (including virtual currency, items, and other paid content) and services offered by the Company for a fee.\ng. \"Partner Services\" means individual or integrated services provided in cooperation with entities offering chat services, such as Kakao, or social network services (SNS), such as Facebook.\nh. \"Payment Provider\" means a company that provides electronic payment methods usable in the Store, such as credit card or mobile payment processing.\nAny terms not defined in Section 1 above shall be interpreted in accordance with relevant laws and customary industry practices.\n\nArticle 3 (Disclosure and Amendment of Terms)\nSection 1. The Company shall make these Terms available to Members by posting them in the Game Services menu or community section, or by providing a link to them, to ensure Members are informed of their contents.\nSection 2. The Company shall implement appropriate measures to address Members\' questions and inquiries regarding the contents of these Terms.\nSection 3. To help individuals who wish to use the Game Services (hereinafter \"users\") understand these Terms before agreeing to them, the Company shall highlight important provisions using bold text or provide separate linked pages or pop-up screens to facilitate easier comprehension.\nSection 4. The Company may amend these Terms to the extent permitted by applicable laws and regulations, including but not limited to the Act on Consumer Protection in Electronic Commerce, the Act on the Regulation of Terms and Conditions, the Game Industry Promotion Act, the Act on Promotion of Information and Communications Network Utilization and Information Protection, and the Content Industry Promotion Act.\nSection 5. When amending these Terms, the Company shall specify the effective date, the content of the amendments, and the reasons for such amendments. The Company shall announce such amendments through available electronic means (including the Game Services homepage, Push Notifications, and community features) at least 7 days prior to the effective date (or at least 30 days prior for changes that adversely affect Members or involve significant matters) and shall continue such announcements for a reasonable period after the effective date.\nSection 6. After announcing amendments to the Terms, the Company shall obtain confirmation from Members regarding their acceptance of the amended Terms. If the Company announces that failure to express either consent or refusal will be deemed as acceptance of the amended Terms, and a Member does not express refusal before the effective date, the Member will be deemed to have accepted the amended Terms.\nSection 7. If a Member does not agree to the amended Terms, either the Company or the Member may terminate the Game Services usage agreement.\n\nArticle 4 (Rules Outside of Terms)\nThe Company may amend these Terms to the extent permitted by applicable laws and regulations, including but not limited to the Act on Consumer Protection in Electronic Commerce, the Act on the Regulation of Terms and Conditions, the Game Industry Promotion Act, the Act on Promotion of Information and Communications Network Utilization and Information Protection, and the Content Industry Promotion Act.\n\nArticle 5 (Operational Policies)\nSection 1. To protect Members\' rights and interests and maintain order within the game environment, the Company may establish Operational Policies for Game Services that address specific matters delegated within these Terms.\nSection 2. The Company shall make these Operational Policies available to Members by posting them in the Game Services menu or community section, or by providing a link to them, to ensure Members are informed of their contents.\nSection 3. When there is a significant change to Members\' rights or obligations, or when changes to Operational Policies have the same effect as amendments to these Terms, the Company shall follow the procedures outlined in Article 3. However, prior notice requirements may be satisfied through the announcement method described in Section 2 above if the modification of Operational Policies:\na. Addresses matters specifically delegated within a defined scope in these Terms;\nb. Relates to matters that do not affect Members\' rights and obligations;\nc. Does not fundamentally differ from what is stipulated in these Terms and falls within the scope reasonably foreseeable by Members.\n\nArticle 6 (Provision of Information on Identity and Transaction Conditions)\nSection 1. The Company\'s identity information can be found on the download page in the Store.\nSection 2. Transaction conditions for Paid Services are as follows. For other specific details, please refer to the information provided on the download and sales screens within the Store.\na. Provider: DragonHeart Studios Ltd.\nb. Conditions of Use and Usage Period: As separately notified within the Game Services (if no usage period is specified, the usage period is considered to end when the Game Services terminate).\nc. Method of Providing Goods: Items are immediately delivered to the game ID (character) that made the purchase.\nd. Minimum System and Software Requirements: As announced for each Game Service.\ne. Payment Amount and Method: As separately notified for each Game Service (when settling in foreign currency, the exchange rate and fees may cause the actual amount charged to differ from the displayed amount).\nf. Effects of Subscription Cancellation or Contract Termination: In accordance with Articles 19, 20, 21, and 22 of these Terms.\ng. Inquiry Method: Please inquire via email (forkerface3@naver.com).\n\nArticle 7 (Issuance of Accounts and Partner Services)\nSection 1. The Company may issue accounts consisting of combinations of numbers and letters to Members for the smooth operation and management of the Game Services.\nSection 2. The Company may cooperate with mobile messaging service providers or social network service (SNS) providers to enable Members to use services that incorporate Partner Services features.\nSection 3. If a Member wishes to use a service that incorporates Partner Services features, the Company may obtain the Member\'s information from the relevant mobile messaging service provider or social network service (SNS) provider. The Member agrees that this information will be used to provide the services.\nSection 4. If a Member changes their account with a Partner Services provider, they may lose access to usage records and other information associated with the Partner Services used with their original account. The Company bears no responsibility for such loss.\nSection 5. If a Member needs to modify, view, or confirm information related to their use of Partner Services, they should contact the relevant Partner Services provider directly.\n\nArticle 8 (Community Services)\nSection 1. The Company may provide forum services (hereinafter \"Community Services\") to allow users to freely exchange opinions and foster relationships.\nSection 2. If a Member joins a specific community to use the Community Services, their information may be disclosed to forum administrators and staff as necessary for operational purposes.\nSection 3. Community Services are provided through integration with external platforms. If a Member loses their membership status on a relevant platform or withdraws from it, the Community Services may no longer function properly.\nSection 4. The Company may establish Operational Policies for Community Services to protect Members\' rights and maintain a healthy service environment. Members are obligated to comply with these policies. The Company will post these Operational Policies on the Community Services webpage to ensure Members are informed of their contents.\n\nArticle 9 (Application for Use and Restrictions)\nSection 1. Users who wish to become Members must apply by providing the information required for the Game Services and agreeing to these Terms.\nSection 2. The Company may reject applications for use under any of the following circumstances:\na. Use of another person\'s information or theft of a mobile device;\nb. Use of the Game Services for criminal purposes as defined by criminal law;\nc. Use of the Game Services in violation of the Youth Protection Act;\nd. Use of the Game Services in a country where the Company has not yet decided to provide services;\ne. Use of the Game Services for profit-seeking purposes;\nf. Use of the Game Services for other purposes that violate applicable laws.\nSection 3. Once the Company confirms that a Member has agreed to these Terms and completed the required information input, and there are no grounds for refusal, it will immediately grant access to the Game Services. However, if grounds for rejection are subsequently discovered, the Company may restrict use or terminate the contract in accordance with these Terms.\nSection 4. In accordance with relevant laws and regulations or the age rating policies of the applicable Application Store, the Company may accept or reject an application based on the user\'s age.\n\nArticle 10 (Personal Data Protection and Management)\nSection 1. The Company shall endeavor to protect Members\' personal data, including account information, in accordance with relevant laws and regulations. The protection and use of Members\' personal data are subject to applicable laws and the Company\'s separately published Privacy Policy.\nSection 2. Nicknames, photos, status information, and other content entered by Members may be disclosed to other Members for communication and competition purposes.\nSection 3. In accordance with the Act on Promotion of Information and Communications Network Utilization and Information Protection and its Enforcement Decree, the Company may, for the purpose of protecting personal data, terminate the contract and destroy the personal data of Members who have not used the service for one consecutive year, or take necessary measures to store such data in a separate database. In such cases, the Company will notify the Member 30 days prior to taking these measures, specifying the expiration date of the data retention period and details of the personal data affected.\nSection 4. Notwithstanding the provisions of Section 3, the Company may retain a Member\'s personal information for a specific period as stipulated by other laws or at the Member\'s request.\nSection 5. The Company is not responsible for any information, including account information, that is disclosed due to a Member\'s own negligence.\n\nArticle 11 (Company\'s Obligations)\nSection 1. The Company shall comply with relevant laws and shall perform its rights and obligations under these Terms in good faith.\nSection 2. The Company shall protect Members\' personal information to ensure the secure use of the Game Services and shall publish and adhere to its Privacy Policy. The Company will not disclose or provide Members\' personal information to third parties except as stipulated in these Terms and the Privacy Policy.\nSection 3. To provide continuous and stable Game Services, the Company shall make immediate and reasonable efforts to repair or restore service in the event of equipment failure, data loss, or other similar disruptions. However, this obligation does not apply in cases of unavoidable natural disasters, emergencies, or technical defects and failures that cannot be resolved with currently available technology.\n\nArticle 12 (Member\'s Obligations)\nSection 1. Members shall not engage in any of the following activities:\na. Providing false information when applying for use or updating account information;\nb. Misappropriating another person\'s information;\nc. Impersonating an employee, operator, or other representative of the Company;\nd. Altering information posted by the Company;\ne. Creating, distributing, using, or promoting programs, devices, or tools not provided or approved by the Company;\nf. Infringing on the copyrights or other intellectual property rights of the Company or any third party;\ng. Damaging the reputation of the Company or any third party, or interfering with their business operations;\nh. Disclosing or posting obscene or violent content, including text, images, audio, or other information that violates public order and morals;\ni. Selling, transferring, or otherwise monetizing game data, or using it as collateral, leasing it, or otherwise treating it as an item of property;\nj. Using the Game Services for profit, commercial purposes, advertising, political activities, or similar purposes without the Company\'s consent;\nk. Engaging in any other activity prohibited by law or inconsistent with generally accepted social norms and customs.\nSection 2. Members are responsible for reviewing and complying with these Terms, Game Services announcements, and all other notices issued by the Company.\nSection 3. The Company may specify in its Operational Policies additional details regarding prohibited activities described in Sections 1 and 2 above, as well as restrictions related to:\na. Names used within the Game Services, including character names and guild names;\nb. Chat content and communication methods;\nc. Forum usage;\nd. Gameplay behavior;\ne. Other matters deemed necessary by the Company for Game Services operations, provided such restrictions do not unreasonably infringe upon Members\' fundamental rights to use the Game Services.\n\nArticle 13 (Service Changes and Content Modifications)\nSection 1. The game world provided to Members through the Game Services is a virtual world created by the Company, and the Company maintains broad authority over the production, modification, maintenance, and repair of all Game Services content.\nSection 2. The Company may modify (patch) the Game Services based on operational or technical needs and will provide notification of such changes (patches) through the Game Services\' interface or community announcements. The Company is not liable for any losses incurred by Members due to changes in the Game Services, including any loss of anticipated benefits.\n\nArticle 14 (Provision and Interruption of Services)\nSection 1. Game Services will be provided in accordance with the Company\'s operational policies for a limited duration.\nSection 2. Downloading or using the application via mobile networks may incur data usage fees charged by your mobile carrier; therefore, using WiFi networks is recommended.\nSection 3. Notwithstanding the provisions of Section 1, the Company may temporarily suspend Game Services and shall have no obligation to provide such services during the following circumstances:\na. When necessary for maintenance, repair, replacement, regular inspection of information and communication equipment, or for modifications to Game Services content;\nb. When necessary to counter hacking attacks, electronic intrusions, communication failures, abnormal Game Services usage patterns by Members, or to address unexpected Game Services instability;\nc. When normal Game Services cannot be provided due to natural disasters, emergencies, power outages, equipment failures, or excessive server load;\nd. When required due to Company reorganization, merger, business transfer, business closure, deterioration of Game Services revenue, or other business needs.\nSection 4. For scheduled maintenance under Section 3(a), the Company may suspend Game Services at specific times on a weekly or bi-weekly basis. In such cases, the Company will provide notice at least 24 hours in advance through the Game Services homepage or community announcements.\nSection 5. For situations under Section 3(b), the Company may suspend Game Services without prior notice. In such cases, the Company will provide notification after service has been restored through the Game Services homepage or community announcements.\nSection 6. The Company is not responsible for any damages incurred by Members in connection with their use of free services provided by the Company. However, this limitation does not apply to damages caused by the Company\'s intentional acts or gross negligence.\nSection 7. In situations described in Sections 3(c) and 3(d), the Company may suspend all Game Services due to technical or operational needs. The Company will announce such suspensions 30 days in advance through the Game Services homepage or community announcements. If advance notice is not possible due to unavoidable circumstances, the Company may provide notification afterward.\nSection 8. If the Company terminates Game Services pursuant to Section 7, Members shall not be entitled to compensation for free services, Paid Services with no remaining usage period, or time-limited items.\n\nArticle 15 (Collection of Information)\nSection 1. The Company may retain all chat communications between Members within the Game Services. The Company will only access this information when necessary for dispute resolution, complaint handling, or maintenance of game order between Members. This information is exclusively held by the Company and cannot be accessed by third parties unless authorized by law. Before accessing such information, the Company will notify the individuals involved of the reason for and scope of the access. However, if the Company needs to access a Member\'s chat information to investigate, address, or confirm instances of account impersonation, real-money trading, verbal abuse, in-game fraud, exploitation of vulnerabilities, violations of applicable laws, or material breaches of these Terms, the affected Member will be notified after the access has occurred. This post-access notification will explain the reason for accessing the information and identify the specific portions reviewed.\nSection 2. Public chats involving multiple Members are exempt from the notification requirements described in Section 1.\nSection 3. The Company may collect and utilize device information, operating system information and version, communication service provider information, and service usage records for the purposes of improving Game Services operations and ensuring program stability.\n\nArticle 16 (Information Provision and Advertisements)\nSection 1. The Company may display advertisements within the Game Services through banner ads, product placements (PPL), payment portals, and other methods. By agreeing to these Terms, Members are deemed to have consented to the display of such advertisements. These advertisements may link to websites or pages operated by third parties, and the Company makes no guarantees regarding the reliability, stability, or security of these third-party sites. The Company is not liable for any loss or damage resulting from Members\' participation in advertisers\' promotional activities or from communications or transactions with advertisers.\nSection 2. The Company may send various information, including event announcements, to Members who have consented to receive such communications via email, SMS/LMS, or push notifications. Members may opt out of receiving advertisements at any time, and the Company will not send advertising materials to Members who have opted out.\n\nArticle 17 (Copyright Ownership)\nSection 1. The copyright and other intellectual property rights to content created by the Company are the exclusive property of the Company.\nSection 2. Members may not copy, transmit, publish, distribute, broadcast, or otherwise use, for profit-making purposes, any information obtained through the Game Services to which the Company or other applicable rights holders hold intellectual property rights, nor may they allow third parties to use such information, without prior approval from the Company or the applicable rights holder.\nSection 3. For user-generated content that is not integrated with the Game Services (such as posts on general bulletin boards), the Company shall not use such content for commercial purposes without the explicit consent of the Member, and the Member may delete such user-generated content at any time.\nSection 4. If the Company determines that content posted or submitted by Members within the Game Services violates these Terms or the Operational Policies, it may delete such content or refuse its publication or registration without prior notice.\nSection 5. If a user\'s legal rights are infringed upon by information posted on bulletin boards operated by the Company, the user may request that the Company delete the relevant information or publish a rebuttal. In such cases, the Company will promptly take the necessary action and notify the requesting User.\n\nArticle 18 (Payment and Settlement)\nSection 1. The price of Paid Services is as displayed in the in-game store; however, when paying in foreign currencies, exchange rates and processing fees may cause differences between the expected payment amount at the time of purchase and the final amount charged.\nSection 2. Members must pay all charges according to the policies and methods established by the Store Operator or Payment Provider.\nSection 3. Payment limits may be adjusted based on the policies of the Company, the Store Operator, the Payment Provider, or applicable government regulations.\n\nArticle 19 (Refund Policy)\nSection 1. Members who have purchased Paid Services may request a refund within 7 days of the purchase date.\nSection 2. Members may not request a refund, as specified in Section 1, in any of the following circumstances:\na. If the goods are lost or damaged due to the Member\'s fault;\nb. If the Member has used or partially consumed the goods;\nc. If the item cannot be resold after a certain period;\nd. If the packaging of reproducible goods has been damaged;\ne. If the goods are intended for immediate use or are applied immediately after purchase;\nf. If the items are virtual items obtained during gameplay;\ng. If any portion of bonus items (goods, points, mileage, or items) received with a purchase has been used;\nh. If any portion of items sold in bundles has been used;\ni. If opening the package constitutes use of the item, or if the item\'s value is determined upon opening;\nj. If the goods or items were provided free of charge by the Company to the Member;\nk. If the Paid Services were received as a gift from another person;\nl. In other cases specified by law for transaction security.\nSection 3. For non-refundable goods, the Company shall clearly indicate this fact on the product packaging or in a location easily visible to Members, or provide trial products, to ensure that Members\' refund rights are not unfairly restricted. If the Company fails to take these measures, Members may still request a refund despite the refund restrictions listed above.\nSection 4. Notwithstanding Section 2, if the Paid Services do not match their description or advertising, or the terms of the contract, Members may request a refund within 3 months from the date of purchase or from when the Paid Services became available, and within 30 days from when they discovered or should have discovered the discrepancy.\nSection 5. Members may request refunds verbally, in writing (including electronic documents), or by email.\nSection 6. If a minor purchases Paid Services without their legal guardian\'s consent, the minor or their legal guardian may request a refund from the Company. The Company reserves the right to request documentation verifying the requester\'s status as the minor\'s legal guardian. However, refunds may be denied if the purchase was made using funds the minor was authorized to spend or if the minor fraudulently misrepresented themselves as an adult. The determination of whether a purchaser is a minor will be based on the registered name of the device used for the purchase.\n\nArticle 20 (Refund Process and Effects)\nSection 1. After a Member expresses their intention to request a refund, the Company shall immediately reclaim the Member\'s Paid Services and refund the amount paid within 3 business days of the reclamation, using the same payment method. If a refund via the original payment method is not possible, the Company will provide advance notice to the Member. For payment methods requiring confirmation of receipt, the refund will be processed within 3 business days of such confirmation.\nSection 2. If the Company delays issuing a refund, it will pay interest on the delayed amount, calculated at the interest rate specified in the Act on the Consumer Protection in Electronic Commerce, etc. and its Enforcement Decree, for the period of the delay.\nSection 3. If goods have been partially used or consumed, the Company may deduct from the refund an amount equivalent to either the benefit received by the Member or the cost of supplying the goods.\nSection 4. If a Member requests a refund, the Member is responsible for any costs associated with returning the goods. The Company shall not impose penalties or seek damages as a result of the Member\'s refund request.\n\nArticle 21 (Account Termination by Member)\nMembers wishing to terminate their Game Services agreement may do so through the account deletion process in the Game Services menu or by contacting Customer Service. Upon completion of the termination process, all of the Member\'s data (including scores, characters, and items) will be permanently deleted and cannot be recovered.\n\nArticle 22 (Account Termination by the Company)\nSection 1. The Company may terminate a Member\'s account for violations of these Terms after providing prior notice to the Member. However, the Company reserves the right to terminate an account without prior notice if a Member violates applicable laws or intentionally, or through gross negligence, causes damage to the Company.\nSection 2. In the event of termination under Section 1, the Member will lose access to all Paid Services and shall not be entitled to a refund or compensation for any resulting losses.\n\nArticle 23 (Service Restrictions)\nSection 1. The Company may impose the following types of restrictions on a Member\'s use of Game Services. Detailed grounds for imposing restrictions may be specified in each game\'s Operational Policies.\na. Limited Account Restrictions: Temporary suspension of specific account privileges for a defined period.\nb. Full Account Restrictions: Temporary or permanent suspension of access to the Game Services.\nSection 2. If the Company imposes restrictions in accordance with these Terms, the Company shall not be liable for any losses incurred by the Member as a result of such restrictions.\n\nArticle 24 (Temporary Account Suspension)\nSection 1. The Company may temporarily suspend an account pending the completion of an investigation when:\na. The Company receives a credible report that the account has been hacked or compromised;\nb. The Company has reasonable grounds to suspect the user is using unauthorized programs, cheating, or engaging in other prohibited activities; or\nc. Other similar circumstances arise that reasonably warrant temporary account restriction.\nSection 2. After completing an investigation under Section 1, the Company will provide compensation to Members whose accounts were temporarily suspended, by extending their Game Services access for a period equal to the duration of the suspension. However, this compensation will not apply if the investigation confirms that the Member violated these Terms as described in Section 1.\n\nArticle 25 (Appealing Account Restrictions)\nSection 1. A Member who wishes to appeal an account restriction must submit a written appeal to the Company, stating the grounds for the objection, within 15 calendar days of the date the restriction was imposed. The appeal may be submitted via email, written correspondence, or other similar means.\nSection 2. The Company shall respond to the Member\'s appeal within 15 calendar days of receipt, providing an explanation for the restriction via email, written correspondence, or other similar means. If the Company cannot provide a full response within this 15-day timeframe, the Company shall notify the Member of the reason for the delay and provide an estimated timeline for resolution.\nSection 3. The Company shall take appropriate corrective action based on the findings of the appeal review.\n\nArticle 26 (Liability for Damages)\nSection 1. The Company shall be liable for damages caused to a Member resulting from the Company\'s intentional acts or gross negligence.\nSection 2. A Member shall be liable for any damages caused to the Company resulting from the Member\'s violation of these Terms.\n\nArticle 27 (Refunds)\nSection 1. If a Member requests a refund for directly purchased paid items (hereinafter \"Purchased Items\"), the Company shall process the refund or request payment cancellation from the Store Operator within 3 business days of receiving the request and reclaiming or deleting the Purchased Items from the Member\'s account. Refund processing fees, including bank transfer and payment gateway charges (hereinafter \"Processing Fees\"), will be deducted from the refund amount. If the remaining amount after these deductions is less than the Processing Fees, no refund will be issued.\nSection 2. If an overpayment occurs due to the Company\'s error, the refund will be processed without deducting Processing Fees. If the overpayment occurs due to the Member\'s error, the Member shall be responsible for the Processing Fees.\nSection 3. Charges incurred for downloading the application or using network services (such as mobile data or call charges) are not refundable.\nSection 4. Items provided free of charge by the Company or received from other Members are not eligible for refunds.\nSection 5. Refunds may be limited or denied if the service agreement is terminated due to the Member\'s violation of applicable laws or material breach of these Terms.\n\nArticle 28 (Limitation of Liability)\nSection 1. The Company shall not be liable for its inability to provide the Game Services due to force majeure events, including, but not limited to, war, civil unrest, natural disasters, emergencies, or technical issues that cannot be resolved with currently available technology.\nSection 2. The Company shall not be liable for Game Service suspensions, access issues, or account terminations resulting from the Member\'s actions or violations of these Terms.\nSection 3. The Company shall not be liable for damages incurred by Members due to a telecommunications service provider\'s suspension or improper provision of services, unless such damages arise from the Company\'s intentional acts or gross negligence.\nSection 4. The Company shall not be liable for Game Service malfunctions resulting from necessary and pre-announced maintenance, equipment replacement, regular inspections, or system updates, unless such malfunctions arise from the Company\'s intentional acts or gross negligence.\nSection 5. The Company shall not be liable for issues caused by the Member\'s computer environment or network conditions beyond the Company\'s reasonable control, unless such issues arise from the Company\'s intentional acts or gross negligence.\nSection 6. The Company shall not be liable for the reliability, accuracy, or content of any information, data, or facts posted or transmitted by Members or third parties within the Game Services or Community Services, unless such liability arises from the Company\'s intentional acts or gross negligence.\nSection 7. The Company has no obligation to intervene in disputes between Members, or between Members and third parties, arising from or related to the Game Services, and the Company shall not be liable for any damages resulting from such disputes.\nSection 8. The Company shall not be liable for damages related to free services provided within the Game Services, unless such damages arise from the Company\'s intentional acts or gross n',NULL,''),(1074,'AutoSleep','자동 절전모드',NULL,'Auto Power'),(1075,'ContentsExitDesc','비경을 포기하고 나가시겠습니까?\n포기할 경우 획득한 보상은 소멸되지만\n입장권은 소모되지 않습니다.',NULL,'Abandon pr'),(1076,'questNeedBuy','{0} 프리미엄 구매 후 구매할 수 있습니다',NULL,'Purchase {'),(1077,'askRemoveUser','계정 삭제 후 게임을 종료합니다. 계정 삭제 후 복구할 수 없습니다.',NULL,'This will '),(1078,'removeUserSuccess','성공적으로 계정이 삭제되었습니다.',NULL,'Account de'),(1079,'removeUserFailed','계정 삭제가 실패했습니다. 아이디를 확인해주세요.',NULL,'Account de'),(1080,'ChangeAppleAccountSuccess','애플 계정으로 변경되었습니다',NULL,'Swithed to'),(1081,'statLevelskillDamageUp','추가 무공 피해량',NULL,'Bonus Tech'),(1082,'SkillLevelStatLimit_localId','총합 Lv.{0} 달성',NULL,'Total leve'),(1083,'SkillLevelUpeffect','무공 레벨 달성 효과',NULL,'Technique '),(1084,'CurSumSkillLevel','현재 무공 레벨 총합 : Lv.{0}',NULL,'Total Tech'),(1085,'promotion','승급',NULL,'Rank Up'),(1086,'CouponPassHolder','쿠폰을 입력해주세요.',NULL,'Enter a gi'),(1087,'WriteCoupon','쿠폰 입력',NULL,'Enter a gi'),(1088,'ShopItemBuyAsk','{0} {1}개로 {2}를(을) 구매합니다',NULL,'Spend {0} '),(1089,'cantBadWordFilter','사용할 수 없는 문자가 포함되어 있습니다',NULL,'Restricted'),(1090,'Attack','공격',NULL,'ATK'),(1091,'Util','유틸',NULL,'Utility'),(1092,'bossLayerExit','보스 도전을 포기하고\n기존 스테이지로 돌아갑니다',NULL,'Abandon th'),(1093,'FinalDamage','최종 피해량',NULL,'Final DMG'),(1094,'FinalStat','최종 능력치',NULL,'Final Stat'),(1095,'EtcStat','기타 능력치',NULL,'Other Stat'),(1096,'EventShop','이벤트 상점',NULL,'Event Shop'),(1097,'RemainTimeEvent','이벤트 종료까지 남은 시간',NULL,'Event ends'),(1098,'AutoEquip','자동 장착',NULL,'Auto Equip'),(1099,'Event','이벤트',NULL,'Event'),(1100,'coupon_error_400','존재하지 않는 쿠폰입니다',NULL,'Invalid gi'),(1101,'coupon_error_404','쿠폰 사용에 오류가 발생했습니다.\n반복되면 카페로 문의해주세요',NULL,'Failed to '),(1102,'coupon_error_403','존재하지 않는 쿠폰입니다',NULL,'Invalid gi'),(1103,'coupon_error_402','이미 사용된 쿠폰입니다',NULL,'Code alrea'),(1104,'AppearMonster','등장 적',NULL,'Enemies Sp'),(1105,'EventPeriodEnd','이벤트 기간이 아닙니다',NULL,'Event not '),(1106,'EventLackBuyCount','더 이상 구매할 수 없습니다',NULL,'Unable to '),(1107,'AdBuffAtk','버프\n공격력 증가 50%',NULL,'Buff\nATK +'),(1108,'AdBuffHp','버프\n생명력 증가 50%',NULL,'Buff\nHP +5'),(1109,'AdBuffGold','버프\n은화 획득 증가 50%',NULL,'Buff\nCoin '),(1110,'AdBuffExp','버프\n경험치 획득 증가 50%',NULL,'Buff\nEXP G'),(1111,'AllTimeEffect','상시 적용',NULL,'Permanent '),(1112,'1hour','1시간',NULL,'1 hr'),(1113,'AdBuff','광고 버프',NULL,'Ad Buff'),(1114,'atk_all_descId','일반 피해량',NULL,'General DM'),(1115,'atk_common_descId','기본 피해량',NULL,'Basic DMG'),(1116,'atk_stat_descId','공격력 증가 강화',NULL,'ATK Boost '),(1117,'atk_stat_per_descId','공격력 증가 강화',NULL,'ATK Boost '),(1118,'atk_overheat_descId','무아지경 중 공격력 증가',NULL,'Meditation'),(1119,'atk_skill_own_descId','무공 보유 피해량 증가',NULL,'Technique '),(1120,'atk_equip_descId','장비 피해량 증가',NULL,'Equipment '),(1121,'atk_accessory_descId','장신구 피해량 증가',NULL,'Accessory '),(1122,'atk_level_descId','레벨 피해량 증가',NULL,'DMG increa'),(1123,'atk_promotion_descId','승급 피해량 증가',NULL,'Rank Up - 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목록</size>\n\n집념 : 세트 피해량 증가\n투지 : 세트 치명타 피해량 증가\n의지 : 세트 생명력 증가\n지식 : 세트 무공 피해량 증가\n지혜 : 마나 증가\n보물 : 은화 획득량 증가\n현명 : 경험치 획득량 증가',NULL,'<size=35>R'),(1493,'UnequipRelic','장착 해제',NULL,'Unequip'),(1494,'RelicSetHelp','<size=25><size=28>세트 효과는 각 유물의 등급의 합으로 결정됩니다\n장착된 등급의 합이 <color=#FAEBBC>표기된 숫자 이상</color>일 경우 <color=#C1FABC>최대치에서 해당 % 만큼 적용</color>됩니다</size>\n\n<color=#FAEBBC>2 : <color=#C1FABC>5%</color> 4 : <color=#C1FABC>7.5%</color> 6 : <color=#C1FABC>10%</color> 8 : <color=#C1FABC>12.5%</color>\n\n10 : <color=#C1FABC>15%</color> 12 : <color=#C1FABC>20%</color> 14 : <color=#C1FABC>30%</color> 16 : <color=#C1FABC>40%</color>\n\n18 : <color=#C1FABC>50%</color> 20 : <color=#C1FABC>100%</color></color>\n\n\n<color=#C1FABC><size=28>각 세트 효과 최대치\n</size></color>\n강철 : 바람 몬스터 추가 피해량 증가 + 1000% 바람 : 바다 몬스터 추가 피해량 증가 + 1000%\n바다 : 용암 몬스터 추가 피해량 증가 + 1000% 용암 : 강철 몬스터 추가 피해량 증가 + 1000%\n\n집념 : 세트 피해량 증가 + 300% 투지 : 세트 치명타 피해량 증가 + 320%\n의지 : 세트 생명력 증가 + 300% 지식 : 세트 무공 피해량 증가 + 150%\n지혜 : 마나 증가 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재사용 시간이 <color=white>{0}</color> -> <color=green>{1}</color> 감소한다.',NULL,'Reduces Te'),(1797,'apricotDotBloom_awakeDescId_Max','무공의 재사용 시간이 <color=yellow>{0}</color> 감소한다.',NULL,'Reduces Te'),(1798,'apricotDotBloom_awakeDescId_Prev','무공의 재사용 시간이 <color=grey>{0}</color> 감소한다.',NULL,'Reduces Te'),(1799,'apricotFalling_descId','근처에 적을 향해 매화빛 검격을 내려쳐 적들에게 <color=orange>{0}</color> 피해를 입힌다.\n\n무공 사용 시, <color=yellow>매화 꽃잎</color>을 2개 획득한다.',NULL,'Unleashes '),(1800,'apricotFalling_localId','매화낙락',NULL,'Plum Bloss'),(1801,'apricotFalling_ownDescId01','매화 피해 증가 <color=yellow>+{0}</color>',NULL,'Blossom DM'),(1802,'apricotFallingFlash_descId','자신 주변으로 원형으로 매화빛 검격을 가해 주변 적들에게 <color=orange>{0}</color> 피해를 입힌다.\n\n무공 사용 시, <color=yellow>매화 꽃잎</color>을 2개 획득한다.',NULL,'Releases c'),(1803,'apricotFallingFlash_localId','매화낙섬',NULL,'Plum Bloss'),(1804,'apricotFallingFlash_ownDescId01','매화 피해 증가 <color=yellow>+{0}</color>',NULL,'Blossom DM'),(1805,'apricotFullBloom_awakeDescId','기본공격 횟수가 <color=white>{0}회</color> -> <color=green>{1}회</color>된다.',NULL,'Basic ATK '),(1806,'apricotFullBloom_awakeDescId_Max','기본공격 횟수가 <color=yellow>{0}회</color>된다.',NULL,'Basic ATK '),(1807,'apricotFullBloom_awakeDescId_Prev','기본공격 횟수가 <color=grey>{0}회</color>된다.',NULL,'Basic ATK '),(1808,'apricotFullBloom_descId','대상에게 접근하며, 검무를 휘둘러 <color=orange>{0}</color> 피해를 입힌다.\n보유한 <color=orange>매화 꽃잎</color>의 개수 마다 검무의 공격 횟수가  <color=yellow>1회</color> 증가한다.',NULL,'Performs a'),(1809,'apricotFullBloom_localId','매화만개',NULL,'Full Bloom'),(1810,'apricotFullBloom_ownDescId01','매화 피해 증가 <color=yellow>+{0}</color>',NULL,'Blossom DM'),(1811,'apricotFullSky_awakeDescId','무공의 재사용 시간이 <color=white>{0}</color> -> <color=green>{1}</color> 감소한다.',NULL,'Reduces Te'),(1812,'apricotFullSky_awakeDescId_Max','무공의 재사용 시간이 <color=yellow>{0}</color> 감소한다.',NULL,'Reduces Te'),(1813,'apricotFullSky_awakeDescId_Prev','무공의 재사용 시간이 <color=grey>{0}</color> 감소한다.',NULL,'Reduces Te'),(1814,'apricotTenThousandSmell_awakeDescId','만리향이 발사하는 기본 환영검의 개수: <color=white>{0}</color> -> <color=green>{1}</color>',NULL,'Number of '),(1815,'apricotTenThousandSmell_awakeDescId_Max','만리향이 발사하는 기본 환영검의 개수: <color=yellow>{0}개</color> ',NULL,'Number of '),(1816,'apricotTenThousandSmell_awakeDescId_Prev','만리향이 발사하는 기본 환영검의 개수: <color=grey>{0}개</color> ',NULL,'Number of '),(1817,'apricotTenThousandSmell_descId','쌓아둔 매화 꽃잎 기운을 모두 소모하여, 적을 향해 환영검을 쏘아낸다. 환영검은 <color=orange>{0}</color>의 피해를 입히며, <color=orange>매화 꽃잎</color>의 개수 마다 <color=yellow>2개</color>의 환영검을 추가로 생성한다.',NULL,'Consumes a'),(1818,'apricotTenThousandSmell_localId','매화만리향',NULL,'Plum Bloss'),(1819,'apricotTenThousandSmell_ownDescId01','매화 피해 증가 <color=yellow>+{0}</color>',NULL,'Blossom DM'),(1820,'buddaPalm_awakeDescId','무공의 위력이 <color=white>{0}</color> -> <color=green>{1}</color> 증가한다.',NULL,'Increases '),(1821,'buddaPalm_awakeDescId_Max','무공의 위력이 <color=yellow>{0}</color> 증가한다.',NULL,'Increases '),(1822,'buddaPalm_awakeDescId_Prev','무공의 위력이 <color=grey>{0}</color> 증가한다.',NULL,'Increases '),(1823,'buddaPalm_descId','하늘 위에서 금색으로 빛나는 장법을 내리쳐 적에게 <color=orange>{0}</color> 피해를 입힌다.\n\n일정시간 동안 <color=yellow>소림 피해 상승</color>과 <color=yellow>여래태세</color> 강화 효과를 1개 씩 획득한다.\n여래태세에서 사용하는 다음 소림 무공은 최종 피해가 <color=yellow>15%</color> 상승한다.',NULL,'Summons a '),(1824,'buddaPalm_localId','여래신장',NULL,'Tathāgata '),(1825,'buddaPalm_ownDescId01','소림 피해 증가 <color=yellow>+{0}</color>',NULL,'Shaolin DM'),(1826,'darkSmell_awakeDescId','기본공격 피해량 증가량이 <color=white>{0}</color> -> <color=green>{1}</color> 증가한다.',NULL,'Increases '),(1827,'darkSmell_awakeDescId_Max','기본공격 피해량 증가량이 <color=yellow>{0}</color> 증가한다.',NULL,'Increases '),(1828,'darkSmell_awakeDescId_Prev','기본공격 피해량 증가량이 <color=grey>{0}</color> 증가한다.',NULL,'Increases '),(1829,'darkSmell_descId','화산파에 전해지는 경공의 일종.\n <color=yellow>{0}</color>초 동안 기본공격 피해량이 <color=yellow>{1}</color> 증가한다.',NULL,'A martial '),(1830,'darkSmell_localId','암향표',NULL,'Subtle Fra'),(1831,'darkSmell_ownDescId01','이동 속도 증가 <color=yellow>+{0}</color>',NULL,'Movement S'),(1832,'darkSmell_ownDescId02','공격 속도 상승 <color=yellow>+{0}</color>',NULL,'ATK SPD <c'),(1833,'doubleHand_awakeDescId','기본공격 발동 효과 확률이 <color=white>{0}</color> -> <color=green>{1}</color>로 증가한다.\n쌍수 호박에 의한 재사용 시간 <color=white>{2}</color> -><color=green>{3}</color> 감소',NULL,'Increases '),(1834,'doubleHand_awakeDescId_Max','기본공격 발동 효과 확률이 <color=yellow>{0}</color>로 증가한다.\n쌍수 호박에 의한 재사용 시간 <color=yellow>{1}</color> 감소',NULL,'Increases '),(1835,'doubleHand_awakeDescId_Prev','기본공격 발동 효과 확률이 <color=grey>{0}</color>로 증가한다.\n쌍수 호박에 의한 재사용 시간 <color=grey>{1}</color> 감소',NULL,'Increases '),(1836,'doubleHand_descId','마음을 둘로 나눠 양손에 각기 다른 무공을 펼쳐내는 절기\n\n기본공격 시, 일정 확률로 <color=yellow>쌍수 무공 </color>상태를 획득한다. 쌍수호박 상태에서 사용하는 다음 무공은 재사용 대기시간이 감소한다.\n(이 효과는 10초에 한 번만 발동한다.) \n\n무아지경 중, 무공 사용할 때, 주변에 <color=orange>{0}</color>피해를 입힌다.',NULL,'A mastery '),(1837,'doubleHand_localId','쌍수호박',NULL,'Dual Wield'),(1838,'doubleHand_ownDescId01','검법 무공 피해 증가 <color=yellow>+{0}</color>',NULL,'Sword Tech'),(1839,'doubleHand_ownDescId02','술법 무공 피해 증가 <color=yellow>+{0}</color>',NULL,'Spell Tech'),(1840,'doubleHand_ownDescId03','권법 무공 피해 증가 <color=yellow>+{0}</color>',NULL,'Fist Techn'),(1841,'drainPower_awakeDescId','<color=yellow>흡마</color> 중첩 최대치가 <color=white>{0}회</color>-> <color=green>{1}회</color>증가한다.',NULL,'Maximum st'),(1842,'drainPower_awakeDescId_Max','<color=yellow>흡마</color> 중첩 최대치가 <color=yellow>{0}회</color>증가한다.',NULL,'Maximum st'),(1843,'drainPower_awakeDescId_Prev','<color=yellow>흡마</color> 중첩 최대치가 <color=grey>{0}회</color>증가한다.',NULL,'Maximum st'),(1844,'drainPower_descId','사악한 기운을 발해, 주변의 적들에게 <color=orange>{0}</color> 피해를 입힌다.\n사용시 <color=yellow>흡마</color> 강화 효과를 1개 획득한다.\n\n <color=yellow>흡마</color> 강화 효과 중첩당 공격력이 <color=yellow>1%</color> 증가한다.',NULL,'Releases d'),(1845,'drainPower_localId','흡성대법',NULL,'Grand Void'),(1846,'drainPower_ownDescId01','마교 피해 증가 <color=yellow>+{0}</color>',NULL,'Cult DMG <'),(1847,'fireSingong_awakeDescId','기본공격 효과 발동 확률이 <color=white>{0}</color> -> <color=green>{1}</color> 증가한다.\n<color=yellow>[염옥]</color>의 공격 주기가 <color=white>{2}</color> -> <color=green>{3}</color> 감소한다.',NULL,'Increases '),(1848,'fireSingong_awakeDescId_Max','기본공격 발동 효과 확률이 <color=yellow>{0}</color> 증가한다.\n<color=yellow>[염옥]</color>의 공격 주기가<color=yellow>{1}</color> 감소한다.',NULL,'Increases '),(1849,'fireSingong_awakeDescId_Prev','기본공격 효과 발동 확률이 <color=grey>{0}</color> 증가한다.\n<color=yellow>[염옥]</color>의 공격 주기가 <color=grey>{1}</color> 감소한다.',NULL,'Increases '),(1850,'fireSingong_descId','화염의 기운을 다루는 심법. 염공에 가장 적합한 심법이다.\n\n기본공격 시 일정 확률로 기본공격이 <color=orange>{0}</color>의 범위 피해를 입히고, <color=yellow>염옥</color>을 1개 생성한다.\n염옥의 피해량은 <color=yellow>[폭열신장]</color>에서 생성한 염옥의 피해량과 같다.\n\n무아지경 중 <color=yellow>염옥</color>마다 최종 화염 피해량이 <color=yellow>5%</color>상승한다.',NULL,'A Citta Ar'),(1851,'fireSingong_localId','열화신공',NULL,'Pyrovortex'),(1852,'fireSingong_ownDescId01','화염 피해 증가 <color=yellow>+{0}</color>',NULL,'Fire DMG <'),(1853,'fireSinJang_awakeDescId','무공의 재사용 시간이 <color=white>{0}</color> -> <color=green>{1}</color> 감소한다.',NULL,'Reduces Te'),(1854,'fireSinJang_awakeDescId_Max','무공의 재사용 시간이 <color=yellow>{0}</color> 감소한다.',NULL,'Reduces Te'),(1855,'fireSinJang_awakeDescId_Prev','무공의 재사용 시간이 <color=grey>{0}</color> 감소한다.',NULL,'Reduces Te'),(1856,'fireSinJang_descId','화염의 기운을 담은 장법을 쏘아내는 염공. 적들에게 <color=orange>{0}</color> 피해주고 <color=yellow>염옥</color>을 3개 생성한다.\n염옥은 2초마다 근처의 적을 공격하며 <color=orange>{1}</color>의 피해를 줍니다.',NULL,'Launches f'),(1857,'fireSinJang_localId','폭열신장',NULL,'Exploding '),(1858,'fireSinJang_ownDescId01','화염 피해 증가 <color=yellow>+{0}</color>',NULL,'Fire DMG <'),(1859,'fireStep_awakeDescId','무공의 재사용 시간이 <color=white>{0}</color> -> <color=green>{1}</color> 감소한다.',NULL,'Reduces Te'),(1860,'fireStep_awakeDescId_Max','무공의 재사용 시간이 <color=yellow>{0}</color> 감소한다.',NULL,'Reduces Te'),(1861,'fireStep_awakeDescId_Prev','무공의 재사용 시간이 <color=grey>{0}</color> 감소한다.',NULL,'Reduces Te'),(1862,'fireStep_descId','화염의 기운을 담은 보법. 적에게 돌진하여 <color=orange>{0}</color> 피해를 입히고, 지나간 자리에 불길 일으켜 지속 피해를 입힌다.',NULL,'A movement'),(1863,'fireStep_localId','염신보',NULL,'Blazing St'),(1864,'fireStep_ownDescId01','화염 피해 증가 <color=yellow>+{0}</color>',NULL,'Fire DMG <'),(1865,'guemgangStep_awakeDescId','무공의 재사용 시간이 <color=white>{0}</color> -> <color=green>{1}</color> 감소한다.',NULL,'Reduces Te'),(1866,'guemgangStep_awakeDescId_Max','무공의 재사용 시간이 <color=yellow>{0}</color> 감소한다.',NULL,'Reduces Te'),(1867,'guemgangStep_awakeDescId_Prev','무공의 재사용 시간이 <color=grey>{0}</color> 감소한다.',NULL,'Reduces Te'),(1868,'guemgangStep_descId','소림사에 전해져 내려오는 권법의 일종. 황금빛 기운을 담아 발을 굴러 적들에게 <color=orange>{0}</color>피해를 입힌다.\n\n무공 사용 후, 일정 시간 동안 <color=yellow>권법 무공 피해 상승</color> 강화 효과를 1개 획득한다.',NULL,'A fist tec'),(1869,'guemgangStep_localId','금강퇴',NULL,'Vajra Kick'),(1870,'guemgangStep_ownDescId01','소림 피해 증가 <color=yellow>+{0}</color>',NULL,'Shaolin DM'),(1871,'gungondaenai_awakeDescId','적을 끌어모으는 범위가 <color=white>{0}</color> -> <color=green>{1}</color> 증가한다.',NULL,'Increases '),(1872,'gungondaenai_awakeDescId_Max','적을 끌어모으는 범위가 <color=yellow>{0}</color> 증가한다.',NULL,'Increases '),(1873,'gungondaenai_awakeDescId_Prev','적을 끌어모으는 범위가 <color=grey>{0}</color> 증가한다.',NULL,'Increases '),(1874,'gungondaenai_descId','공간을 뒤틀어 대상 지역내 적에게 <color=orange>{0}</color> 피해를 입히고, 대상을 향해 적들을 끌어 모은다.\n\n이 초식 이외의 장착한 술법 무공마다 이 초식의 재사용 대기시간을 <color=yellow>10%</color> 감소한다.',NULL,'Distorts s'),(1875,'gungondaenai_localId','건곤대나이',NULL,'Universe S'),(1876,'gungondaenai_ownDescId01','물리 피해 증가 <color=yellow>+{0}</color>',NULL,'Physical D'),(1877,'gungondaenai_ownDescId02','술법 무공 피해 증가 <color=yellow>+{0}</color>',NULL,'Spell Tech'),(1878,'hadogen_awakeDescId','무공의 위력이 <color=white>{0}</color> -> <color=green>{1}</color> 증가한다.',NULL,'Increases '),(1879,'hadogen_awakeDescId_Max','무공의 위력이 <color=yellow>{0}</color> 증가한다.',NULL,'Increases '),(1880,'hadogen_awakeDescId_Prev','무공의 위력이 <color=grey>{0}</color> 증가한다.',NULL,'Increases '),(1881,'hadogen_descId','기를 집중시켜 전방에 발사한다. 쏘아진 파동권은 적을 관통하며, <color=orange>{0}</color> 피해를 입힌다.',NULL,'Focuses en'),(1882,'hadogen_localId','파동권',NULL,'Shockwave '),(1883,'hadogen_ownDescId01','권법 무공 피해 증가 <color=yellow>+{0}</color>',NULL,'Fist Techn'),(1884,'hadogen_ownDescId02','기본공격 피해 증가 <color=yellow>+{0}</color>',NULL,'Basic ATK '),(1885,'hanbingSingong_awakeDescId','기본공격 효과 발동 확률이 <color=white>{0}</color> -> <color=green>{1}</color> 증가한다.\n<color=yellow>[빙옥]</color>의 공격 주기가 <color=white>{2}</color> -> <color=green>{3}</color> 감소한다.',NULL,'Increases '),(1886,'hanbingSingong_awakeDescId_Max','기본공격 발동 효과 확률이 <color=yellow>{0}</color> 증가한다.\n<color=yellow>[빙옥]</color>의 공격 주기가<color=yellow>{1}</color> 감소한다.',NULL,'Increases '),(1887,'hanbingSingong_awakeDescId_Prev','기본공격 효과 발동 확률이 <color=grey>{0}</color> 증가한다.\n<color=yellow>[빙옥]</color>의 공격 주기가 <color=grey>{1}</color> 감소한다.',NULL,'Increases '),(1888,'hanbingSingong_descId','얼음의 기운을 다루는 심법. 빙공에 가장 적합한 심법이다.\n\n기본공격 시 일정 확률로 기본공격이 <color=orange>{0}</color>의 범위 피해를 입히고, <color=yellow>빙옥</color>을 1개 생성한다.\n빙옥의 피해량은 <color=yellow>[빙백신장]</color>에서 생성한 빙옥의 피해량과 같다.\n\n무아지경 중 <color=yellow>빙옥</color>마다 최종 얼음 피해량이 <color=yellow>5%</color>상승한다.',NULL,'A Citta Ar'),(1889,'hanbingSingong_localId','한빙신공',NULL,'Cryolock M'),(1890,'hanbingSingong_ownDescId01','얼음 피해 증가 <color=yellow>+{0}</color>',NULL,'Ice DMG <c'),(1891,'highSkyThunder_awakeDescId','무공의 재사용 시간이 <color=white>{0}</color> -> <color=green>{1}</color> 감소한다.',NULL,'Reduces Te'),(1892,'highSkyThunder_awakeDescId_Max','무공의 재사용 시간이 <color=yellow>{0}</color> 감소한다.',NULL,'Reduces Te'),(1893,'highSkyThunder_awakeDescId_Prev','무공의 재사용 시간이 <color=grey>{0}</color> 감소한다.',NULL,'Reduces Te'),(1894,'highSkyThunder_descId','벼락을 불러 주변 적에게 <color=orange>{0}</color> 피해를 입힌다.\n무공 사용 후, 일정 시간 동안 <color=yellow>번개 피해 상승</color> 강화 효과 2개와 <color=yellow>검/권/술 무공 피해 상승</color>  강화 효과를 1개 획득한다.',NULL,'Summons th'),(1895,'highSkyThunder_localId','창천벽뢰',NULL,'Heaven\'s R'),(1896,'highSkyThunder_ownDescId01','번개 피해 증가 <color=yellow>+{0}</color>',NULL,'Thunder DM'),(1897,'hundredStepFist_awakeDescId','이 무공 이외의 장착한 소림 무공마다 이 초식의 위력이 <color=yellow>{0}</color> -> <color=green>{1}</color> 증가한다.',NULL,'For each e'),(1898,'hundredStepFist_awakeDescId_Max','이 무공 이외의 장착한 소림 무공마다 이 초식의 위력이 <color=yellow>{0}</color>증가한다.',NULL,'For each e'),(1899,'hundredStepFist_awakeDescId_Prev','이 무공 이외의 장착한 소림 초식마다 이 초식의 위력이 <color=grey>{0}</color>증가한다.',NULL,'For each e'),(1900,'hundredStepFist_descId','소림의 권의 극치, 금색으로 빛나는 권의 기운을 발사하여 적들에게 <color=orange>{0}</color> 피해를 입힌다.\n\n보유한 <color=yellow>권법 피해 증가</color>버프 마다 재사용 시간이 25% 감소한다. (최대 2)',NULL,'The pinnac'),(1901,'hundredStepFist_localId','백보신권',NULL,'Horizon Fi'),(1902,'hundredStepFist_ownDescId01','소림 피해 증가 <color=yellow>+{0}</color>',NULL,'Shaolin DM'),(1903,'hyeokJakFire_awakeDescId','보유한 <color=yellow>염옥</color>마다 위력이 <color=white>{0}</color> -> <color=green>{1}</color> 씩 증가한다.',NULL,'Increases '),(1904,'hyeokJakFire_awakeDescId_Max','보유한 <color=yellow>염옥</color>마다 위력이 <color=yellow>{0}</color> 씩 증가한다.',NULL,'Increases '),(1905,'hyeokJakFire_awakeDescId_Prev','보유한 <color=yellow>염옥</color>마다 위력이 <color=grey>{0}</color> 씩 증가한다.',NULL,'Increases '),(1906,'hyeokJakFire_descId','염공의 오의. 화염의 기운을 폭발시켜 주변에 <color=orange>{0}</color> 피해를 입힌다.\n\n보유하고 있는 <color=yellow>염옥</color>의 개수에 비례하여 피해가 증가한다.(최대 5개 까지)',NULL,'The ultima'),(1907,'hyeokJakFire_localId','혁작폭렬',NULL,'Inferno Er'),(1908,'hyeokJakFire_ownDescId01','화염 피해 증가 <color=yellow>+{0}</color>',NULL,'Fire DMG <'),(1909,'iceCrashFist_awakeDescId','무공의 재사용 시간이 <color=white>{0}</color> -> <color=green>{1}</color> 감소한다.',NULL,'Reduces Te'),(1910,'iceCrashFist_awakeDescId_Max','무공의 재사용 시간이 <color=yellow>{0}</color> 감소한다.',NULL,'Reduces Te'),(1911,'iceCrashFist_awakeDescId_Prev','무공의 재사용 시간이 <color=grey>{0}</color> 감소한다.',NULL,'Reduces Te'),(1912,'iceCrashFist_descId','정권에 냉기를 감아 바닥을 내리쳐, 전방으로 빙하 기둥을 생성하여, <color=orange>{0}</color> 피해를 입힌다.',NULL,'Channels c'),(1913,'iceCrashFist_localId','쇄빙권',NULL,'Icebreak'),(1914,'iceCrashFist_ownDescId01','얼음 피해 증가 <color=yellow>+{0}</color>',NULL,'Ice DMG <c'),(1915,'iceCrashSnow_awakeDescId','보유한 <color=yellow>빙옥</color>마다 위력이 <color=white>{0}</color> -> <color=green>{1}</color>증가한다.',NULL,'Increases '),(1916,'iceCrashSnow_awakeDescId_Max','보유한 <color=yellow>빙옥</color>마다 위력이 <color=yellow>{0}</color>증가한다.',NULL,'Increases '),(1917,'iceCrashSnow_awakeDescId_Prev','보유한 <color=yellow>빙옥</color>마다 위력이 <color=grey>{0}</color>증가한다.',NULL,'Increases '),(1918,'iceCrashSnow_descId','하늘에서 얼음의 기운을 결정화하여 흩뿌리는 빙공의 절기. 범위 내 적들에게 <color=orange>{0}</color> 피해를 입힌다.\n \n보유하고 있는 <color=yellow>빙옥</color>의 개수에 비례하여 피해가 증가한다. (최대 5개 까지)',NULL,'Summons ic'),(1919,'iceCrashSnow_localId','세빙파설',NULL,'Frostshatt'),(1920,'iceCrashSnow_ownDescId01','얼음 피해 증가 <color=yellow>+{0}</color>',NULL,'Ice DMG <c'),(1921,'iceFirePalm_awakeDescId','소모한 <color=yellow>빙옥</color>과 <color=yellow>염옥</color>마다 위력이 <color=white>{0}</color> -> <color=green>{1}</color> 증가한다.',NULL,'Increases '),(1922,'iceFirePalm_awakeDescId_Max','소모한 <color=yellow>빙옥</color>과 <color=yellow>염옥</color>마다 위력이 <color=yellow>{0}</color> 증가한다.',NULL,'Increases '),(1923,'iceFirePalm_awakeDescId_Prev','소모한 <color=yellow>빙옥</color>과 <color=yellow>염옥</color>마다 위력이 <color=grey>{0}</color> 증가한다.',NULL,'Increases '),(1924,'iceFirePalm_descId','화염과 냉기의 기운을 엮어 쏘아내는 무공.\n모든 <color=yellow>염옥</color>과 <color=yellow>빙옥</color>을 소진하여, 적들에게 <color=orange>{0}</color> 피해를 준다.\n\n무공 사용 시 소진 된 <color=yellow>염옥</color>과 <color=yellow>빙옥</color>의 수에 비례하여 위력이 증가한다. (최대 12개 까지)',NULL,'A techniqu'),(1925,'iceFirePalm_localId','빙염쌍룡파',NULL,'Fire Meets'),(1926,'iceFirePalm_ownDescId01','화염 피해 증가 <color=yellow>+{0}</color>',NULL,'Fire DMG <'),(1927,'iceFirePalm_ownDescId02','얼음 피해 증가 <color=yellow>+{0}</color>',NULL,'Ice DMG <c'),(1928,'iceWhiteSinJang_awakeDescId','무공의 재사용 시간이 <color=white>{0}</color> -> <color=green>{1}</color> 감소한다.',NULL,'Reduces Te'),(1929,'iceWhiteSinJang_awakeDescId_Max','무공의 재사용 시간이 <color=yellow>{0}</color> 감소한다.',NULL,'Reduces Te'),(1930,'iceWhiteSinJang_awakeDescId_Prev','무공의 재사용 시간이 <color=grey>{0}</color> 감소한다.',NULL,'Reduces Te'),(1931,'iceWhiteSinJang_descId','얼음의 기운을 담은 장법을 쏘아내는 빙공. 적들에게 <color=orange>{0}</color> 피해주고 <color=yellow>빙옥</color>을 3개 생성한다.\n빙옥은 2초마다 근처의 적을 공격하며 <color=orange>{1}</color>의 피해를 줍니다.',NULL,'Launches f'),(1932,'iceWhiteSinJang_localId','빙백신장',NULL,'Frosty Pal'),(1933,'iceWhiteSinJang_ownDescId01','얼음 피해 증가 <color=yellow>+{0}</color>',NULL,'Ice DMG <c'),(1934,'ironCanon_awakeDescId','생명력 회복량이 <color=white>{0}</color> -> <color=green>{1}</color> 증가한다.',NULL,'Increases '),(1935,'ironCanon_awakeDescId_Max','생명력 회복량이 <color=yellow>+{0}</color> 증가한다.',NULL,'HP Recover'),(1936,'ironCanon_awakeDescId_Prev','생명력 회복량이 <color=grey>{0}</color> 증가한다.',NULL,'HP Recover'),(1937,'ironCanon_descId','단련된 외공으로 적의 공격을 견뎌 낸다. 생명력을 <color=orange>{0}</color> 만큼 회복한다.',NULL,'Uses physi'),(1938,'ironCanon_localId','철포삼',NULL,'Iron Shell'),(1939,'ironCanon_ownDescId01','받는 피해 감소 <color=yellow>+{0}</color>',NULL,'DMG Reduct'),(1940,'ironCanon_ownDescId02','공격 속도 상승 <color=yellow>+{0}</color>',NULL,'ATK SPD <c'),(1941,'jahaSingong_awakeDescId','기본공격 효과 발동 확률이 <color=white>{0}</color> -> <color=green>{1}</color> 증가한다.\n<color=yellow>[매화만리향]</color>의 재사용 시간 감소 효과가 <color=white>{2}</color> -> <color=green>{3}</color> 증가한다.',NULL,'Increases '),(1942,'jahaSingong_awakeDescId_Max','기본공격 발동 효과 확률이 <color=yellow>{0}</color> 증가한다.\n<color=yellow>[매화만리향]</color>의 재사용 시간 감소 효과가 <color=yellow>{1}</color> 증가한다.',NULL,'Increases '),(1943,'Profile','프로필',NULL,'Profile'),(1944,'rank_Id','{0}위',NULL,'No. {0}'),(1945,'Profile_EquipInfo','장비 무장',NULL,'Equipment'),(1946,'Profile_SkillInfo','장비 무공',NULL,'Equip Tech'),(1947,'TotalEquipLevelInfo','검 강화 통합 lv',NULL,'Total Swor'),(1948,'TotalEquipLevelStat','장착 검 능력치 증가 + {0}%',NULL,'Sword Equi'),(1949,'PremiumPassBuy','프리미엄\n패스구매',NULL,'Purchase P'),(1950,'PassLevel','성장 패스',NULL,'Growth Pas'),(1951,'PassLevelid','성장 패스 {0}',NULL,'Growth Pas'),(1952,'PassLevelCurrent','현재 레벨: <color=yellow><size=48>{0} LV </size></color>',NULL,'Current Le'),(1953,'PassStage','모험 패스',NULL,'Adventure '),(1954,'PassStageid','모험 패스 {0}',NULL,'Adventure '),(1955,'PassStageCurrent','스테이지 도달: <color=yellow><size=48>{0}</size></color>',NULL,'Highest St'),(1956,'PassHunting','사냥 패스',NULL,'Battle Pas'),(1957,'PassHuntingid','사냥 패스 {0}',NULL,'Battle Pas'),(1958,'PassHuntingCurrent','누적 토벌 수: <color=yellow><size=48>{0} </size></color>',NULL,'Total Kill'),(1959,'PassTime','방치 패스',NULL,'AFK Pass'),(1960,'PassTimeid','방치 패스 {0}',NULL,'AFK Pass {'),(1961,'PassTimeCurrent','누적 접속 시간: <color=yellow><size=48>{0} 분</size></color>',NULL,'Total Onli'),(1962,'PassDungeon','비경 패스',NULL,'Realm Pass'),(1963,'PassDungeonid1','수련장 패스',NULL,'Training G'),(1964,'PassDungeonid2','폐관 수련장 패스',NULL,'Training S'),(1965,'PassDungeonid3','비무대회장 패스',NULL,'Wulin Aren'),(1966,'PassDungeonid4','정령의 폭포 패스',NULL,'Fairy Fall'),(1967,'PassDungeonid5','운철 광산 패스',NULL,'Meteorite '),(1968,'PassDungeonid6','혼돈의 마굴 패스',NULL,'Chaos Dept'),(1969,'PassDungeonCurrent','도달 층 수: <color=yellow><size=48>{0} 층</size></color>',NULL,'Deepest Re'),(1970,'PassEvent','이벤트 패스',NULL,'Event Pass'),(1971,'PassSeason','시즌 패스',NULL,'Season Pas'),(1972,'Primary','{0} 일차',NULL,'Day {0}'),(1973,'MissionComplete','미션 완료',NULL,'Quest Comp'),(1974,'jahaSingong_awakeDescId_Prev','기본공격 효과 발동 확률이 <color=grey>{0}</color> 증가한다.\n<color=yellow>[매화만리향]</color>의 재사용 시간 감소 효과가 <color=grey>{1}</color> 증가한다.',NULL,'Increases '),(1975,'jahaSingong_descId','화산파의 비전 심법 매화검법의 진정한 힘을 끌어낸다.\n\n기본공격 시, 일정 확률로 매화빛 검기와 함께 <color=orange>{0}</color>의 범위 피해를 입히고, <color=yellow>매화 꽃잎</color>을 1개 획득한다.\n무아지경 중, <color=yellow>매화 꽃잎</color> 중첩마다 최종 매화 피해가 <color=yellow>3%</color>강화된다.\n매화 중첩을 6개 이상에서 <color=yellow>[매화만리향]</color>사용 시 다음 <color=yellow>[매화만리향]</color>의 재사용 시간이 감소한다.',NULL,'Unleashes '),(1976,'jahaSingong_localId','자하신공',NULL,'Violetmist'),(1977,'jahaSingong_ownDescId01','매화 피해 증가 <color=yellow>+{0}</color>',NULL,'Blossom DM'),(1978,'landCrash_awakeDescId','이 초식 이외의 장착한 대지 혹은 권법 무공마다 이 초식의 위력이 <color=yellow>{0}</color> -> <color=green>{1}</color>증가한다.',NULL,'For each e'),(1979,'landCrash_awakeDescId_Max','이 초식 이외의 장착한 대지 혹은 권법 무공마다 이 초식의 위력이 <color=yellow>{0}</color>증가한다.',NULL,'For each e'),(1980,'landCrash_awakeDescId_Prev','이 초식 이외의 장착한 대지 혹은 권법 무공마다 이 초식의 위력이 <color=grey>{0}</color>증가한다.',NULL,'For each e'),(1981,'landCrash_descId','산을 부술 기세의 정권을 내질러 적에게 <color=orange>{0}</color> 피해를 입힌다.\n장착한 대지 혹은 권법 무공의 개수에 비례하여 위력이 증가한다. (최대 4개 까지)',NULL,'Strikes wi'),(1982,'landCrash_localId','파산권',NULL,'Mountain C'),(1983,'landCrash_ownDescId01','대지 피해 증가 <color=yellow>+{0}</color>',NULL,'Earth DMG '),(1984,'landShake_awakeDescId','무공의 위력이 <color=yellow>{0}</color> -> <color=green>{1}</color> 증가한다.',NULL,'Increases '),(1985,'landShake_awakeDescId_Max','무공의 위력이 <color=yellow>{0}</color> 증가한다.',NULL,'Increases '),(1986,'landShake_awakeDescId_Prev','무공의 위력이 <color=grey>{0}</color> 증가한다.',NULL,'Increases '),(1987,'landShake_descId','발을 굴러 대지를 일으켜 적들에게 <color=orange>{0}</color> 피해를 입힌다.\n사용 시, <color=yellow>대지태세</color> 상태가 된다.\n\n대지태세 상태에서 사용하는 다음 대지 무공은 적들에게 <color=yellow>50%</color>의 추가 피해를 입히고, 발동 지점의 중심으로 적을 끌어당긴다.\n대지태세 피해는 각성 등에 의한 피해 증폭 효과는 적용되지 않는다.',NULL,'Leaps from'),(1988,'landShake_localId','지진퇴',NULL,'Earthquake'),(1989,'landShake_ownDescId01','대지 피해 증가 <color=yellow>+{0}</color>',NULL,'Earth DMG '),(1990,'lionCry_awakeDescId','무공의 위력이 <color=yellow>{0}</color> -> <color=green>{1}</color> 증가한다.',NULL,'Increases '),(1991,'lionCry_awakeDescId_Max','무공의 위력이 <color=yellow>{0}</color> 증가한다.',NULL,'Increases '),(1992,'lionCry_awakeDescId_Prev','무공의 위력이 <color=grey>{0}</color> 증가한다.',NULL,'Increases '),(1993,'lionCry_descId','포효를 내질러 자신 주변의 넓은 범위의 적들에게 <color=orange>{0}</color> 피해를 입힌다.',NULL,'Releases a'),(1994,'lionCry_localId','사자후',NULL,'Lion\'s Roa'),(1995,'lionCry_ownDescId01','술법 무공 피해 증가 <color=yellow>+{0}</color>',NULL,'Spell Tech'),(1996,'lionCry_ownDescId02','기본공격 피해 증가 <color=yellow>+{0}</color>',NULL,'Basic ATK '),(1997,'maraTalMyeongJang_awakeDescId','획득한 <color=yellow>흡마</color> 중첩마다 위력이 <color=white>{0}</color> -> <color=green>{1}</color>증가한다.',NULL,'Increases '),(1998,'maraTalMyeongJang_awakeDescId_Max','획득한 <color=yellow>흡마</color> 중첩마다 위력이 <color=yellow>{0}</color>증가한다.',NULL,'Increases '),(1999,'maraTalMyeongJang_awakeDescId_Prev','획득한 <color=yellow>흡마</color> 중첩마다 위력이 <color=grey>{0}</color>증가한다.',NULL,'Increases '),(2000,'maraTalMyeongJang_descId','대상을 향해 검은 짐승 형태의 마기를 쏘아낸다. 마기는 적을 관통하며, 관통된 적들은 <color=orange>{0}</color> 피해를 입힌다.',NULL,'Unleashes '),(2001,'maraTalMyeongJang_localId','마라탈명장',NULL,'Mara Death'),(2002,'maraTalMyeongJang_ownDescId01','마교 피해 증가 <color=yellow>+{0}</color>',NULL,'Cult DMG <'),(2003,'moonGirlSword_awakeDescId','무공의 위력이 <color=yellow>{0}</color> -> <color=green>{1}</color> 증가한다.',NULL,'Increases '),(2004,'moonGirlSword_awakeDescId_Max','무공의 위력이 <color=yellow>{0}</color> 증가한다.',NULL,'Increases '),(2005,'moonGirlSword_awakeDescId_Prev','무공의 위력이 <color=grey>{0}</color> 증가한다.',NULL,'Increases '),(2006,'moonGirlSword_descId','달빛과 같은 검기를 휘둘러 범위내 적에게 <color=orange>{0}</color>피해를 입힌다.',NULL,'Unleashes '),(2007,'moonGirlSword_localId','월녀검',NULL,'Silvermoon'),(2008,'moonGirlSword_ownDescId01','물리 피해 증가 <color=yellow>+{0}</color>',NULL,'Physical D'),(2009,'moonGirlSword_ownDescId02','기본공격 피해 증가 <color=yellow>+{0}</color>',NULL,'Basic ATK '),(2010,'moonShadow_awakeDescId','<color=yellow>[월녀검]</color>의 레벨마다 위력이 <color=white>{0}</color> -> <color=green>{1}</color>강화된다.',NULL,'Increases '),(2011,'moonShadow_awakeDescId_Max','<color=yellow>[월녀검]</color>의 레벨마다 위력이 <color=yellow>{0}</color>강화된다.',NULL,'Increases '),(2012,'moonShadow_awakeDescId_Prev','<color=yellow>[월녀검]</color>의 레벨마다 위력이 <color=grey>{0}</color>강화된다.',NULL,'Increases '),(2013,'moonShadow_descId','월녀검의 상위 검술. 만월형 검기를 휘둘러 주변 적에게 <color=orange>{0}</color> 피해를 입힌다.\n그 후, 일정 시간 동안 최종 물리 피해 증가  <color=yellow>4%</color> 강화 효과를 1개 획득한다.',NULL,'An advance'),(2014,'moonShadow_localId','월영락',NULL,'Shadowmoon'),(2015,'moonShadow_ownDescId01','물리 피해 증가 <color=yellow>+{0}</color>',NULL,'Physical D'),(2016,'mountainSummon_awakeDescId','이 초식 이외의 장착한 대지 혹은 술법 초식마다 이 초식의 위력이 <color=yellow>{0}</color> -> <color=green>{1}</color>증가한다.',NULL,'For each e'),(2017,'mountainSummon_awakeDescId_Max','이 초식 이외의 장착한 대지 혹은 술법 초식마다 이 초식의 위력이 <color=yellow>{0}</color>증가한다.',NULL,'For each e'),(2018,'mountainSummon_awakeDescId_Prev','이 초식 이외의 장착한 대지 혹은 술법 초식마다 이 초식의 위력이 <color=grey>{0}</color>증가한다.',NULL,'For each e'),(2019,'mountainSummon_descId','거대한 바위를 소환하여 적에게 <color=orange>{0}</color> 피해를 입힌다.\n장착한 대지 혹은 술법 무공의 개수에 비례하여 위력이 증가한다. (최대 4개 까지)',NULL,'Summons a '),(2020,'mountainSummon_localId','이산소환',NULL,'Mountainsh'),(2021,'mountainSummon_ownDescId01','대지 피해 증가 <color=yellow>+{0}</color>',NULL,'Earth DMG '),(2022,'poisonNineSword_awakeDescId','독고구검 중첩 최대치가 <color=white>{0}회</color> -> <color=green>{1}회</color> 증가한다.',NULL,'Maximum st'),(2023,'poisonNineSword_awakeDescId_Max','독고구검 중첩 최대치가 <color=yellow>{0}회</color> 증가한다.',NULL,'Maximum st'),(2024,'poisonNineSword_awakeDescId_Prev','독고구검 중첩 최대치가 <color=grey>{0}회</color> 증가한다.',NULL,'Maximum st'),(2025,'poisonNineSword_descId','검마의 정수가 담긴 검의 극의. 먼저 행동하여 남을 제압하는 선발제인의 무공.\n\n기본공격 시, 일정 확률로 주변의 적에게 <color=orange>{0}</color> 피해를 입히고, <color=yellow>독고구검</color> 중첩 효과를 획득한다.\n독고구검 중첩 효과에 비례하여, 기본공격 피해량이 최대 <color=yellow>10%</color> 증가한다.\n무아지경 중,  심법의 기본공격 시 발동 효과의  발동 확률이 2배 상승하고 이동속도가 <color=yellow>15%</color> 증가한다.',NULL,'An ultimat'),(2026,'poisonNineSword_localId','독고구검',NULL,'Omniversal'),(2027,'poisonNineSword_ownDescId01','기본공격 피해 증가 <color=yellow>+{0}</color>',NULL,'Basic ATK '),(2028,'reverseMuscle_awakeDescId','기본공격 효과 발동 확률이 <color=white>{0}</color> -> <color=green>{1}</color> 증가한다.\n<color=yellow>[여래신장]</color>의 재사용 시간 감소 효과가 <color=white>{2}</color> -> <color=green>{3}</color> 증가한다.',NULL,'Increases '),(2029,'reverseMuscle_awakeDescId_Max','기본공격 발동 효과 확률이 <color=yellow>{0}</color> 증가한다.\n<color=yellow>[여래신장]</color>의 재사용 시간 감소 효과가 <color=yellow>{1}</color> 증가한다.',NULL,'Increases '),(2030,'reverseMuscle_awakeDescId_Prev','기본공격 효과 발동 확률이 <color=grey>{0}</color> 증가한다.\n<color=yellow>[여래신장]</color>의 재사용 시간 감소 효과가 <color=grey>{1}</color> 증가한다.',NULL,'Increases '),(2031,'reverseMuscle_descId','심신을 정화하는 소림의 심법.\n기본공격 시, 일정 확률로 주변의 적에게 백열장을 가해 <color=orange>{0}</color> 피해를 입힌다. \n그리고 여래신장의 재사용 대기시간이 감소한다. 이 효과는 {1}초에 한번만 발동한다.',NULL,'A Shaolin '),(2032,'reverseMuscle_localId','역근세수경',NULL,'Marrow Pur'),(2033,'reverseMuscle_ownDescId01','소림 피해 증가 <color=yellow>+{0}</color>',NULL,'Shaolin DM'),(2034,'rockStrikeSingong_awakeDescId','기본공격 효과 발동 확률이 <color=white>{0}</color> -> <color=green>{1}</color> 증가한다.\n<color=yellow>대지태세</color>의 끌어오기 범위가 <color=white>{2}</color> -> <color=green>{3}</color> 증가한다.',NULL,'Increases '),(2035,'rockStrikeSingong_awakeDescId_Max','기본공격 발동 효과 확률이 <color=yellow>{0}</color> 증가한다.\n<color=yellow>대지태세</color>의 끌어오기 범위가 <color=yellow>{1}</color> 증가한다.',NULL,'Increases '),(2036,'rockStrikeSingong_awakeDescId_Prev','기본공격 효과 발동 확률이 <color=grey>{0}</color> 증가한다.\n<color=yellow>대지태세</color>의 끌어오기 범위가 <color=grey>{1}</color> 증가한다.',NULL,'Increases '),(2037,'rockStrikeSingong_descId','대지를 다스리는 법에 대한 내공심법.\n\n기본공격 시, 일정 확률로 기본공격이 주변 적들에게 <color=orange>{0}</color> 피해를 입히고, <color=yellow>대지태세</color>를 획득한다.\n\n대지태세 상태에서 사용하는 다음 대지 무공은 적들에게 <color=yellow>15%</color>의 추가 피해를 입히고, 발동 지점의 중심으로 적을 끌어당긴다.\n대지태세 피해는 각성 등에 의한 피해 증폭 효과는 적용되지 않는다.',NULL,'A Citta Ar'),(2038,'rockStrikeSingong_localId','암쇄신공',NULL,'Geomancer 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<color=white>{0}</color> -> <color=green>{1}</color>로 증가한다.\n무아지경 중 치명타 확률이 상승이 <color=white>{2}</color> -> <color=green>{3}</color>로 증가한다.',NULL,'Increases '),(2048,'sixHapGong_awakeDescId_Max','기본공격 발동 효과 확률이 <color=yellow>{0}</color>로 증가한다.\n무아지경 중 치명타 확률이 상승이 <color=yellow>{1}</color>로 증가한다.',NULL,'Increases '),(2049,'sixHapGong_awakeDescId_Prev','기본공격 발동 효과 확률이 <color=grey>{0}</color>로 증가한다.\n무아지경 중 치명타 확률이 상승이 <color=grey>{1}</color>로 증가한다.',NULL,'Increases '),(2050,'sixHapGong_descId','화산파의 기초 내공심법\n기본공격 시, 일정 확률로 주변 적에게 <color=orange>{0}</color> 피해를 입힌다.\n무아지경 중, 치명타 확률이 증가한다.',NULL,'Huashan Se'),(2051,'sixHapGong_localId','육합공',NULL,'Six Harmon'),(2052,'sixHapGong_ownDescId01','물리 피해 증가 <color=yellow>+{0}</color>',NULL,'Physical D'),(2053,'sixHapGong_ownDescId02','기본공격 피해 증가 <color=yellow>+{0}</color>',NULL,'Basic ATK '),(2054,'skyDevilStep_awakeDescId','무공 지속 시간이 <color=white>{0}초</color> -> <color=green>{1}초</color> 증가한다.',NULL,'Increases 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입힌다.\n\n천지명동권은 대지태세를 발동시키며, <color=yellow>[바람 피해 증가]</color> 강화 효과 1개마다 소용돌이 지속시간이 <color=yellow>20%</color> 증가한다.',NULL,'Unleashes '),(2064,'skyLandFist_localId','천지명동권',NULL,'Universe W'),(2065,'skyLandFist_ownDescId01','바람 피해 증가 <color=yellow>+{0}</color>',NULL,'Wind DMG <'),(2066,'skyLandFist_ownDescId02','대지 피해 증가 <color=yellow>+{0}</color>',NULL,'Earth DMG '),(2067,'thousandSingong_awakeDescId','기본공격 효과 발동 확률이 <color=white>{0}</color> -> <color=green>{1}</color> 증가한다.\n<color=yellow>[흡성대법]</color>의 재사용 시간 감소 효과가 <color=white>{2}</color> -> <color=green>{3}</color> 증가한다.',NULL,'Increases '),(2068,'thousandSingong_awakeDescId_Max','기본공격 발동 효과 확률이 <color=yellow>{0}</color> 증가한다.\n<color=yellow>[흡성대법]</color>의 재사용 시간 감소 효과가 <color=yellow>{1}</color> 증가한다.',NULL,'Increases '),(2069,'thousandSingong_awakeDescId_Prev','기본공격 효과 발동 확률이 <color=grey>{0}</color> 증가한다.\n<color=yellow>[흡성대법]</color>의 재사용 시간 감소 효과가 <color=grey>{1}</color> 증가한다.',NULL,'Increases 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도복',NULL,'Rare Grade'),(2457,'Armor_11_nameId','일류 1등급 도복',NULL,'Rare Grade'),(2458,'Armor_12_nameId','초일류 4등급 도복',NULL,'Epic Grade'),(2459,'Armor_13_nameId','초일류 3등급 도복',NULL,'Epic Grade'),(2460,'Armor_14_nameId','초일류 2등급 도복',NULL,'Epic Grade'),(2461,'Armor_15_nameId','초일류 1등급 도복',NULL,'Epic Grade'),(2462,'Armor_16_nameId','절정 4등급 도복',NULL,'Legendary '),(2463,'Armor_17_nameId','절정 3등급 도복',NULL,'Legendary '),(2464,'Armor_18_nameId','절정 2등급 도복',NULL,'Legendary '),(2465,'Armor_19_nameId','절정 1등급 도복',NULL,'Legendary '),(2466,'Armor_20_nameId','초절정 4등급 도복',NULL,'Mythic Gra'),(2467,'Armor_21_nameId','초절정 3등급 도복',NULL,'Mythic Gra'),(2468,'Armor_22_nameId','초절정 2등급 도복',NULL,'Mythic Gra'),(2469,'Armor_23_nameId','초절정 1등급 도복',NULL,'Mythic Gra'),(2470,'Armor_24_nameId','화경 4등급 도복',NULL,'Supreme Gr'),(2471,'Armor_25_nameId','화경 3등급 도복',NULL,'Supreme Gr'),(2472,'Armor_26_nameId','화경 2등급 도복',NULL,'Supreme Gr'),(2473,'Armor_27_nameId','화경 1등급 도복',NULL,'Supreme Gr'),(2474,'Accessory_00_nameId','삼류 4등급 장신구',NULL,'Common Gra'),(2475,'Accessory_01_nameId','삼류 3등급 장신구',NULL,'Common Gra'),(2476,'Accessory_02_nameId','삼류 2등급 장신구',NULL,'Common Gra'),(2477,'Accessory_03_nameId','삼류 1등급 장신구',NULL,'Common Gra'),(2478,'Accessory_04_nameId','이류 4등급 장신구',NULL,'Uncommon G'),(2479,'Accessory_05_nameId','이류 3등급 장신구',NULL,'Uncommon G'),(2480,'Accessory_06_nameId','이류 2등급 장신구',NULL,'Uncommon G'),(2481,'Accessory_07_nameId','이류 1등급 장신구',NULL,'Uncommon G'),(2482,'Accessory_08_nameId','일류 4등급 장신구',NULL,'Rare Grade'),(2483,'Accessory_09_nameId','일류 3등급 장신구',NULL,'Rare Grade'),(2484,'Accessory_10_nameId','일류 2등급 장신구',NULL,'Rare Grade'),(2485,'Accessory_11_nameId','일류 1등급 장신구',NULL,'Rare Grade'),(2486,'Accessory_12_nameId','초일류 4등급 장신구',NULL,'Epic Grade'),(2487,'Accessory_13_nameId','초일류 3등급 장신구',NULL,'Epic Grade'),(2488,'Accessory_14_nameId','초일류 2등급 장신구',NULL,'Epic Grade'),(2489,'Accessory_15_nameId','초일류 1등급 장신구',NULL,'Epic Grade'),(2490,'Accessory_16_nameId','절정 4등급 장신구',NULL,'Legendary '),(2491,'Accessory_17_nameId','절정 3등급 장신구',NULL,'Legendary '),(2492,'Accessory_18_nameId','절정 2등급 장신구',NULL,'Legendary '),(2493,'Accessory_19_nameId','절정 1등급 장신구',NULL,'Legendary '),(2494,'Accessory_20_nameId','초절정 4등급 장신구',NULL,'Mythic Gra'),(2495,'Accessory_21_nameId','초절정 3등급 장신구',NULL,'Mythic Gra'),(2496,'Accessory_22_nameId','초절정 2등급 장신구',NULL,'Mythic Gra'),(2497,'Accessory_23_nameId','초절정 1등급 장신구',NULL,'Mythic Gra'),(2498,'Accessory_24_nameId','화경 4등급 장신구',NULL,'Supreme Gr'),(2499,'Accessory_25_nameId','화경 3등급 장신구',NULL,'Supreme Gr'),(2500,'Accessory_26_nameId','화경 2등급 장신구',NULL,'Supreme Gr'),(2501,'Accessory_27_nameId','화경 1등급 장신구',NULL,'Supreme Gr'),(2502,'Armor_00_descId','만듬세가 조악한 삼류 도복',NULL,'Rough Comm'),(2503,'Armor_01_descId','만듬세가 조악한 삼류 도복',NULL,'Rough Comm'),(2504,'Armor_02_descId','만듬세가 조악한 삼류 도복',NULL,'Rough Comm'),(2505,'Armor_03_descId','만듬세가 조악한 삼류 도복',NULL,'Rough Comm'),(2506,'Armor_04_descId','나쁘지 않은 품질이 이류 도복',NULL,'Decent Unc'),(2507,'Armor_05_descId','나쁘지 않은 품질이 이류 도복',NULL,'Decent Unc'),(2508,'Armor_06_descId','나쁘지 않은 품질이 이류 도복',NULL,'Decent Unc'),(2509,'Armor_07_descId','나쁘지 않은 품질이 이류 도복',NULL,'Decent Unc'),(2510,'Armor_08_descId','뛰어난 품질의 일류 도복',NULL,'Superior R'),(2511,'Armor_09_descId','뛰어난 품질의 일류 도복',NULL,'Superior R'),(2512,'Armor_10_descId','뛰어난 품질의 일류 도복',NULL,'Superior R'),(2513,'Armor_11_descId','뛰어난 품질의 일류 도복',NULL,'Superior R'),(2514,'Armor_12_descId','상품 이상의 가치를 지닌 초일류 도복',NULL,'Superstron'),(2515,'Armor_13_descId','상품 이상의 가치를 지닌 초일류 도복',NULL,'Superstron'),(2516,'Armor_14_descId','상품 이상의 가치를 지닌 초일류 도복',NULL,'Superstron'),(2517,'Armor_15_descId','상품 이상의 가치를 지닌 초일류 도복',NULL,'Superstron'),(2518,'Armor_16_descId','예술의 경지에 도달한 절정 도복',NULL,'Masterpiec'),(2519,'Armor_17_descId','예술의 경지에 도달한 절정 도복',NULL,'Masterpiec'),(2520,'Armor_18_descId','예술의 경지에 도달한 절정 도복',NULL,'Masterpiec'),(2521,'Armor_19_descId','예술의 경지에 도달한 절정 도복',NULL,'Masterpiec'),(2522,'Armor_20_descId','예술의 경지를 뛰어넘은 초절정 도복',NULL,'Transcende'),(2523,'Armor_21_descId','예술의 경지를 뛰어넘은 초절정 도복',NULL,'Transcende'),(2524,'Armor_22_descId','예술의 경지를 뛰어넘은 초절정 도복',NULL,'Transcende'),(2525,'Armor_23_descId','예술의 경지를 뛰어넘은 초절정 도복',NULL,'Transcende'),(2526,'Armor_24_descId','천하에 둘을 찾을 수 없는 신기급의 도복',NULL,'Ultrastron'),(2527,'Armor_25_descId','천하에 둘을 찾을 수 없는 신기급의 도복',NULL,'Ultrastron'),(2528,'Armor_26_descId','천하에 둘을 찾을 수 없는 신기급의 도복',NULL,'Ultrastron'),(2529,'Armor_27_descId','천하에 둘을 찾을 수 없는 신기급의 도복',NULL,'Ultrastron'),(2530,'Accessory_00_descId','만듬세가 조악한 삼류 장신구',NULL,'Rough Comm'),(2531,'Accessory_01_descId','만듬세가 조악한 삼류 장신구',NULL,'Rough Comm'),(2532,'Accessory_02_descId','만듬세가 조악한 삼류 장신구',NULL,'Rough Comm'),(2533,'Accessory_03_descId','만듬세가 조악한 삼류 장신구',NULL,'Rough Comm'),(2534,'Accessory_04_descId','나쁘지 않은 품질이 이류 장신구',NULL,'Decent Unc'),(2535,'Accessory_05_descId','나쁘지 않은 품질이 이류 장신구',NULL,'Decent Unc'),(2536,'Accessory_06_descId','나쁘지 않은 품질이 이류 장신구',NULL,'Decent Unc'),(2537,'Accessory_07_descId','나쁘지 않은 품질이 이류 장신구',NULL,'Decent Unc'),(2538,'Accessory_08_descId','뛰어난 품질의 일류 장신구',NULL,'Superior R'),(2539,'Accessory_09_descId','뛰어난 품질의 일류 장신구',NULL,'Superior R'),(2540,'Accessory_10_descId','뛰어난 품질의 일류 장신구',NULL,'Superior R'),(2541,'Accessory_11_descId','뛰어난 품질의 일류 장신구',NULL,'Superior R'),(2542,'Accessory_12_descId','상품 이상의 가치를 지닌 초일류 장신구',NULL,'Superstron'),(2543,'Accessory_13_descId','상품 이상의 가치를 지닌 초일류 장신구',NULL,'Superstron'),(2544,'Accessory_14_descId','상품 이상의 가치를 지닌 초일류 장신구',NULL,'Superstron'),(2545,'Accessory_15_descId','상품 이상의 가치를 지닌 초일류 장신구',NULL,'Superstron'),(2546,'Accessory_16_descId','예술의 경지에 도달한 절정 장신구',NULL,'Masterpiec'),(2547,'Accessory_17_descId','예술의 경지에 도달한 절정 장신구',NULL,'Masterpiec'),(2548,'Accessory_18_descId','예술의 경지에 도달한 절정 장신구',NULL,'Masterpiec'),(2549,'Accessory_19_descId','예술의 경지에 도달한 절정 장신구',NULL,'Masterpiec'),(2550,'Accessory_20_descId','예술의 경지를 뛰어넘은 초절정 장신구',NULL,'Transcende'),(2551,'Accessory_21_descId','예술의 경지를 뛰어넘은 초절정 장신구',NULL,'Transcende'),(2552,'Accessory_22_descId','예술의 경지를 뛰어넘은 초절정 장신구',NULL,'Transcende'),(2553,'Accessory_23_descId','예술의 경지를 뛰어넘은 초절정 장신구',NULL,'Transcende'),(2554,'Accessory_24_descId','천하에 둘을 찾을 수 없는 신기급의 장신구',NULL,'Ultrastron'),(2555,'Accessory_25_descId','천하에 둘을 찾을 수 없는 신기급의 장신구',NULL,'Ultrastron'),(2556,'Accessory_26_descId','천하에 둘을 찾을 수 없는 신기급의 장신구',NULL,'Ultrastron'),(2557,'Accessory_27_descId','천하에 둘을 찾을 수 없는 신기급의 장신구',NULL,'Ultrastron'),(2558,'gold_atk_stat_nameId','공격력',NULL,'ATK'),(2559,'gold_blood_drain_stat_nameId','공격 시 회복',NULL,'HP Recover'),(2560,'gold_heal_increase_stat_nameId','회복량 증가',NULL,'Recovery E'),(2561,'gold_atk_speed_stat_nameId','공격 속도 증가',NULL,'ATK SPD Up'),(2562,'gold_sword_drop_ratio_stat_nameId','검 드랍율 증가',NULL,'Sword Drop'),(2563,'gold_armor_drop_ratio_stat_nameId','도복 드랍율 증가',NULL,'Outfit Dro'),(2564,'gold_accessory_drop_ratio_stat_nameId','장신구 드랍율 증가',NULL,'Accessory '),(2565,'exp_blood_drain_stat_nameId','공격 시  회복',NULL,'HP Recover'),(2566,'exp_heal_increase_stat_nameId','회복량 증가',NULL,'Recovery E'),(2567,'exp_sword_drop_ratio_stat_nameId','검 드랍율 증가',NULL,'Sword Drop'),(2568,'exp_armor_drop_ratio_stat_nameId','도복 드랍율 증가',NULL,'Outfit Dro'),(2569,'exp_accessory_drop_ratio_stat_nameId','장신구 드랍율 증가',NULL,'Accessory '),(2570,'effort_sword_drop_ratio_stat_nameId','검 드랍율 증가',NULL,'Sword Drop'),(2571,'effort_armor_drop_ratio_stat_nameId','도복 드랍율 증가',NULL,'Outfit Dro'),(2572,'effort_accessory_drop_ratio_stat_nameId','장신구 드랍율 증가',NULL,'Accessory '),(2573,'effort_heal_increase_stat_nameId','회복량 증가',NULL,'Recovery E'),(2574,'altar_level_up_increase_label','레벨업 시 상승량 +{0}',NULL,'#ERROR!'),(2575,'altar_summon_move','소환으로 이동',NULL,'Summon Now'),(2576,'itemId_yeondan9_nameId','웅담',NULL,'Bear Gallb'),(2577,'itemId_yeondan9_descId','수 십명을 학살한 흉웅의 쓸개, 기운을 돋꾸고 흉포함을 발휘하는 효능이 있다.\n\n단약 [강웅단]의 재료가 되어 치명타 확률이 상승한다.',NULL,'From a bea'),(2578,'itemId_yeondan8_nameId','영양 뿔',NULL,'Mystic Ram'),(2579,'itemId_yeondan8_descId','황금빛 털과 두 개의 날카로운 뿔을 지닌 영물의 뿔, 장신구에 관한 운기가 따르게 되는 효능이 있다.\n\n단약 [양각단]의 재료가 되어 모험 중 장신구 획득 확률이 상승한다.',NULL,'A horn fro'),(2580,'itemId_yeondan7_nameId','물소 뿔',NULL,'Buffalo Ho'),(2581,'itemId_yeondan7_descId','황금빛 털과 두 개의 거대한 뿔을 가진 영물의 뿔, 도복에 관한 운기가 따르게 되는 효능이 있다.\n\n단약 [우각단]의 재료가 되어 모험 중 도복 획득 확률이 상승한다.',NULL,'A horn fro'),(2582,'itemId_yeondan6_nameId','코뿔소 뿔',NULL,'Rhino Horn'),(2583,'itemId_yeondan6_descId','황금빛 털과 거대한 외뿔을 지닌 영물의 뿔. 무기에 관한 운기가 따르게 되는 효능이 있다.\n\n단약 [서각단]의 재료가 되어 모험 중 검 획득 확률이 상승한다.',NULL,'A horn fro'),(2584,'itemId_yeondan5_nameId','흰 뱀',NULL,'White Snak'),(2585,'itemId_yeondan5_descId','영물로 알려진 흰 뱀, 정신을 맑헤아고 지혜롭게 해준다\n\n단약 [백사단]의 재료가 되어, 경험치 획득량이 상승한다.',NULL,'A spirit s'),(2586,'itemId_yeondan4_nameId','금색 잉어',NULL,'Golden Car'),(2587,'itemId_yeondan4_descId','금색으로 빛나는 잉어, 운기를 높여 금전운이 따르게 해준다.\n\n단약 [금리단]의 재료가 되어 은화 획득량이 상승한다.',NULL,'A carp gle'),(2588,'itemId_yeondan3_nameId','인삼',NULL,'Ginseng'),(2589,'itemId_yeondan3_descId','사람의 손에서 정성을 다해 길러진 삼. 허약해진 기운을 보강한다.\n\n단약 [초공단]의 재료가 되어 치명타 피해량이 상승한다.',NULL,'A meticulo'),(2590,'itemId_yeondan29_nameId','용심',NULL,'Dragon Hea'),(2591,'itemId_yeondan29_descId','정체를 알 수 없는 생물의 심장, 이미 뽑힌 심장에서 조차 강렬한 기운이 박동친다.\n\n단약 [혼원단]의 재료가 되어 최종 공격력이 상승한다.',NULL,'The heart '),(2592,'itemId_yeondan28_nameId','공청석유 결정',NULL,'Azurelight'),(2593,'itemId_yeondan28_descId','동굴 깊숙한 곳에 모인 공청석유가 결정화된 영물. 근육과 뼈 특히나 권을 단단하게 한다.\n\n단약 [권왕단]으로 조제되어 권법의 위력이 상승한다.',NULL,'A azure cr'),(2594,'itemId_yeondan27_nameId','초신수',NULL,'Mindspring'),(2595,'itemId_yeondan27_descId','신선이 담갔다고 전해지는 비주, 뇌를 깨우고, 잠재능력을 해방시켜 술법의 위력이 강화시킨다\n\n단약 [술귀단]으로 조제되어 술법의 위력이 상슨한다.',NULL,'A legendar'),(2596,'itemId_yeondan26_nameId','명계하수오',NULL,'Netherblad'),(2597,'itemId_yeondan26_descId','명계의 끝자락에 피어, 옛 검황의 기억이 담겨있는 하수오\n\n단약 [검황단]으로 조제되어 검법의 위력이 상승한다.',NULL,'An herb fr'),(2598,'itemId_yeondan25_nameId','천년산삼',NULL,'Millennium'),(2599,'itemId_yeondan25_descId','천년동안 산의 정수에 묵혀진 산삼. 기초적인 신체 능력이 상승한다.\n\n단약 [강용단]으로 조제되어 기본공격의 위력이 상승한다.',NULL,'A ginseng '),(2600,'itemId_yeondan24_nameId','금강과',NULL,'Steelborn '),(2601,'itemId_yeondan24_descId','강철의 기운이 감도는 과실\n\n단약 [금강단]으로 조제되어 물리 공격력이 상승한다.',NULL,'A fruit im'),(2602,'itemId_yeondan23_nameId','범천과',NULL,'Buddha Fru'),(2603,'itemId_yeondan23_descId','부처의 자비가 깃든 과실\n\n단약 [대환단]으로 조제되어 소림파 무공의 위력이 상승한다.',NULL,'A fruit in'),(2604,'itemId_yeondan22_nameId','천마과',NULL,'Mara Fruit'),(2605,'itemId_yeondan22_descId','불길한 기운이 깃든 과실.\n\n단약 [흑혈단]으로 조제되어 마교 무공의 위력이 상승한다.',NULL,'A fruit im'),(2606,'itemId_yeondan21_nameId','자소과',NULL,'Auraheart'),(2607,'itemId_yeondan21_descId','자색 어린 기운이 감도는 과실\n\n단약 [자소단]으로 조제되어 화산파 무공의 위력이 상승한다.',NULL,'A fruit in'),(2608,'itemId_yeondan20_nameId','풍정과',NULL,'Windheart'),(2609,'itemId_yeondan20_descId','바람의 기운을 머금은 과실\n\n단약 [풍정단]으로 조제되어 풍공의 위력이 상승한다. ',NULL,'A fruit co'),(2610,'itemId_yeondan2_nameId','영지버섯',NULL,'Lingzhi Mu'),(2611,'itemId_yeondan2_descId','피를 맑게 하며 피로회복에 효과가 있는 것으로 알려져 있다.\n\n단약 [자복단]으로 조제되어 회복 효과가 상승한다.',NULL,'Said to pu'),(2612,'itemId_yeondan19_nameId','뇌정과',NULL,'Thunderhea'),(2613,'itemId_yeondan19_descId','벼락의 기운을 머금은 과실\n\n단약 [뇌정단]으로 조제되어 뇌공의 위력이 상승한다.',NULL,'A fruit co'),(2614,'itemId_yeondan18_nameId','지정과',NULL,'Earthheart'),(2615,'itemId_yeondan18_descId','대지의 기운을 머금은 과실\n\n단약 [지정단]으로 조제되어 지공의 위력이 상승한다.',NULL,'A fruit co'),(2616,'itemId_yeondan17_nameId','빙정과',NULL,'Iceheart'),(2617,'itemId_yeondan17_descId','얼음의 기운을 머금은 과실\n\n단약 [빙정단]으로 조제되어 빙공의 위력이 상승한다.',NULL,'A fruit co'),(2618,'itemId_yeondan16_nameId','화정과',NULL,'Fireheart'),(2619,'itemId_yeondan16_descId','화염의 기운을 머금은 과실\n\n단약 [염정단]으로 조제되어 염공의 위력이 상승한다.',NULL,'A fruit co'),(2620,'itemId_yeondan15_nameId','용골',NULL,'Dragon Bon'),(2621,'itemId_yeondan15_descId','돌과 같이 굳은 거대한 생물의 뼈, 강적을 대적할 용기를 붇돋아 준다.\n\n단약 [용골단]으로 조제되어 정예 적 피해가 상승한다.',NULL,'A massive '),(2622,'itemId_yeondan14_nameId','범골',NULL,'Tiger Skul'),(2623,'itemId_yeondan14_descId','산을 호령하던 영물 맹호의 두개골, 역경을 이겨낼 투지를을 붇돋아 준다.\n\n단약 [범골단]으로 조제되어 일반 비경 피해가 상승한다.',NULL,'The skull '),(2624,'itemId_yeondan13_nameId','천산갑 비늘',NULL,'Pangolin S'),(2625,'itemId_yeondan13_descId','수 천년을 살았던 영물 천산갑의 비늘, 다수의 적을 상대로 굴하지 않는 기상을 붇돋아 준다.\n\n단약 [천갑단]으로 조제되어 일반 적 피해가 상승한다.',NULL,'A scale fr'),(2626,'itemId_yeondan12_nameId','녹용',NULL,'Deer Antle'),(2627,'itemId_yeondan12_descId','칼날 같은 뿔을 지녔던 영물 사슴의 뿔, 심신을 맑게하며, 피를 빠르게 돌게하여, 사고를 빠르게한다.\n\n단약 [쾌격단]으로 조제되어 공격 속도가 상승한다.',NULL,'An antler '),(2628,'itemId_yeondan11_nameId','사향',NULL,'Musk'),(2629,'itemId_yeondan11_descId','수천년 산 영물 사향 노루의 향낭, 그 재빠른 발걸음이 담겨있다.\n\n단약 [진격단]으로 조제되어 이동 속도가 상승한다. ',NULL,'A scent po'),(2630,'itemId_yeondan10_nameId','거북이 등껍질',NULL,'Turtle She'),(2631,'itemId_yeondan10_descId','칼날도 튕겨냈다던 영물 거북의 등껍질, 근육과 뼈를 단단하게하여 쉬이 상처입지 않게 된다.\n\n단약 [귀갑단]으로 조제되어 받는 피해 감소가 상승한다.',NULL,'A shell fr'),(2632,'itemId_yeondan1_nameId','감초',NULL,'Vitalroot'),(2633,'itemId_yeondan1_descId','담즙의 분비를 촉진시키고 진해, 진통작용이 있는 것으로 알려져 있다.\n\n단약 [방명단]으로 조제되어 생명력이 상승한다.',NULL,'Said to pr'),(2634,'itemId_yeondan0_nameId','가시오갈피',NULL,'Bloodrush '),(2635,'itemId_yeondan0_descId','기운을 보강하고 혈액순환을 돕는 효능을 가진 것으로 알려져 있다.\n\n단약 [강격단]으로 조제되어 공격력이 상승한다.',NULL,'Said to re'),(2636,'alter_windAtk_localId','풍정단',NULL,'Windheart '),(2637,'alter_windAtk_descId','바람 피해 증가 ',NULL,'Wind DMG U'),(2638,'alter_thunderAtk_localId','뢰정단',NULL,'Thunderhea'),(2639,'alter_thunderAtk_descId','번개 피해 증가 ',NULL,'Thunder DM'),(2640,'alter_swordDropRatio_localId','우각단',NULL,'Buffalo Ho'),(2641,'alter_swordDropRatio_descId','검 획득 확률 증가 ',NULL,'Sword Drop'),(2642,'alter_swordAtk_localId','검황단',NULL,'Netherblad'),(2643,'alter_swordAtk_descId','검법 무공 피해 증가 ',NULL,'Sword Tech'),(2644,'alter_stageAtk_localId','천갑단',NULL,'Swarm Crus'),(2645,'alter_stageAtk_descId','일반 적 피해 증가 ',NULL,'DMG to Min'),(2646,'alter_shaolinAtk_localId','대환단',NULL,'Buddha Pil'),(2647,'alter_shaolinAtk_descId','소림 피해 증가 ',NULL,'Shaolin DM'),(2648,'alter_physicsAtk_localId','금강단',NULL,'Steelborn '),(2649,'alter_physicsAtk_descId','물리 피해 증가 ',NULL,'Physical D'),(2650,'alter_moveSpeed_localId','진격단',NULL,'Windrunner'),(2651,'alter_moveSpeed_descId','이동 속도  ',NULL,'Movement S'),(2652,'alter_magicAtk_localId','술귀단',NULL,'Arcane Sur'),(2653,'alter_magicAtk_descId','술법 무공 피해 증가 ',NULL,'Spell Tech'),(2654,'alter_landAtk_localId','지정단',NULL,'Earthheart'),(2655,'alter_landAtk_descId','대지 피해 증가 ',NULL,'Earth DMG '),(2656,'alter_iceAtk_localId','빙정단',NULL,'Iceheart P'),(2657,'alter_iceAtk_descId','얼음 피해 증가 ',NULL,'Ice DMG Up'),(2658,'alter_hpPer_localId','방명단',NULL,'Lifeblood '),(2659,'alter_hpPer_descId','생명력 증가 ',NULL,'HP Up'),(2660,'alter_healIncrease_localId','자복단',NULL,'Vitalis Pi'),(2661,'alter_healIncrease_descId','회복 효과 증가 ',NULL,'Recovery E'),(2662,'alter_goldGainRatio_localId','금리단',NULL,'Golden Luc'),(2663,'alter_goldGainRatio_descId','은화 획득량 증가 ',NULL,'Coin Gain '),(2664,'alter_flowerAtk_localId','자소단',NULL,'Purple Aur'),(2665,'alter_flowerAtk_descId','매화 피해 증가 ',NULL,'Blossom DM'),(2666,'alter_flameAtk_localId','염정단',NULL,'Fireheart '),(2667,'alter_flameAtk_descId','화염 피해 증가 ',NULL,'Fire DMG U'),(2668,'alter_fistAtk_localId','권왕단',NULL,'Knucklefir'),(2669,'alter_fistAtk_descId','권법 무공 피해 증가 ',NULL,'Fist Techn'),(2670,'alter_expGainRatio_localId','백사단',NULL,'White Snak'),(2671,'alter_expGainRatio_descId','경험치 획득량 증가 ',NULL,'EXP Gain U'),(2672,'alter_dungeonAtk_localId','호골단',NULL,'Tiger Bone'),(2673,'alter_dungeonAtk_descId','일반 비경 피해 증가 ',NULL,'DMG in Sta'),(2674,'alter_devilAtk_localId','흑혈단',NULL,'Darkvein P'),(2675,'alter_devilAtk_descId','마교 피해 증가 ',NULL,'Cult DMG U'),(2676,'alter_damageReduce_localId','귀갑단',NULL,'Stoneskin '),(2677,'alter_damageReduce_descId','받는 피해 감소 ',NULL,'DMG Reduct'),(2678,'alter_criticalRatio_localId','강웅단',NULL,'Mighty Gut'),(2679,'alter_criticalRatio_descId','치명타 확률 증가 ',NULL,'Crit Rate '),(2680,'alter_criticalAtk_localId','초격단',NULL,'Windrunner'),(2681,'alter_criticalAtk_descId','치명타 피해량 증가 ',NULL,'Crit DMG U'),(2682,'alter_bossAtk_localId','용골단',NULL,'Dragon Bon'),(2683,'alter_bossAtk_descId','정예 적 피해 증가 ',NULL,'DMG to Eli'),(2684,'alter_autoAtk_localId','강용단',NULL,'Titanbuild'),(2685,'alter_autoAtk_descId','기본공격 피해 증가 ',NULL,'Basic ATK '),(2686,'alter_atkSpeed_localId','쾌격단',NULL,'Agility Pi'),(2687,'alter_atkSpeed_descId','공격 속도 ',NULL,'ATK SPD'),(2688,'alter_atkPer_localId','강격단',NULL,'Devastatio'),(2689,'alter_atkPer_descId','공격력 증가 ',NULL,'ATK Up'),(2690,'alter_armorDropRatio_localId','서각단',NULL,'Rhino Horn'),(2691,'alter_armorDropRatio_descId','도복 획득 확률 증가 ',NULL,'Outfit Dro'),(2692,'alter_allAtk_localId','혼원단',NULL,'Chaos Fusi'),(2693,'alter_allAtk_descId','최종 피해 증가 ',NULL,'Final DMG '),(2694,'alter_accessoryDropRatio_localId','양각단',NULL,'Ram Horn P'),(2695,'alter_accessoryDropRatio_descId','장신구 획득 확률 증가 ',NULL,'Accessory '),(2696,'mineDungeonLimitLocalId','신규 비경 [운철 광산]이 개방 되었습니다',NULL,'New Realm:'),(2697,'chaosDungeonLimitLocalId','신규 비경 [혼돈의 마굴]이 개방 되었습니다',NULL,'New Realm:'),(2698,'yaksaDungeonLimitLocalId','비경 [야차]에 도전할 수 있습니다.',NULL,'Realm Chal'),(2699,'artifactContentsLimitLocalId','[신물] 소환이 개방되었습니다',NULL,'[Relic Sum'),(2700,'altarContentsLimitLocalId','신규 컨텐츠 [연단술]이 개방 되었습니다',NULL,'[Alchemy] '),(2701,'awakeLevelUp_localIdSub','[경지] 상승',NULL,'[Rank] Up'),(2702,'designationGain_localIdSub','칭호 획득',NULL,'Title Obta'),(2703,'iconGain_localIdSub','초상화 획득',NULL,'Portrait O'),(2704,'awakeEnter_localIdSub','[경지] 들어가기',NULL,'Check [Ran'),(2705,'summonEquip_localIdSub','[장비] 소환하기',NULL,'Summon [Eq'),(2706,'need_artifact_level_up','신물 소환 레벨 업 후 소환이 가능합니다.',NULL,'Reach high'),(2707,'book_title_localId','도감',NULL,'Archives'),(2708,'Inventory_title_localId','배낭',NULL,'Inventory'),(2709,'use_label','사용하기',NULL,'Use'),(2710,'ItemUse_Title_localId','아이템 사용',NULL,'Use Item'),(2711,'item_no_select','선택된 아이템이 없습니다.',NULL,'No item se'),(2712,'fever_localId','심법',NULL,'Citta Art'),(2713,'equipClear','장착 해제',NULL,'Unequip'),(2714,'Help','도움말',NULL,'Help'),(2715,'EquipmentLevelEffectTitle','장비 레벨 총합 효과',NULL,'Total Equi'),(2716,'EquipmentRequireLevel_localId','필요 레벨',NULL,'Level Requ'),(2717,'EquipmentEffect_localId','획득 효과',NULL,'Effect'),(2718,'equipment_option','장비 옵션 보유 효과',NULL,'Equipment '),(2719,'tab_costume_armor','도복',NULL,'Outfits'),(2720,'tab_costume_weapon','검',NULL,'Swords'),(2721,'tab_costume_creature','환수',NULL,'Animon'),(2722,'artifact_main_option','주 옵션',NULL,'Primary St'),(2723,'artifact_sub_option','보조 옵션',NULL,'Secondary '),(2724,'detail_info','상세 정보',NULL,'More Detai'),(2725,'OptionChange','옵션 변경',NULL,'Reroll Sta'),(2726,'thousandSingong_ownDescId01','마교 피해 증가 <color=yellow>+{0}</color>',NULL,'Cult DMG <'),(2727,'threeBaseSword_awakeDescId','무공의 위력이 <color=yellow>{0}</color> -> <color=green>{1}</color> 증가한다.',NULL,'Increases '),(2728,'threeBaseSword_awakeDescId_Max','무공의 위력이 <color=yellow>{0}</color> 증가한다.',NULL,'Increases '),(2729,'threeBaseSword_awakeDescId_Prev','무공의 위력이 <color=grey>{0}</color> 증가한다.',NULL,'Increases '),(2730,'threeBaseSword_descId','검격의 기초, 검을 3회 휘둘러 <color=orange>{0}</color> 피해를 3번 입힌다.',NULL,'The basic '),(2731,'threeBaseSword_localId','삼재검',NULL,'Triune Str'),(2732,'threeBaseSword_ownDescId01','검법 무공 피해 증가 <color=yellow>+{0}</color>',NULL,'Sword Tech'),(2733,'threeBaseSword_ownDescId02','기본공격 피해 증가 <color=yellow>+{0}</color>',NULL,'Basic ATK '),(2734,'thunderGodSword_awakeDescId','획득한 <color=yellow>번개 피해 증가</color> 중첩마다 위력이 <color=white>{0}</color> -> <color=green>{1}</color>증가한다.',NULL,'Increases '),(2735,'thunderGodSword_awakeDescId_Max','획득한 <color=yellow>번개 피해 증가</color> 중첩마다 위력이 <color=yellow>{0}</color>증가한다.',NULL,'Increases '),(2736,'thunderGodSword_awakeDescId_Prev','획득한 <color=yellow>번개 피해 증가</color> 중첩마다 위력이 <color=grey>{0}</color>증가한다.',NULL,'Increases '),(2737,'thunderGodSword_descId','벼락을 두른 검으로 적을 내려쳐 <color=orange>{0}</color> 피해를 주고, 검에 번개의 기운을 둘러 <color=yellow>뇌검 </color>상태를 얻는다.\n\n<color=yellow>뇌검</color> 상태에서는 기본공격 속성이 번개가 된다. 또한, 기본공격이 <color=yellow>3%</color> 강화되며, 공격 사거리가 25% 증가한다. ',NULL,'Strikes en'),(2738,'thunderGodSword_localId','뇌혼신검',NULL,'Thunderbla'),(2739,'thunderGodSword_ownDescId01','번개 피해 증가 <color=yellow>+{0}</color>',NULL,'Thunder DM'),(2740,'thunderSingong_awakeDescId','기본공격 효과 발동 확률이 <color=white>{0}</color> -> <color=green>{1}</color> 증가한다.\n<color=yellow>[뇌검일섬]</color>의 재사용 시간 감소 효과가 <color=white>{2}</color> -> <color=green>{3}</color> 증가한다.',NULL,'Increases '),(2741,'thunderSingong_awakeDescId_Max','기본공격 발동 효과 확률이 <color=yellow>{0}</color> 증가한다.\n<color=yellow>[뇌검일섬]</color>의 재사용 시간 감소 효과가 <color=yellow>{1}</color> 증가한다.',NULL,'Increases '),(2742,'thunderSingong_awakeDescId_Prev','기본공격 효과 발동 확률이 <color=grey>{0}</color> 증가한다.\n<color=yellow>[뇌검일섬]</color>의 재사용 시간 감소 효과가 <color=grey>{1}</color> 증가한다.',NULL,'Increases '),(2743,'thunderSingong_descId','벼락을 부르는 법에 대한 내공 심법.\n\n기본공격 시 일정 확률로 기본공격이 <color=orange>{0}</color>의 범위 피해를 입히고, <color=yellow>번개 피해 상승</color> 강화 효과를 1개 획득한다.\n이 때, <color=yellow>뇌검</color> 상태일 경우 <color=yellow>[뇌검일섬]</color>의 재사용 대기시간이 감소한다.',NULL,'A Citta Ar'),(2744,'thunderSingong_localId','뇌전신공',NULL,'Tonitrufor'),(2745,'thunderSingong_ownDescId01','번개 피해 증가 <color=yellow>+{0}</color>',NULL,'Thunder DM'),(2746,'thunderSlash_awakeDescId','<color=yellow>뇌검</color> 상태일 경우 무공의 위력이 <color=white>{0}</color> -> <color=green>{1}</color>증가한다.',NULL,'The <color'),(2747,'thunderSlash_awakeDescId_Max','<color=yellow>뇌검</color> 상태일 경우 무공의 위력이 <color=yellow>{0}</color> 증가한다.',NULL,'The <color'),(2748,'thunderSlash_awakeDescId_Prev','<color=yellow>뇌검</color> 상태일 경우 무공의 위력이 <color=grey>{0}</color> 증가한다.',NULL,'The <color'),(2749,'thunderSlash_descId','일정 거리 밖에 있는 적을 대상으로 돌진하고, 경로상에 있는 적에게 <color=orange>{0}</color> 피해를 입힌다.\n\n<color=yellow>번개 피해 증가</color> 강화 효과마다 재사용 대기시간이 <color=yellow>10%</color>씩  감소합니다.',NULL,'Charges to'),(2750,'thunderSlash_localId','뇌검일섬',NULL,'Thunder Fl'),(2751,'thunderSlash_ownDescId01','번개 피해 증가 <color=yellow>+{0}</color>',NULL,'Thunder DM'),(2752,'thunderWindBird_awakeDescId','<color=yellow>뇌검 </color>상태일 때 피해량이 <color=white>{0}</color> -> <color=green>{1}</color> 증가한다.\n<color=yellow>풍검 </color>상태일 때 재사용 시간이 <color=white>{2}</color> -> <color=green>{3}</color> 감소한다.',NULL,'The <color'),(2753,'thunderWindBird_awakeDescId_Max','<color=yellow>뇌검 </color>상태일 때 피해량이 <color=yellow>{0}</color> 증가한다.\n<color=yellow>풍검 </color>상태일 때 재사용 시간이 <color=yellow>{1}</color> 감소한다.',NULL,'The <color'),(2754,'thunderWindBird_awakeDescId_Prev','<color=yellow>뇌검 </color>상태일 때 피해량이 <color=grey>{0}</color> 증가한다.\n<color=yellow>풍검 </color>상태일 때 재사용 시간이 <color=grey>{1}</color> 감소한다.',NULL,'The <color'),(2755,'thunderWindBird_descId','적에게 돌진하여, 바람과 벼락을 두른 검격을 발톱과도 같이 휘둘러 <color=orange>{0}</color> 피해를 입힌다.',NULL,'Dash towar'),(2756,'thunderWindBird_localId','뇌령풍신조',NULL,'Thundersto'),(2757,'thunderWindBird_ownDescId01','바람 피해 증가 <color=yellow>+{0}</color>',NULL,'Wind DMG <'),(2758,'thunderWindBird_ownDescId02','번개 피해 증가 <color=yellow>+{0}</color>',NULL,'Thunder DM'),(2759,'tigerKingFist_awakeDescId','이 초식 이외의 장착한 권법 초식마다 이 초식의 위력이 <color=yellow>{0}</color> -> <color=green>{1}</color>증가한다.',NULL,'For each e'),(2760,'tigerKingFist_awakeDescId_Max','이 초식 이외의 장착한 권법 초식마다 이 초식의 위력이 <color=yellow>{0}</color>증가한다.',NULL,'For each e'),(2761,'tigerKingFist_awakeDescId_Prev','이 초식 이외의 장착한 권법 초식마다 이 초식의 위력이 <color=grey>{0}</color>증가한다.',NULL,'For each e'),(2762,'tigerKingFist_descId','맹호의 기운을 감은 권을 내질러 좁은 범위에 <color=orange>{0}</color> 피해를 입힌다.',NULL,'Strikes wi'),(2763,'tigerKingFist_localId','맹호패왕권',NULL,'Tiger Domi'),(2764,'tigerKingFist_ownDescId01','물리 피해 증가 <color=yellow>+{0}</color>',NULL,'Physical D'),(2765,'tigerKingFist_ownDescId02','권법 무공 피해 증가 <color=yellow>+{0}</color>',NULL,'Fist Techn'),(2766,'windDragonFist_awakeDescId','무공의 재사용 시간이 <color=white>{0}</color> -> <color=green>{1}</color> 감소한다.',NULL,'Reduces Te'),(2767,'windDragonFist_awakeDescId_Max','무공의 재사용 시간이 <color=yellow>{0}</color> 감소한다.',NULL,'Reduces Te'),(2768,'windDragonFist_awakeDescId_Prev','무공의 재사용 시간이 <color=grey>{0}</color> 감소한다.',NULL,'Reduces Te'),(2769,'windDragonFist_descId','바람을 두른채 적에게 돌진하여 <color=orange>{0}</color> 피해를 입힌다.\n무공 사용 후, 일정 시간 동안 <color=yellow>바람 피해 증가</color> 강화 효과 2개와 <color=yellow>검/권/술 피해 상승</color> 강화 효과를 1개 획득한다.',NULL,'Dash towar'),(2770,'windDragonFist_localId','선풍용권',NULL,'Whirlwind '),(2771,'windDragonFist_ownDescId01','바람 피해 증가 <color=yellow>+{0}</color>',NULL,'Wind DMG <'),(2772,'windSlashSingong_awakeDescId','기본공격 효과 발동 확률이 <color=white>{0}</color> -> <color=green>{1}</color> 증가한다.\n<color=yellow>[질풍승천섬]</color>의 재사용 시간 감소 효과가 <color=white>{2}</color> -> <color=green>{3}</color> 증가한다.',NULL,'Increases '),(2773,'windSlashSingong_awakeDescId_Max','기본공격 발동 효과 확률이 <color=yellow>{0}</color> 증가한다.\n<color=yellow>[질풍승천섬]</color>의 재사용 시간 감소 효과가 <color=yellow>{1}</color> 증가한다.',NULL,'Increases '),(2774,'windSlashSingong_awakeDescId_Prev','기본공격 효과 발동 확률이 <color=grey>{0}</color> 증가한다.\n<color=yellow>[질풍승천섬]</color>의 재사용 시간 감소 효과가 <color=grey>{1}</color> 증가한다.',NULL,'Increases '),(2775,'windSlashSingong_descId','질풍을 두르는 법에 대한 내공 심법.\n\n기본공격 시 일정 확률로 기본공격이 <color=orange>{0}</color>의 범위 피해를 입히고, <color=yellow>바람 피해 상승</color> 강화 효과를 1개 획득한다.\n이 때, <color=yellow>풍검</color> 상태일 경우 <color=yellow>[질풍승천섬]</color>의 재사용 대기시간이 감소한다.',NULL,'A Citta Ar'),(2776,'windSlashSingong_localId','풍참신공',NULL,'Anemoedge '),(2777,'windSlashSingong_ownDescId01','바람 피해 증가 <color=yellow>+{0}</color>',NULL,'Wind DMG <'),(2778,'windSword_awakeDescId','획득한 <color=yellow>바람 피해 증가</color> 중첩마다 위력이 <color=white>{0}</color> -> <color=green>{1}</color>증가한다.',NULL,'Increases '),(2779,'windSword_awakeDescId_Max','획득한 <color=yellow>바람 피해 증가</color> 중첩마다 위력이 <color=yellow>{0}</color>증가한다.',NULL,'Increases '),(2780,'windSword_awakeDescId_Prev','획득한 <color=yellow>바람 피해 증가</color> 중첩마다 위력이 <color=grey>{0}</color>증가한다.',NULL,'Increases '),(2781,'windSword_descId','바람을 두른 검으로 적을 찔러 <color=orange>{0}</color> 피해를 주고, 검에 바람의 기운을 둘러 <color=yellow>풍검 </color>상태를 얻는다.\n\n<color=yellow>풍검</color> 상태에서는 기본공격 속성이 바람이 된다. 또한, 기본공격이 <color=yellow>3%</color> 강화되며, 공격 사거리가 25% 증가한다. ',NULL,'Thrusts at'),(2782,'windSword_localId','풍혼신검',NULL,'Galeblade'),(2783,'windSword_ownDescId01','바람 피해 증가 <color=yellow>+{0}</color>',NULL,'Wind DMG <'),(2784,'skillhelp_DescId','모든 공격 초식에는 유형과 속성 2가지 특성이 존재합니다.\n\n유형에는 검법, 권법, 술법이 존재하며, 속성은 매화, 마교 등 다양한 형태로 존재합니다.\n\n콘텐츠를 통해 무공의 유형 혹은 속성에 따라 피해량을 증가시켜주는 능력치를 획득 할 수 있으며, 이 때, 유형에 의한 피해와 속성에 의한 피해는 곱해집니다.\n\n두 개 이상의 속성을 가진 무공은 해당 속성의 평균 값이 사용됩니다',NULL,'All Techni'),(2785,'wanderStageTitle','무림방랑 거점',NULL,'Wulin Roam'),(2786,'wanderClear','소탕',NULL,'Quick Raid'),(2787,'wanderWorldTitle','지도',NULL,'Map'),(2788,'wanderTreasureTitle','보물고',NULL,'Vault'),(2789,'wanderTreasureDesc','보물고 발견!',NULL,'Vault disc'),(2790,'wanderMineReward','분당 획득량',NULL,'Gains Per '),(2791,'mineConfirm','광산 등록',NULL,'Register M'),(2792,'wanderMineTotalReward','현재 획득량',NULL,'Your Gains'),(2793,'windUpperSlash_awakeDescId','<color=yellow>풍검</color> 상태일 경우, 소용돌이 피해량이 <color=white>{0}</color> -> <color=green>{1}</color> 증가한다.',NULL,'The <color'),(2794,'windUpperSlash_awakeDescId_Max','<color=yellow>풍검</color> 상태일 경우, 소용돌이 피해량이 <color=yellow>{0}</color> 증가한다.',NULL,'The <color'),(2795,'windUpperSlash_awakeDescId_Prev','<color=yellow>풍검</color> 상태일 경우, 소용돌이 피해량이 <color=grey>{0}</color> 증가한다.',NULL,'The <color'),(2796,'windUpperSlash_descId','바람을 두른 검을 휘둘러 적에게 소용돌이를 쏘아내어 소용돌이 마다 <color=orange>{0}</color> 씩 피해를 입힌다.\n\n<color=yellow>바람 피해 증가</color> 강화 효과 마다 발사하는 소용돌이의 개수가 1개씩 증가한다.',NULL,'Unleashes '),(2797,'windUpperSlash_localId','질풍승천섬',NULL,'Roaring Ga'),(2798,'windUpperSlash_ownDescId01','바람 피해 증가 <color=yellow>+{0}</color>',NULL,'Wind DMG <'),(2799,'askWanderOpen','길을 여시겠습니까? 피로도가 1 소모됩니다.',NULL,'Clear this'),(2800,'cantWanderOpen','이어진 길을 열어야 합니다.',NULL,'Clear the '),(2801,'exp_autoAtk_stat_nameId','기본공격 피해 증가',NULL,'Basic ATK '),(2802,'exp_atkSpeed_stat_nameId','공격 속도 증가',NULL,'ATK SPD Up'),(2803,'exp_damageReduce_stat_nameId','받는 피해 감소',NULL,'DMG Reduct'),(2804,'exp_criticalRatio_stat_nameId','치명타 확률 증가',NULL,'Crit Rate '),(2805,'exp_moveSpeed_stat_nameId','이동 속도 증가',NULL,'Movement S'),(2806,'exp_goldGainRatio_stat_nameId','은화 획득량 증가',NULL,'Coin Gain '),(2807,'exp_expGainRatio_stat_nameId','경험치 획득량 증가',NULL,'EXP Gain U'),(2808,'exp_swordDropRatio_stat_nameId','검 드랍율 증가',NULL,'Sword Drop'),(2809,'exp_armorDropRatio_stat_nameId','도복 드랍율 증가',NULL,'Outfit Dro'),(2810,'exp_accessoryDropRatio_stat_nameId','장신구 드랍율 증가',NULL,'Accessory '),(2811,'wanderMineTitle','광산',NULL,'Mine'),(2812,'wanderSecretMineTitle','숨겨진 광산',NULL,'Hidden Min'),(2813,'mineConfirmDesc','광산이 등록되었습니다',NULL,'Mine regis'),(2814,'mineLittleHelp','※광산은 등록 후 지속적으로 보상 획득이 가능합니다',NULL,'※ Earn con'),(2815,'confirmComplete','등록 완료',NULL,'Registered'),(2816,'wanderMineCurrentReward','누적 획득량',NULL,'Total Gain'),(2817,'takeMineReward','보상 획득',NULL,'Claim Rewa'),(2818,'totalMineLittleHelp','※광산 보상은 최대 24시간까지 누적이 가능합니다',NULL,'※ Gains fr'),(2819,'totalMineRewardCantTake','광산 보상 획득은 누적시간 1시간 이상부터 가능합니다.',NULL,'Rewards ca'),(2820,'Start_localId','입구',NULL,'Entrance'),(2821,'Normal_localId','거점',NULL,'Stronghold'),(2822,'Mine_localId','광산',NULL,'Mine'),(2823,'Sanctuary_localId','성소',NULL,'Sanctuary'),(2824,'Merchant_localId','방랑상인',NULL,'Roaming Me'),(2825,'Hard_localId','보물고',NULL,'Vault'),(2826,'SecretMine_localId','잊혀진 광산',NULL,'Forgotten '),(2827,'TreasureBox_localId','잊혀진 보물고',NULL,'Forgotten '),(2828,'End_localId','관문',NULL,'Stage'),(2829,'Start_helpDescId0','각 지역이 시작되는 출발선',NULL,'The starti'),(2830,'Normal_helpDescId0','적들을 물리치고 무림 점수를 획득할 수 있는 건물',NULL,'Defeat ene'),(2831,'Mine_helpDescId0','주기적으로 무림 방랑 전용 강화 재화를 획득할 수 있는 거점',NULL,'A strongho'),(2832,'Sanctuary_helpDescId0','지역의 최강자를 가리기 위한 거점',NULL,'This stron'),(2833,'Merchant_helpDescId0','금자로 다양한 물건과 교환해준다.',NULL,'Exchange G'),(2834,'Hard_helpDescId0','보물을 지키는 강적이 있는 거점',NULL,'A strongho'),(2835,'SecretMine_helpDescId0','적 없이 광산을 획득할 수 있는 거점',NULL,'Defeat all'),(2836,'TreasureBox_helpDescId0','적 없이 보물을 얻을 수 있는 거점',NULL,'Defeat all'),(2837,'End_helpDescId0','다음 지역으로 넘어가기 위해 도전해야하는 거점',NULL,'Clear this'),(2838,'buyComplete','구매 완료',NULL,'Purchase c'),(2839,'wanderShopOwnerSay','반갑습니다. 손님! 좋은 상품 많이 가져왔어요~',NULL,'Greetings,'),(2840,'wanderChampion','정복자',NULL,'Conqueror'),(2841,'WanderRule','성소 규칙',NULL,'Sanctuary '),(2842,'WanderSanctuaryHelp','성소는 시즌 내 도달한 방랑 맵 중 가장 높은 단계의 성소에만 도전할 수 있습니다.\n\n성소는 매 레벨 마다 100->20->10의 3단계 웨이브로 진행됩니다. 숫자가 적어질수록 적은 강력해집니다,\n\n적을 일격에 제압할 수 있을 정도로 약한 성소는 스킵됩니다.',NULL,'You can on'),(2843,'weaknessElemental','약점',NULL,'Weakness'),(2844,'require_awake_level_warning','각성 상태가 필요한 경지에 도달하지 못하였습니다.',NULL,'Awakening '),(2845,'wanderChampionEmpty','챔피언 없음',NULL,'No Champio'),(2846,'gold_level_3_lock_text','스탯의 총합 레벨이 <color=orange>{0}</color>을 달성하면 해방',NULL,'Unlocks wh'),(2847,'exp_level_1_lock_text','<color=orange>{0}}</color>\n위 스탯의 총합 레벨이 <color=orange>{2}</color>을 달성하면 해방',NULL,'<color=ora'),(2848,'training__level_1_lock_text','<color=orange>{0}}</color>\n위 스탯의 총합 레벨이 <color=orange>{2}</color>을 달성하면 해방',NULL,'<color=ora'),(2849,'trance_level_2_lock_text','<color=orange>{0}\n{1}</color>\n위 스탯의 총합 레벨이 <color=orange>{2}</color>을 달성하면 해방',NULL,'<color=ora'),(2850,'trance_level_3_lock_text','<color=orange>{0}\n{1}\n{2}\n{3}</color>\n위 스탯의 총합 레벨이 <color=orange>{4}</color>을 달성하면 해방',NULL,'<color=ora'),(2851,'wanderSanctuaryScoreText','{0}단계',NULL,'Phrase {0}'),(2852,'wanderMyInfoEmpty','등록 정보 없음',NULL,'No registr'),(2853,'wanderSanctuaryLevelSkip','캐릭터의 능력치에 맞춰 스테이지를 스킵합니다',NULL,'You\'ll aut'),(2854,'wanderRankDesc','성소 랭킹은 해당 성소에 도전한 이들 중에 최강을 가리는 콘텐츠 입니다.\n\n랭킹은 매 10분마다 갱신되며, 00시에 초기화 됩니다. \n\n순위에 따라, 무림방랑 시즌 점수와 <color=yellow>[금자]</color>를 획득할 수 있습니다. \n\n보상은 초기화 후 05시에 우편으로 배송됩니다.',NULL,'Sanctuary '),(2855,'training_atkPer_stat_nameId','공격력 증가',NULL,'ATK Up'),(2856,'training_hpPer_stat_nameId','생명력 증가',NULL,'HP Up'),(2857,'training_healIncrease_stat_nameId','회복 효과 증가',NULL,'Recovery E'),(2858,'training_criticalRatio_stat_nameId','치명타 확률 증가',NULL,'Crit 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Pow'),(2951,'equipment10_localId4','일류급 무장백과 - 공 4장',NULL,'[Rare] Pow'),(2952,'equipment10_localId5','일류급 무장백과 - 공 5장',NULL,'[Rare] Pow'),(2953,'equipment11_localId1','일류급 무장백과 - 치명 1장',NULL,'[Rare] Pow'),(2954,'equipment11_localId2','일류급 무장백과 - 치명 2장',NULL,'[Rare] Pow'),(2955,'equipment11_localId3','일류급 무장백과 - 치명 3장',NULL,'[Rare] Pow'),(2956,'equipment11_localId4','일류급 무장백과 - 치명 4장',NULL,'[Rare] Pow'),(2957,'equipment11_localId5','일류급 무장백과 - 치명 5장',NULL,'[Rare] Pow'),(2958,'equipment12_localId1','초일류급 무장백과 - 회 1장',NULL,'[Epic] Pow'),(2959,'equipment12_localId2','초일류급 무장백과 - 회 2장',NULL,'[Epic] Pow'),(2960,'equipment12_localId3','초일류급 무장백과 - 회 3장',NULL,'[Epic] Pow'),(2961,'equipment12_localId4','초일류급 무장백과 - 회 4장',NULL,'[Epic] Pow'),(2962,'equipment12_localId5','초일류급 무장백과 - 회 5장',NULL,'[Epic] Pow'),(2963,'equipment13_localId1','초일류급 무장백과 - 생 1장',NULL,'[Epic] Pow'),(2964,'equipment13_localId2','초일류급 무장백과 - 생 2장',NULL,'[Epic] Pow'),(2965,'equipment13_localId3','초일류급 무장백과 - 생 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weathere'),(3411,'item_stageBox36_descId','모험 중에 발견한 행낭, 모험에 도움이 될만한 것이 들어있다.\n행낭에서 아이템을 획득 할 때, [획득량 증가] 능력치의 영향을 받습니다.',NULL,'A weathere'),(3412,'item_stageBox37_descId','모험 중에 발견한 행낭, 모험에 도움이 될만한 것이 들어있다.\n행낭에서 아이템을 획득 할 때, [획득량 증가] 능력치의 영향을 받습니다.',NULL,'A weathere'),(3413,'item_stageBox38_descId','모험 중에 발견한 행낭, 모험에 도움이 될만한 것이 들어있다.\n행낭에서 아이템을 획득 할 때, [획득량 증가] 능력치의 영향을 받습니다.',NULL,'A weathere'),(3414,'item_stageBox39_descId','모험 중에 발견한 행낭, 모험에 도움이 될만한 것이 들어있다.\n행낭에서 아이템을 획득 할 때, [획득량 증가] 능력치의 영향을 받습니다.',NULL,'A weathere'),(3415,'item_stageBox40_descId','모험 중에 발견한 행낭, 모험에 도움이 될만한 것이 들어있다.\n행낭에서 아이템을 획득 할 때, [획득량 증가] 능력치의 영향을 받습니다.',NULL,'A weathere'),(3416,'item_stageBox41_descId','모험 중에 발견한 행낭, 모험에 도움이 될만한 것이 들어있다.\n행낭에서 아이템을 획득 할 때, [획득량 증가] 능력치의 영향을 받습니다.',NULL,'A weathere'),(3417,'item_stageBox42_descId','모험 중에 발견한 행낭, 모험에 도움이 될만한 것이 들어있다.\n행낭에서 아이템을 획득 할 때, [획득량 증가] 능력치의 영향을 받습니다.',NULL,'A weathere'),(3418,'item_stageBox43_descId','모험 중에 발견한 행낭, 모험에 도움이 될만한 것이 들어있다.\n행낭에서 아이템을 획득 할 때, [획득량 증가] 능력치의 영향을 받습니다.',NULL,'A weathere'),(3419,'item_stageBox44_descId','모험 중에 발견한 행낭, 모험에 도움이 될만한 것이 들어있다.\n행낭에서 아이템을 획득 할 때, [획득량 증가] 능력치의 영향을 받습니다.',NULL,'A weathere'),(3420,'item_stageBox45_descId','모험 중에 발견한 행낭, 모험에 도움이 될만한 것이 들어있다.\n행낭에서 아이템을 획득 할 때, [획득량 증가] 능력치의 영향을 받습니다.',NULL,'A weathere'),(3421,'item_stageBox46_descId','모험 중에 발견한 행낭, 모험에 도움이 될만한 것이 들어있다.\n행낭에서 아이템을 획득 할 때, [획득량 증가] 능력치의 영향을 받습니다.',NULL,'A weathere'),(3422,'item_stageBox47_descId','모험 중에 발견한 행낭, 모험에 도움이 될만한 것이 들어있다.\n행낭에서 아이템을 획득 할 때, [획득량 증가] 능력치의 영향을 받습니다.',NULL,'A weathere'),(3423,'item_stageBox48_descId','모험 중에 발견한 행낭, 모험에 도움이 될만한 것이 들어있다.\n행낭에서 아이템을 획득 할 때, [획득량 증가] 능력치의 영향을 받습니다.',NULL,'A weathere'),(3424,'item_stageBox49_descId','모험 중에 발견한 행낭, 모험에 도움이 될만한 것이 들어있다.\n행낭에서 아이템을 획득 할 때, [획득량 증가] 능력치의 영향을 받습니다.',NULL,'A weathere'),(3425,'item_stageBox50_descId','모험 중에 발견한 행낭, 모험에 도움이 될만한 것이 들어있다.\n행낭에서 아이템을 획득 할 때, [획득량 증가] 능력치의 영향을 받습니다.',NULL,'A weathere'),(3426,'item_stageBox51_descId','모험 중에 발견한 행낭, 모험에 도움이 될만한 것이 들어있다.\n행낭에서 아이템을 획득 할 때, [획득량 증가] 능력치의 영향을 받습니다.',NULL,'A weathere'),(3427,'item_stageBox52_descId','모험 중에 발견한 행낭, 모험에 도움이 될만한 것이 들어있다.\n행낭에서 아이템을 획득 할 때, [획득량 증가] 능력치의 영향을 받습니다.',NULL,'A weathere'),(3428,'item_stageBox53_descId','모험 중에 발견한 행낭, 모험에 도움이 될만한 것이 들어있다.\n행낭에서 아이템을 획득 할 때, [획득량 증가] 능력치의 영향을 받습니다.',NULL,'A weathere'),(3429,'item_stageBox54_descId','모험 중에 발견한 행낭, 모험에 도움이 될만한 것이 들어있다.\n행낭에서 아이템을 획득 할 때, [획득량 증가] 능력치의 영향을 받습니다.',NULL,'A weathere'),(3430,'item_stageBox55_descId','모험 중에 발견한 행낭, 모험에 도움이 될만한 것이 들어있다.\n행낭에서 아이템을 획득 할 때, [획득량 증가] 능력치의 영향을 받습니다.',NULL,'A weathere'),(3431,'item_stageBox56_descId','모험 중에 발견한 행낭, 모험에 도움이 될만한 것이 들어있다.\n행낭에서 아이템을 획득 할 때, [획득량 증가] 능력치의 영향을 받습니다.',NULL,'A weathere'),(3432,'item_stageBox57_descId','모험 중에 발견한 행낭, 모험에 도움이 될만한 것이 들어있다.\n행낭에서 아이템을 획득 할 때, [획득량 증가] 능력치의 영향을 받습니다.',NULL,'A weathere'),(3433,'item_stageBox58_descId','모험 중에 발견한 행낭, 모험에 도움이 될만한 것이 들어있다.\n행낭에서 아이템을 획득 할 때, [획득량 증가] 능력치의 영향을 받습니다.',NULL,'A weathere'),(3434,'item_stageBox59_descId','모험 중에 발견한 행낭, 모험에 도움이 될만한 것이 들어있다.\n행낭에서 아이템을 획득 할 때, [획득량 증가] 능력치의 영향을 받습니다.',NULL,'A weathere'),(3435,'item_stageBox60_descId','모험 중에 발견한 행낭, 모험에 도움이 될만한 것이 들어있다.\n행낭에서 아이템을 획득 할 때, [획득량 증가] 능력치의 영향을 받습니다.',NULL,'A weathere'),(3436,'item_stageBox61_descId','모험 중에 발견한 행낭, 모험에 도움이 될만한 것이 들어있다.\n행낭에서 아이템을 획득 할 때, [획득량 증가] 능력치의 영향을 받습니다.',NULL,'A weathere'),(3437,'item_stageBox62_descId','모험 중에 발견한 행낭, 모험에 도움이 될만한 것이 들어있다.\n행낭에서 아이템을 획득 할 때, [획득량 증가] 능력치의 영향을 받습니다.',NULL,'A weathere'),(3438,'item_stageBox63_descId','모험 중에 발견한 행낭, 모험에 도움이 될만한 것이 들어있다.\n행낭에서 아이템을 획득 할 때, [획득량 증가] 능력치의 영향을 받습니다.',NULL,'A weathere'),(3439,'item_stageBox64_descId','모험 중에 발견한 행낭, 모험에 도움이 될만한 것이 들어있다.\n행낭에서 아이템을 획득 할 때, [획득량 증가] 능력치의 영향을 받습니다.',NULL,'A weathere'),(3440,'item_stageBox65_descId','모험 중에 발견한 행낭, 모험에 도움이 될만한 것이 들어있다.\n행낭에서 아이템을 획득 할 때, [획득량 증가] 능력치의 영향을 받습니다.',NULL,'A weathere'),(3441,'item_stageBox66_descId','모험 중에 발견한 행낭, 모험에 도움이 될만한 것이 들어있다.\n행낭에서 아이템을 획득 할 때, [획득량 증가] 능력치의 영향을 받습니다.',NULL,'A weathere'),(3442,'item_stageBox67_descId','모험 중에 발견한 행낭, 모험에 도움이 될만한 것이 들어있다.\n행낭에서 아이템을 획득 할 때, [획득량 증가] 능력치의 영향을 받습니다.',NULL,'A weathere'),(3443,'item_stageBox68_descId','모험 중에 발견한 행낭, 모험에 도움이 될만한 것이 들어있다.\n행낭에서 아이템을 획득 할 때, [획득량 증가] 능력치의 영향을 받습니다.',NULL,'A weathere'),(3444,'item_stageBox69_descId','모험 중에 발견한 행낭, 모험에 도움이 될만한 것이 들어있다.\n행낭에서 아이템을 획득 할 때, [획득량 증가] 능력치의 영향을 받습니다.',NULL,'A weathere'),(3445,'item_stageBox70_descId','모험 중에 발견한 행낭, 모험에 도움이 될만한 것이 들어있다.\n행낭에서 아이템을 획득 할 때, [획득량 증가] 능력치의 영향을 받습니다.',NULL,'A weathere'),(3446,'item_stageBox71_descId','모험 중에 발견한 행낭, 모험에 도움이 될만한 것이 들어있다.\n행낭에서 아이템을 획득 할 때, [획득량 증가] 능력치의 영향을 받습니다.',NULL,'A weathere'),(3447,'item_stageBox72_descId','모험 중에 발견한 행낭, 모험에 도움이 될만한 것이 들어있다.\n행낭에서 아이템을 획득 할 때, [획득량 증가] 능력치의 영향을 받습니다.',NULL,'A weathere'),(3448,'item_stageBox73_descId','모험 중에 발견한 행낭, 모험에 도움이 될만한 것이 들어있다.\n행낭에서 아이템을 획득 할 때, [획득량 증가] 능력치의 영향을 받습니다.',NULL,'A weathere'),(3449,'item_stageBox74_descId','모험 중에 발견한 행낭, 모험에 도움이 될만한 것이 들어있다.\n행낭에서 아이템을 획득 할 때, [획득량 증가] 능력치의 영향을 받습니다.',NULL,'A weathere'),(3450,'item_stageBox75_descId','모험 중에 발견한 행낭, 모험에 도움이 될만한 것이 들어있다.\n행낭에서 아이템을 획득 할 때, [획득량 증가] 능력치의 영향을 받습니다.',NULL,'A weathere'),(3451,'item_stageBox76_descId','모험 중에 발견한 행낭, 모험에 도움이 될만한 것이 들어있다.\n행낭에서 아이템을 획득 할 때, [획득량 증가] 능력치의 영향을 받습니다.',NULL,'A weathere'),(3452,'item_stageBox77_descId','모험 중에 발견한 행낭, 모험에 도움이 될만한 것이 들어있다.\n행낭에서 아이템을 획득 할 때, [획득량 증가] 능력치의 영향을 받습니다.',NULL,'A weathere'),(3453,'item_stageBox78_descId','모험 중에 발견한 행낭, 모험에 도움이 될만한 것이 들어있다.\n행낭에서 아이템을 획득 할 때, [획득량 증가] 능력치의 영향을 받습니다.',NULL,'A weathere'),(3454,'item_stageBox79_descId','모험 중에 발견한 행낭, 모험에 도움이 될만한 것이 들어있다.\n행낭에서 아이템을 획득 할 때, [획득량 증가] 능력치의 영향을 받습니다.',NULL,'A weathere'),(3455,'item_stageBox80_descId','모험 중에 발견한 행낭, 모험에 도움이 될만한 것이 들어있다.\n행낭에서 아이템을 획득 할 때, [획득량 증가] 능력치의 영향을 받습니다.',NULL,'A weathere'),(3456,'item_stageBox81_descId','모험 중에 발견한 행낭, 모험에 도움이 될만한 것이 들어있다.\n행낭에서 아이템을 획득 할 때, [획득량 증가] 능력치의 영향을 받습니다.',NULL,'A weathere'),(3457,'item_stageBox82_descId','모험 중에 발견한 행낭, 모험에 도움이 될만한 것이 들어있다.\n행낭에서 아이템을 획득 할 때, [획득량 증가] 능력치의 영향을 받습니다.',NULL,'A weathere'),(3458,'item_stageBox83_descId','모험 중에 발견한 행낭, 모험에 도움이 될만한 것이 들어있다.\n행낭에서 아이템을 획득 할 때, [획득량 증가] 능력치의 영향을 받습니다.',NULL,'A weathere'),(3459,'item_stageBox84_descId','모험 중에 발견한 행낭, 모험에 도움이 될만한 것이 들어있다.\n행낭에서 아이템을 획득 할 때, [획득량 증가] 능력치의 영향을 받습니다.',NULL,'A weathere'),(3460,'item_stageBox85_descId','모험 중에 발견한 행낭, 모험에 도움이 될만한 것이 들어있다.\n행낭에서 아이템을 획득 할 때, [획득량 증가] 능력치의 영향을 받습니다.',NULL,'A weathere'),(3461,'item_stageBox86_descId','모험 중에 발견한 행낭, 모험에 도움이 될만한 것이 들어있다.\n행낭에서 아이템을 획득 할 때, [획득량 증가] 능력치의 영향을 받습니다.',NULL,'A weathere'),(3462,'item_stageBox87_descId','모험 중에 발견한 행낭, 모험에 도움이 될만한 것이 들어있다.\n행낭에서 아이템을 획득 할 때, [획득량 증가] 능력치의 영향을 받습니다.',NULL,'A weathere'),(3463,'item_stageBox88_descId','모험 중에 발견한 행낭, 모험에 도움이 될만한 것이 들어있다.\n행낭에서 아이템을 획득 할 때, [획득량 증가] 능력치의 영향을 받습니다.',NULL,'A weathere'),(3464,'item_stageBox89_descId','모험 중에 발견한 행낭, 모험에 도움이 될만한 것이 들어있다.\n행낭에서 아이템을 획득 할 때, [획득량 증가] 능력치의 영향을 받습니다.',NULL,'A weathere'),(3465,'item_stageBox90_descId','모험 중에 발견한 행낭, 모험에 도움이 될만한 것이 들어있다.\n행낭에서 아이템을 획득 할 때, [획득량 증가] 능력치의 영향을 받습니다.',NULL,'A weathere'),(3466,'item_stageBox91_descId','모험 중에 발견한 행낭, 모험에 도움이 될만한 것이 들어있다.\n행낭에서 아이템을 획득 할 때, [획득량 증가] 능력치의 영향을 받습니다.',NULL,'A weathere'),(3467,'item_stageBox92_descId','모험 중에 발견한 행낭, 모험에 도움이 될만한 것이 들어있다.\n행낭에서 아이템을 획득 할 때, [획득량 증가] 능력치의 영향을 받습니다.',NULL,'A weathere'),(3468,'item_stageBox93_descId','모험 중에 발견한 행낭, 모험에 도움이 될만한 것이 들어있다.\n행낭에서 아이템을 획득 할 때, [획득량 증가] 능력치의 영향을 받습니다.',NULL,'A weathere'),(3469,'item_stageBox94_descId','모험 중에 발견한 행낭, 모험에 도움이 될만한 것이 들어있다.\n행낭에서 아이템을 획득 할 때, [획득량 증가] 능력치의 영향을 받습니다.',NULL,'A weathere'),(3470,'item_stageBox95_descId','모험 중에 발견한 행낭, 모험에 도움이 될만한 것이 들어있다.\n행낭에서 아이템을 획득 할 때, [획득량 증가] 능력치의 영향을 받습니다.',NULL,'A weathere'),(3471,'item_stageBox96_descId','모험 중에 발견한 행낭, 모험에 도움이 될만한 것이 들어있다.\n행낭에서 아이템을 획득 할 때, [획득량 증가] 능력치의 영향을 받습니다.',NULL,'A weathere'),(3472,'item_stageBox97_descId','모험 중에 발견한 행낭, 모험에 도움이 될만한 것이 들어있다.\n행낭에서 아이템을 획득 할 때, [획득량 증가] 능력치의 영향을 받습니다.',NULL,'A weathere'),(3473,'item_stageBox98_descId','모험 중에 발견한 행낭, 모험에 도움이 될만한 것이 들어있다.\n행낭에서 아이템을 획득 할 때, [획득량 증가] 능력치의 영향을 받습니다.',NULL,'A weathere'),(3474,'item_stageBox99_descId','모험 중에 발견한 행낭, 모험에 도움이 될만한 것이 들어있다.\n행낭에서 아이템을 획득 할 때, [획득량 증가] 능력치의 영향을 받습니다.',NULL,'A weathere'),(3475,'item_stageBox100_descId','모험 중에 발견한 행낭, 모험에 도움이 될만한 것이 들어있다.\n행낭에서 아이템을 획득 할 때, [획득량 증가] 능력치의 영향을 받습니다.',NULL,'A weathere'),(3476,'item_stageBox101_descId','모험 중에 발견한 행낭, 모험에 도움이 될만한 것이 들어있다.\n행낭에서 아이템을 획득 할 때, [획득량 증가] 능력치의 영향을 받습니다.',NULL,'A weathere'),(3477,'item_stageBox102_descId','모험 중에 발견한 행낭, 모험에 도움이 될만한 것이 들어있다.\n행낭에서 아이템을 획득 할 때, [획득량 증가] 능력치의 영향을 받습니다.',NULL,'A weathere'),(3478,'item_stageBox103_descId','모험 중에 발견한 행낭, 모험에 도움이 될만한 것이 들어있다.\n행낭에서 아이템을 획득 할 때, [획득량 증가] 능력치의 영향을 받습니다.',NULL,'A weathere'),(3479,'item_stageBox104_descId','모험 중에 발견한 행낭, 모험에 도움이 될만한 것이 들어있다.\n행낭에서 아이템을 획득 할 때, [획득량 증가] 능력치의 영향을 받습니다.',NULL,'A 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들어있다.\n행낭에서 아이템을 획득 할 때, [획득량 증가] 능력치의 영향을 받습니다.',NULL,'A weathere'),(3488,'item_stageBox113_descId','모험 중에 발견한 행낭, 모험에 도움이 될만한 것이 들어있다.\n행낭에서 아이템을 획득 할 때, [획득량 증가] 능력치의 영향을 받습니다.',NULL,'A weathere'),(3489,'item_stageBox114_descId','모험 중에 발견한 행낭, 모험에 도움이 될만한 것이 들어있다.\n행낭에서 아이템을 획득 할 때, [획득량 증가] 능력치의 영향을 받습니다.',NULL,'A weathere'),(3490,'item_stageBox115_descId','모험 중에 발견한 행낭, 모험에 도움이 될만한 것이 들어있다.\n행낭에서 아이템을 획득 할 때, [획득량 증가] 능력치의 영향을 받습니다.',NULL,'A weathere'),(3491,'item_stageBox116_descId','모험 중에 발견한 행낭, 모험에 도움이 될만한 것이 들어있다.\n행낭에서 아이템을 획득 할 때, [획득량 증가] 능력치의 영향을 받습니다.',NULL,'A weathere'),(3492,'item_stageBox117_descId','모험 중에 발견한 행낭, 모험에 도움이 될만한 것이 들어있다.\n행낭에서 아이템을 획득 할 때, [획득량 증가] 능력치의 영향을 받습니다.',NULL,'A weathere'),(3493,'item_stageBox118_descId','모험 중에 발견한 행낭, 모험에 도움이 될만한 것이 들어있다.\n행낭에서 아이템을 획득 할 때, [획득량 증가] 능력치의 영향을 받습니다.',NULL,'A weathere'),(3494,'item_stageBox119_descId','모험 중에 발견한 행낭, 모험에 도움이 될만한 것이 들어있다.\n행낭에서 아이템을 획득 할 때, [획득량 증가] 능력치의 영향을 받습니다.',NULL,'A 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무술을 단련한 증표, 노력은 배신하지 않는다. 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초상화',NULL,'Uncommon-R'),(4236,'Icon_2000002_localId','일류 경지 도달 초상화',NULL,'Rare-Rank '),(4237,'Icon_2000003_localId','초일류 경지 도달 초상화',NULL,'Epic-Rank '),(4238,'Icon_2000004_localId','절정 경지 도달 초상화',NULL,'Legendary-'),(4239,'Icon_2000005_localId','초절정 경지 도달 초상화',NULL,'Mythic-Ran'),(4240,'Icon_Shaolin_00_localId','<소림> 초상화',NULL,'[Shaolin] '),(4241,'Icon_2001001_localId','<마교> 초상화',NULL,'[Cult] Por'),(4242,'Icon_2001002_localId','<기사> 초상화',NULL,'[Knight] P'),(4243,'Icon_DeathKnight_03_localId','<죽음의 기사> 초상화',NULL,'[Death Kni'),(4244,'Icon_Cyber_02_localId','<사이버네틱 소드맨> 초상화',NULL,'[Cyber Swo'),(4245,'Icon_GuanYu_01_localId','<관우> 초상화',NULL,'[Guan Yu] '),(4246,'Icon_2001006_localId','<여름> 초상화',NULL,'[Summer] P'),(4247,'Icon_2001007_localId','<한복> 초상화',NULL,'[Hanbok] P'),(4248,'Icon_2001008_localId','<할로윈> 초상화',NULL,'[Halloween'),(4249,'Icon_2001009_localId','<겨울> 초상화',NULL,'[Winter] P'),(4250,'profile_productWhiteTiger_descId','[검 소환 패스: 백호] 프리미엄 패스 달성',NULL,'Complete 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Realm:'),(4278,'ui.inventory.consumable','소모품',NULL,'Consumable'),(4279,'ui.inventory.common','일반',NULL,'Standard'),(4280,'item_artifactSummonTicket_nameId','신물 교환권',NULL,'Relic Vouc'),(4281,'item_artifactSummonTicket_descId','진기한 기운이 담긴 고대의 유물을 획득할 수 있는 소환권',NULL,'A summon t'),(4282,'Item_artifactShard_localId','신물 파편',NULL,'Relic Shar'),(4283,'Item_artifactShard_descId','부서진 신물의 조각, 다른 신물을 강화하는데 사용된다.',NULL,'Use these '),(4284,'hwasan_cant_level_up_button_2','본관 레벨 {0} 필요',NULL,'Lv. {0} Ma'),(4285,'hwasan_cant_level_up_button_3','{0}-{1} 스테이지 돌파',NULL,'Clear Stag'),(4286,'ui.statDetail.tab.summary','요약',NULL,'Summary'),(4287,'ui.statDetail.tab.stat','세부 스탯',NULL,'Stat Detai'),(4288,'altarContents_helpLocalId0','단약정제',NULL,'Pills'),(4289,'altarContents_helpDescId0','<color=yellow>소환</color>에서 단약 재료를 획득하고, 획득한 단약 재료를 소비하여 단약을 강화할 수 있습니다.\n\n단약 재료마다 희귀한 정도에 차이가 있어 소환 확률에 차이가 있습니다.\n최대 레벨까지 강화된 단약에 필요한 재료는 더 이상 소환에서 등장하지 않습니다.',NULL,'Gather pil'),(4290,'goldContents_helpLocalId0','기초단련',NULL,'Basic'),(4291,'goldContents_helpDescId0','스테이지에서 획득 가능한 <color=yellow>은화</color>를 소비하여 능력치를 강화할 수 있습니다.',NULL,'Use <color'),(4292,'expContents_helpLocalId0','경험습득',NULL,'EXP'),(4293,'expContents_helpDescId0','여행 중 경험치를 일정 이상 획득할 때 마다, 레벨이 상승합니다.\n레벨이 상승할 때마다,  <color=yellow>개화 된 경험</color>을 획득합니다. 스텟 포인트를 소비하여 능력치를 강화할 수 있습니다.',NULL,'Gain enoug'),(4294,'trainingRoom_helpLocalId0','수련장',NULL,'Training G'),(4295,'mineDungeon_helpLocalId0','운철 광산',NULL,'Meteorite '),(4296,'skills_helpLocalId0','무공',NULL,'Techniques'),(4297,'skills_helpDescId0','무공은 소환을 통해 획득할 수 있습니다.\n\n무공은 크게 초식과 심법으로 분류됩니다.\n초식은 재사용 시간을 갖는 사용형 무공입니다. 초식은 검법, 권법, 술법의 3가지 분류로 구분됩니다.\n\n심법은 기본공격과 무아지경 상태에 돌입하면 자동으로 효과를 발휘하는 발동형 무공입니다.\n무아지경은 기본공격을 통해 심법 게이지가 차오르고, 게이지가 가득 찼을 때, 게이지를 소모하며 일시적인 강화상태에 들어가는 것을 말합니다.',NULL,'Acquire Te'),(4298,'skills_helpLocalId1','무공의 성장',NULL,'Technique '),(4299,'skills_helpDescId1','무공은 각성과 강화를 통해 성장시킬 수 있습니다.\n무공 강화에는 <color=yellow>비무대회</color>에서 획득할 수 있는 <color=yellow>무공비급</color>이 필요합니다. 무공은 레벨업을 통해 실질적인 피해량 등이 강화됩니다.\n무공 레벨에는 상한선이 있으며, 이를 돌파하기 위해서는 무공을 각성시켜야합니다.\n\n무공 각성에는 동일한 무공이 필요합니다. 각성 시에는, 무공 마다 차이가 있는 고유한 각성 효과가 강화됩니다. 무공을 보유하고 있는 것만으로 능력치를 얻을 수 있는 무공 보유 효과가 강화되며, 무공의 레벨 상한이 돌파됩니다.\n\n무공 도감의 레벨을 올리기 위해서는 특정 무공들을 각성시켜야만 합니다.',NULL,'Grow Techn'),(4300,'skills_helpLocalId2','무공의 피해',NULL,'Technique '),(4301,'skills_helpDescId2','무공은 유형과 속성으로 분류 됩니다. 검법 피해 증가 등, 특정 유형의 무공 피해 증가 능력치나, 특정 속성 공격의 피해를 올리는 능력치는 동일한 속성의 무공에만 영향을 미칩니다.\n\n두 개 이상의 속성을 지닌 무공은, 두 속성 강화 효과의 평균값이 적용됩니다.\n\n심법의 기본공격 시 발동되는 효과는 <color=yellow>기본공격 피해 증가</color>의 영향을 받습니다.\n절정 무공 소환권을 사용한다면, 높은 등급의 무공을 확정적으로 소환할 수 있습니다.',NULL,'Techniques'),(4302,'equips_helpLocalId0','장비',NULL,'Equipment'),(4303,'equips_helpDescId0','장비는 소환, 모험에서의 획득, 필요없는 장비를 합성시켜서 획득할 수 있습니다.\n\n장비는 검, 도복, 장신구의 3개 분류로 나뉘어집니다.\n\n검은 기초 공격력과 공격력 증가에 영향을 미칩니다.\n도복은 생명력과 생명력 증가 효과에 영향을 미칩니다.\n장신구는 치명타 관련 능력과 회복 효과 증가 효과에 영향을 미칩니다.',NULL,'Get equipm'),(4304,'equips_helpLocalId1','장비 강화',NULL,'Equipment '),(4305,'equips_helpDescId1','장비 강화는 장비의 장착 시 효과를 상승시킵니다.\n장비는 모험 중에 획득 가능한 <color=yellow>강화석</color>을 소모하여 강화할 수 있습니다. \n강화에는 강화 하려는 장비와 같은 유형의 강화석이 필요합니다.\n\n각 장비 유형별 장비들의 레벨의 총합에 따라, <color=yellow>총합 레벨 효과</color>를 획득할 수 있습니다.\n장비의 레벨에는 상한이 있으며, 상한을 올리기 위해서는 장비 각성을 필요로합니다.\n\n장비 강화에는 상한선이 존재하며, 이를 돌파하기 위해서는 장비를 각성시켜야 합니다.',NULL,'Upgrades i'),(4306,'equips_helpLocalId2','장비 각성',NULL,'Equipment '),(4307,'equips_helpDescId2','같은 장비를 사용하여 장비를 각성시킬 수 있습니다.\n장비는 동일한 장비를 소모하여 각성시킬 수 있습니다.\n\n장비가 각성할 경우, 보유 시 효과가 강화되며, 장비의 레벨 상한이 돌파됩니다.\n장비 도감의 레벨 업에는 세트에 맞는 장비들의 각성이 필요합니다',NULL,'Awaken equ'),(4308,'equips_helpLocalId3','장비 옵션',NULL,'Equipment '),(4309,'equips_helpDescId3','높은 등급의 장비는 장비 옵션 기능을 해방할 수 있습니다.\n장비 옵션은 <color=yellow>혼돈의 마굴</color>에서 획득 가능한  <color=yellow>혼돈의 주사위</color>를 사용하여, 무작위로 능력치를 획득하는 기능입니다.\n\n장비 옵션으로 획득하는 옵션은 보유 효과로, 장비 유무에 관계 없이 효과를 발휘합니다.',NULL,'High-level'),(4310,'awakeContents_helpLocalId0','경지도달',NULL,'Ranks'),(4311,'awakeContents_helpDescId0','비경 <color=yellow>대폭포</color>에서 획득할 수 있는 <color=yellow>자연의 정기</color>를 활용하여, 더 높은 경지에 도달할 수 있습니다. \n\n다음 경지에 도달하기 위해서는 많은 양 <color=yellow>자연의 정기</color>가 필요하지만, 전투력을 한 번에 끌어올릴 수 있습니다.',NULL,'Use <color'),(4312,'Contents_helpLocalId0','',NULL,''),(4313,'Contents_helpDescId0','',NULL,''),(4314,'weakness_helpLocalId0','약점',NULL,'Weakness'),(4315,'weakness_helpDescId0','약점은 해당 전투 전체에 적용되는 효과입니다. \n적의 약점에 해당하는 공격은 적에게 최종 피해의 2배의 피해를 입힙니다. ',NULL,'Weakness e'),(4316,'bookContents_helpLocalId0','도감',NULL,'Archives'),(4317,'bookContents_helpDescId0','도감은 특정한 장비, 무공 등을 세트로 보유할 경우, 해방되어 능력치를 강화할 수 있는 콘텐츠입니다.\n도감에 해당하는 장비, 무공을 돌파하여 각성시킬 경우 도감의 레벨 역시 강화할 수 있습니다.\n\n도감은 장비 도감과 무공 도감으로 나뉘어집니다.\n장비는 같은 등급의 검, 도복, 장신구 1세트를 모을 경우 해방이 가능합니다. 장비 각성을 통해 도감 레벨을 상승시킬 수 있습니다.\n\n무공 도감은 같은 속성등 특별한 묶음에 해당하는 무공들을 획득할 경우 해방이 가능하며, 각성을 통해 도감 레벨을 상승시킬 수 있습니다.',NULL,'Collect sp'),(4318,'EssenceContents_helpLocalId0','정수정제',NULL,'Essence'),(4319,'EssenceContents_helpDescId0','비경 <color=yellow>대폭포</color>에서 획득할 수 있는 <color=yellow>자연의 정기</color>와 비경 <color=yellow>혼돈의 마굴</color>에서 획득할 수 있는 <color=yellow>혼돈의 주사위</color>가 필요한 콘텐츠 입니다.\n\n<color=yellow>자연의 정기</color>를 사용하면 정수의 레벨을 올릴 수 있습니다. \n정수 레벨에 비례하여, 치명타 확률, 치명타 피해량, 공격 속도가 증가하며, 일정 레벨마다 정수 옵션이 해금 됩니다.\n\n정수 옵션은 <color=yellow>혼돈의 주사위</color>를 통해 옵션을 재설정할 수 있습니다.',NULL,'Essence re'),(4320,'artifactContents_helpLocalId0','신물',NULL,'Relics'),(4321,'artifactContents_helpDescId0','신물은 일정 시간마다 충전되는 <color=yellow>신물 소환권</color>을 사용하여, 강력한 장비를 획득하는 콘텐츠입니다.\n\n같은 종류의 신물은 단 한 개씩만 소유할 수 있습니다. 중복된 신물을 획득할 경우 둘 중 하나를 선택하여 장비하고, 남은 신물은 분해됩니다.',NULL,'Obtain pow'),(4322,'artifactContents_helpDescId1','신물의 성능\n\n신물은 신물의 종류에 따라 정해진 주 능력치와 무작위로 부여되는 보조 능력치를 지닙니다.\n신물의 능력치는 신물의 레벨과 신물의 소환 레벨에 비례하여 강해집니다.\n\n신물의 레벨은 최대 도달 스테이지와 신물의 소환 레벨에 비례하여 결정됩니다. \n분해를 통해 획득한 <color=yellow>신물 파편</color>을 사용하여, 신물 레벨을 상승시킬 수 있습니다.\n신물 강화에는 실패 확률이 존재하여, 실패시 내구도를 소모합니다. 모든 내구도를 잃은 신물에는 더 이상 강화를 시도할 수 없습니다.\n\n신물 소환 레벨\n특정 스테이지 도달하고 신물을 일정 횟수 이상 소환한 다면, 신물의 소환 레벨을 강화할 지속적으로 소환하다 보면 신물 소환 레벨이 상승합니다.\n신물 소환 레벨이 높을 수록 더 희귀한 신물을 획득할 확률이 상승합니다. 신물 소환 레벨은 특정한 지역에 도달해야 해금 됩니다.',NULL,'Relic Bonu'),(4323,'artifactContents1_helpLocalId0','신물 자동소환',NULL,'Relic Auto'),(4324,'artifactContents1_helpDescId0','조건을 설정하고, 해당 조건에 부합하는 신물이 나올 때까지, 신물을 자동으로 소환 및 분해하는 기능입니다.\n조건은 신물의 등급과 보조 능력치의 개수, 보조 능력치의 종류를 설정할 수 있습니다.\n조건에 부합되지 않는 신물들은 자동으로 분해되어 <color=yellow>신물 파편</color>으로 환전됩니다.',NULL,'Set criter'),(4325,'artifactContents2_helpLocalId0','신물 강화',NULL,'Relic Upgr'),(4326,'artifactContents2_helpDescId0','신물은 강화를 통해 신물 레벨을 상승시킬 수 있습니다.\n신물 강화에는 분해를 통해 획득한 <color=yellow>신물 파편</color>을 사용합니다.\n매 신물 강화에는 실패 확률이 존재하여, 실패시 내구도를 소모합니다. 모든 내구도를 잃은 신물에는 더 이상 강화를 시도할 수 없습니다.',NULL,'Upgrade Re'),(4327,'wanderContents_helpLocalId0','무림방랑',NULL,'Wulin Roam'),(4328,'wanderContents_helpDescId0','무림방랑은 시즌 단위로 운영되는 콘텐츠입니다.\n일정 시간마다 회복되는 피로도를 소모하여, 새로운 방랑 스테이지를 오픈할 수 있습니다.\n\n방랑 스테이지 타입에 따라, 새로운 길을 열어서 더 깊은 지역까지 도달하는 것이 목적입니다.\n\n각 스테이지를 클리어할 때마다, 결과에 따라 무림 방랑 시즌 점수를 획득하며, 매일 갱신되는 일일 랭킹의 보상을 합산하여, 매 시즌마다 가장 높은 시즌 점수를 획득한 유저를 가리는 경쟁형 콘텐츠입니다.\n\n시즌 종료 시, 상위 100위 내에 도달한 유저는 특별한 액자와 칭호를 획득할 수 있습니다.',NULL,'Wulin Roam'),(4329,'wanderContents_helpDescId1','방랑 능력치\n\n무림 방랑에서는 무림 방랑에서만 적용되는 고유 능력치인 방랑 능력치가 있습니다.\n방랑 능력치는 무림 방랑 중에 획득할 수 있는 전용 재화로 강화할 수 있습니다.\n스테이지의 보상이나 발견한 광산에서 일정 시간마다 획득할 수 있습니다.',NULL,'Roamer Sta'),(4330,'wanderContents2_helpLocalId0','무림방랑 성소',NULL,'Wulin Roam'),(4331,'wanderContents2_helpDescId0','성소는 매일 경쟁되는 일일 경쟁형 콘텐츠입니다. 성소는 매일 초기화 되며, 초기화 직전에 성소를 정복하고 있는 유저에게 보상을 제공합니다.\n\n후반 지역의 성소일 수록 더 많은 보상을 제공합니다.',NULL,'Sanctuarie'),(4332,'hwasanBuildContents_helpLocalId0','화산건립',NULL,'Huashan Co'),(4333,'hwasanBuildContents_helpDescId0','화산건립은 문파를 재건하는 콘텐츠입니다.\n본당 건물을 중심으로, 강화석 작업장 등의 건물을 건설할 수 있습니다. \n건설된 건물에서는 일정 시간이 지난 후, 재화를 생산합니다. \n화산건립에서 재화를 획득 할 때, [획득량 상승] 관련 능력치의 영향을 받습니다.\n\n본당 건물\n문파의 핵심 건물입니다. 경험치와 은화를 생산하며, 모든 건물은 본당 건물의 레벨 이상으로 증축할 수 없습니다.\n본당 건물의 증축에는 특정한 스테이지에 도달하는 것을 요구합니다.',NULL,'Rebuild yo'),(4334,'hwasanBuildContents_helpDescId1','건물 증축\n\n필요한 재료가 갖춰졌을 때, 건물 증축을 실행할 경우, 재료가 모두 소진 되며, 일정 시간이 지난 후 건물 건축이 완료됩니다. 건물 건축은 <color=yellow>금자</color>를 소모하여 단축할 수 있으며, 남은 시간에 비례하여 <color=yellow>금자</color> 소모량이 감소합니다.\n\n건물 증축은 본당 건물의 레벨을 넘어설 수 없습니다.',NULL,'Building E'),(4335,'auto_summoning','자동 소환중… ',NULL,'Auto summo'),(4336,'altarRateTitle_localId','단약재료 소환 확률',NULL,'Pill Mater'),(4337,'stack_fireBall_localId','염옥',NULL,'Pyrogem'),(4338,'stack_fireBall_descId','일정 시간마다 근처의 적들을 공격하여 <color=yellow>폭열신장</color>의 레벨에 비례한 피해를 입힙니다.',NULL,'Attack nea'),(4339,'stack_iceBall_localId','빙옥',NULL,'Cryogem'),(4340,'stack_iceBall_descId','일정 시간마다 근처의 적들을 공격하여 <color=yellow>빙백신장</color>의 레벨에 비례한 피해를 입힙니다.',NULL,'Attack nea'),(4341,'stack_thunderSword_localId','뇌검',NULL,'Thunder Sw'),(4342,'stack_thunderSword_descId','기본공격 속성이 번개로 전환\n기본공격 피해이 {0} 증가, 공격 사거리 25% 증가',NULL,'Converts a'),(4343,'stack_windSword_localId','풍검',NULL,'Wind Sword'),(4344,'stack_windSword_descId','기본공격 속성이 바람으로 전환\n기본공격 피해이 {0} 증가, 공격 사거리 25% 증가',NULL,'Converts a'),(4345,'stack_drainPower_localId','흡마',NULL,'Mana Drain'),(4346,'stack_drainPower_descId','공격력 {0} 증가',NULL,'Increases '),(4347,'stack_flowerPower_localId','매화',NULL,'Blossom'),(4348,'stack_flowerPower_descId','매화 꽃잎을 획득하였습니다.',NULL,'Grants Plu'),(4349,'stack_dokgogugeom_localId','독고구검',NULL,'Omniversal'),(4350,'stack_dokgogugeom_descId','기본공격 피해 {0} 증가',NULL,'Increases '),(4351,'stack_atkSpeedUp_localId','공격 속도 증가',NULL,'ATK SPD Up'),(4352,'stack_atkSpeedUp_descId','공격 속도 {0} 증가',NULL,'Increases '),(4353,'stack_thunderDamageUp_localId','번개 피해 증가',NULL,'Thunder DM'),(4354,'stack_thunderDamageUp_descId','최종 번개 피해 {0} 증가',NULL,'Increases '),(4355,'stack_shaolinDamageUp_localId','소림 피해 증가',NULL,'Shaolin DM'),(4356,'stack_shaolinDamageUp_descId','최종 소림 피해 {0} 증가',NULL,'Increases '),(4357,'stack_magicDamageUp_localId','술법 피해 증가',NULL,'Spell DMG '),(4358,'stack_magicDamageUp_descId','최종 술법 피해 {0} 증가',NULL,'Increases '),(4359,'stack_fistDamageUp_localId','권법 피해 증가',NULL,'Fist DMG U'),(4360,'stack_fistDamageUp_descId','최종 권법 피해 {0} 증가',NULL,'Increases '),(4361,'stack_mountainState_localId','대지태세',NULL,'Earth Stan'),(4362,'stack_mountainState_descId','대지 무공 사용 시, 주변 적을 끌어모아 제압하고\n사용 무공 피해 {0}의 피해를 입힌다.',NULL,'Pulls and 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자제.\n[화산건립]에서 사용된다.',NULL,'A material'),(4380,'ui.equipment.levelEffect','장비 총합 레벨',NULL,'Total Equi'),(4381,'increaseItem_swordAuraStone_localId','[검기 결정] 획득량 증가',NULL,'Chi Crysta'),(4382,'increaseItem_fameStone_localId','[노력의 증표] 획득량 증가',NULL,'Mark of Ho'),(4383,'increaseItem_knowledgeBook_localId','[깨달음의 서] 획득량 증가',NULL,'Tome of En'),(4384,'increaseItem_natureEssence_localId','[자연의 정기] 획득량 증가',NULL,'Natural Au'),(4385,'increaseItem_chaosDice_localId','[혼돈의 주사위] 획득량 증가',NULL,'Chaos Dice'),(4386,'increaseItem_skillBook_localId','[무공서] 획득량 증가',NULL,'Manual Gai'),(4387,'PassCurrentStage','이벤트 패스 진행도',NULL,'Pass Event'),(4388,'promotion_armor_000_localId','삼류 화산파 도복',NULL,'Common Hua'),(4389,'promotion_armor_001_localId','이류 화산 매화도복',NULL,'Uncommon H'),(4390,'promotion_armor_002_localId','일류 화산 매화도복',NULL,'Rare Huash'),(4391,'promotion_armor_003_localId','초일류 화산 매화도복',NULL,'Epic Huash'),(4392,'promotion_armor_004_localId','절정 화산 매화도복',NULL,'Legendary '),(4393,'armor_000_localId','소림 전투승 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세겨진 검',NULL,'A sword wi'),(4420,'promotion_weapon_001_descId','화산에서 수련을 쌓아가는 이류 무림인을 위한 화산의 선물, 매화의 문양이 세겨진 검',NULL,'A sword wi'),(4421,'promotion_weapon_002_descId','화산에서 일류 경지에 도달한 이를 위한 화산의 선물, 매화의 문양이 세겨진 검',NULL,'A sword wi'),(4422,'promotion_weapon_003_descId','화산에서 일류 경지에 경지를 넘어선 이를 위한 화산의 선물, 매화빛 검기의 검',NULL,'A sword wi'),(4423,'promotion_weapon_004_descId','화산의 미래를 짊어질 절정 고수를 위한 화산의 신물, 매화 빛 검기의 검',NULL,'A sword in'),(4424,'com.ui.wander.worldmap.title','무림 방랑 월드맵',NULL,'Wulin Roam'),(4425,'com.ui.wander.worldmap.slot','스테이지 {0}단계',NULL,'Stage {0}'),(4426,'com.ui.wander.worldmap.progress','점령지 {0}/{1}',NULL,'Territory '),(4427,'com.ui.wander.worldmap.sanctuary_winner','성소 점령자 {0}(전투력 {1})',NULL,'Sanctuary '),(4428,'com.ui.wander.worldmap.mine_progress','광산 점령지 {0}/{1}',NULL,'Occupied M'),(4429,'com.ui.wander.worldmap.shop_progress','상점 점령지 {0}/{1}',NULL,'Occupied S'),(4430,'com.ui.wander.worldmap.treasure_progress','보물상자 획득 {0}/{1}',NULL,'Chest {0}/'),(4431,'com.ui.wander.worldmap.cant_enter','이전 단계 관문 클리어 후 입장 가능합니다',NULL,'Clear the '),(4432,'GiantJewel_localId','운철원석',NULL,'Meteorite '),(4433,'ScareCrow_localId','훈련용 허수아비',NULL,'Training D'),(4434,'Evil_localId','혼돈마',NULL,'Chaos Devi'),(4435,'Spirit_localId','자연령',NULL,'Nature Spi'),(4436,'Skill_localId','초식',NULL,'Move'),(4437,'com.ui.skill.filter','필터',NULL,'Filter'),(4438,'com.ui.skillFilter.elemental','속성',NULL,'Stats'),(4439,'com.ui.skillFilter.apply','적용',NULL,'Apply'),(4440,'com.ui.skillFilter.title','무공 필터',NULL,'Technique '),(4441,'t_etc','기타',NULL,'Other'),(4442,'skillEffect','무공 효과',NULL,'Effect'),(4443,'AutoEnterCountDown','자동 진행 중...{0}',NULL,'In progres'),(4444,'AutoEnterCancelHelp','취소 하려면 아무곳이나 클릭하세요.',NULL,'Tap anywhe'),(4445,'ui.weaknessIconPopup.title','약점 - 추가 데미지 2배',NULL,'Weakness -'),(4446,'adBuff_localId','세월의 맹세 활성화 ({1}/{0})',NULL,'Ad Rewards'),(4447,'adBuff_localIdSub','세월의 맹세 활성화',NULL,'Ad Rewards'),(4448,'changeNickname_localId','닉네임 변경 ({1}/{0})',NULL,'Change Use'),(4449,'changeNickname_localIdSub','닉네임 변경 ',NULL,'Change Use'),(4450,'useChat_localId','채팅 사용 ({1}/{0})',NULL,'Use Chat ('),(4451,'useChat_localIdSub','채팅 사용',NULL,'Use Chat'),(4452,'increaseItem_swordAuraStone_descId','[검기 결정] 획득량 증가',NULL,'Chi Crysta'),(4453,'increaseItem_fameStone_descId','[노력의 증표] 획득량 증가',NULL,'Mark of Ho'),(4454,'increaseItem_knowledgeBook_descId','[깨달음의 서] 획득량 증가',NULL,'Tome of En'),(4455,'increaseItem_natureEssence_descId','[자연의 정기] 획득량 증가',NULL,'Natural Au'),(4456,'increaseItem_chaosDice_descId','[혼돈의 주사위] 획득량 증가',NULL,'Chaos Dice'),(4457,'increaseItem_skillBook_descId','[무공서] 획득량 증가',NULL,'Manual Gai'),(4458,'item_premiumDungeonEnterTicket_nameId','만능 비경 입장권',NULL,'Universal '),(4459,'item_nickNameChangeTicket_nameId','닉네임 변경권',NULL,'Rename Car'),(4460,'item_SkillPiece_nameId','무공 비급 단편',NULL,'Technique '),(4461,'item_skillTicketMythSelect_nameId','무공 선택 비급',NULL,'Custom Tec'),(4462,'item_premiumDungeonEnterTicket_descId','일반 비경에 들어갈 수 있는 희귀한 입장권. 현상금 사냥에는 사용할 수 없다.',NULL,'A rare ent'),(4463,'item_nickNameChangeTicket_descId','자신을 부르는 호칭을 변경해주는 물건.\n[설정]에서 사용할 수 있다.',NULL,'Use it to '),(4464,'item_SkillPiece_descId','무공 비급의 단편, 상승 무공을 획득하는데 사용할 수 있다.',NULL,'A fragment'),(4465,'item_skillTicketMythSelect_descId','원하는 무공을 선택하여 획득할 수 있는 전설적인 비급',NULL,'A legendar'),(4466,'ui.equipment.equip','장비-장착 효과',NULL,'Equipment '),(4467,'ui.equipment.own','장비-보유 효과',NULL,'Equipment '),(4468,'ui.equipment.option','장비-옵션 효과',NULL,'Equipment '),(4469,'ui.statDetail.profile.title','칭호',NULL,'Titles'),(4470,'ui.statDetail.adBuff','세월의 맹세',NULL,'Ad Rewards'),(4471,'ui.sleep.quit_desc','화면을 길게 누르시면 절전모드가 해제됩니다',NULL,'Press and '),(4472,'Mileage_CashMileage_item_dia_localId','금자 교환 x100',NULL,'Gold Excha'),(4473,'Mileage_CashMileage_item_dia_descId','',NULL,''),(4474,'Mileage_CashMileage_item_trainingRoomEnterTicket_localId','수련장 입장권 교환',NULL,'Get Traini'),(4475,'Mileage_CashMileage_item_trainingRoomEnterTicket_descId',' 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있습니다.\n\n<color=yellow>[노력의 증표]</color>는 단련 → [무술수련]에서 사용하여 다양한 능력치를 강화할 수 있습니다.',NULL,'Training G'),(4520,'mineDungeon_helpDescId0','운철 광산은 제한 시간 내에 한 개의 거대한 운철을 \n파괴하고 <color=yellow>[검기 결정]</color>을 획득하는 콘텐츠입니다. \n\n<color=yellow>[검기 결정]</color>은 단련→ [신검합일]에서 각 신검합일 레벨을 강화하는데 사용됩니다.',NULL,'Meteorite '),(4521,'caveDungeon_helpDescId0','폐관 수련장은 제한 시간 동안 자신의 형상을 하고 있는 적들을 제거하고, <color=yellow>[깨달음의 서]</color>를 획득하는 콘텐츠입니다.\n\n<color=yellow>[깨달음의 서]</color>는 단련→[무아지경]에서 단전 레벨을 강화하는데 사용됩니다.',NULL,'Training S'),(4522,'chaosDungeon_helpDescId0','혼돈의 마굴은 제한 시간 동안 혼돈의 마귀들을\n모두 제거하는 콘텐츠입니다.\n성공 시, <color=yellow>[혼돈의 주사위]</color>를 획득할 수 있습니다. \n\n<color=yellow>[혼돈의 주사위]</color>는 상위 장비의 옵션이나 \n단련→[정수정제]의 옵션을 다시 굴릴 때 사용됩니다.',NULL,'Chaos Dept'),(4523,'goldDungeon_helpDescId0','현상금 사냥은 현상범을 토벌하는 콘텐츠입니다.\n현상범은 최대 도달 스테이지에 비례하여 강해지며, \n보상으로 제공되는 <color=yellow>[은화]</color>와 <color=yellow>[경험치]</color>도 상승합니다.\n\n<color=yellow>[은화]</color>는 단련→[기초단련]에서 능력치를 강화하는데 사용됩니다.\n경험치는 레벨을 올리는데 사용되며, 레벨 업시 생성되는 포인트는 단련→[경험습득]에서 사용됩니다.',NULL,'Bounty Hun'),(4524,'yaksaDungeon_helpDescId0','야차는 매일 3번 도전할 수 있는 랭킹 콘텐츠 입니다.\n\n랭킹은 매 10분마다 갱신되며, 00시에 초기화 됩니다. \n\n랭킹 보상은 초기화 후, 05시에 우편으로 배송됩니다.\n\n순위에 따라, <color=yellow>[금자]</color>를 보상으로 획득할 수 있습니다.',NULL,'Yaksha Cha'),(4525,'trainingContents_helpDescId0','비경 <color=yellow>수련장</color>에서 획득할 수 있는 <color=yellow>노력의 증표</color>를 소모하여 능력치를 강화할 수 있습니다. ',NULL,'Use <color'),(4526,'Tablet_helpDescId0','비경 <color=yellow>운철 광산</color>에서 획득할 수 있는 <color=yellow>검기 결정</color>을 소모하는 콘텐츠입니다.\n\n총 5종의 검의 부위의 레벨을 강화할 수 있습니다.부위 마다 제공하는 능력치에 차이가 있으며, 일정 레벨에 도달할 경우, 신검합일 별 등급이 상승합니다.\n\n등급이 상승할 경우, 강화에 필요한 재화가 증가하나, 강화 시 마다 증가하는 능력치 또한 상승합니다.\n\n칼날에서 획득하는 무공 피해량 증가는, 검,권,술 무공 피해에 합계산으로 적용됩니다.\n\n신검합일의 총합레벨이 5000이상이 될 경우, 신검합일-진이 해방됩니다.\n\n신검합일-진에는 레벨 총합효과가 생겨, 신검합일-진의 총합레벨에 비례하여 추가 능력치를 제공합니다',NULL,'Use <color'),(4527,'Furnace_helpDescId0','비경 <color=yellow>폐관 수련장</color>에서 획득할 수 있는 <color=yellow>깨달음의 서</color>를 소모하는 콘텐츠입니다.\n\n단전의 강화 효과는, 심법 게이지가 가득 차, 무아지경 상태에 진입했을 때, 효과가 나타납니다.\n\n단전은 하,중,상으로 분류되며 더 높은 단전을 강화하기 위해서는 낮은 단전의 총합 레벨이 일정 수준 이상에 도달해야합니다.',NULL,'<color=yel'),(4528,'trainingContents_helpLocalId0','무술수련',NULL,'Techniques'),(4529,'goldDungeon_helpLocalId0','현상금 사냥',NULL,'Bounty Hun'),(4530,'Tablet_helpLocalId0','신검합일',NULL,'Inner Swor'),(4531,'Furnace_helpLocalId0','무아지경',NULL,'Meditation'),(4532,'Title_WhiteTiger_13_localId','백호',NULL,'White Tige'),(4533,'Title_WhiteTiger_13_descId','칭호: [백호]',NULL,'Title: [Wh'),(4534,'Title_BlueDragon_20_localId','청룡',NULL,'Azure Drag'),(4535,'Title_BlueDragon_20_descId','칭호: [청룡]',NULL,'Title: [Az'),(4536,'Title_BlackTortoise_23_localId','현무',NULL,'Black Tort'),(4537,'Title_BlackTortoise_23_descId','칭호: [현무]',NULL,'Title: [Bl'),(4538,'Title_VermilionBird_19_localId','주작',NULL,'Vermilion '),(4539,'Title_VermilionBird_19_descId','칭호: [주작]',NULL,'Title: [Ve'),(4540,'Icon_WhiteTiger_13_localId','백호의 초상화',NULL,'White Tige'),(4541,'Icon_WhiteTiger_13_descId','백호의 프로필 초상화',NULL,'White Tige'),(4542,'Icon_BlueDragon_20_localId','청룡의 초상화',NULL,'Azure Drag'),(4543,'Icon_BlueDragon_20_descId','청룡의 프로필 초상화',NULL,'Azure Drag'),(4544,'Icon_BlackTortoise_23_localId','현무의 초상화',NULL,'Black Tort'),(4545,'Icon_BlackTortoise_23_descId','현무의 프로필 초상화',NULL,'Black Tort'),(4546,'Icon_VermilionBird_19_localId','주작의 초상화',NULL,'Vermilion '),(4547,'Icon_VermilionBird_19_descId','주작의 프로필 초상화',NULL,'Vermilion '),(4548,'FEVER','심법',NULL,'Citta Art'),(4549,'skin','스킨',NULL,'Skins'),(4550,'creature_WhiteTiger_13_localId','백호',NULL,'White Tige'),(4551,'creature_WhiteTiger_13_descId','사신의 일각, 서방을 수호하는 흰 호랑이. 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총합 강화 레벨 달성 기념 <보상 선택 패키지> 1급',NULL,'Accessory '),(5507,'popup_ACCESSORY_LEVEL_5_descId','',NULL,''),(5508,'popup_ACCESSORY_LEVEL_6_localId','장신구 총합 강화 레벨 달성 기념 <보상 선택 패키지> 특급',NULL,'Accessory '),(5509,'popup_ACCESSORY_LEVEL_6_descId','',NULL,''),(5510,'popup_ACCESSORY_SUMMON_LEVEL_0_localId','장신구 소환 레벨 도달 기념 <보상 선택 패키지> 6급',NULL,'Accessory '),(5511,'popup_ACCESSORY_SUMMON_LEVEL_0_descId','',NULL,''),(5512,'popup_ACCESSORY_SUMMON_LEVEL_1_localId','장신구 소환 레벨 도달 기념 <보상 선택 패키지> 5급',NULL,'Accessory '),(5513,'popup_ACCESSORY_SUMMON_LEVEL_1_descId','',NULL,''),(5514,'popup_ACCESSORY_SUMMON_LEVEL_2_localId','장신구 소환 레벨 도달 기념 <보상 선택 패키지> 4급',NULL,'Accessory '),(5515,'popup_ACCESSORY_SUMMON_LEVEL_2_descId','',NULL,''),(5516,'popup_ACCESSORY_SUMMON_LEVEL_3_localId','장신구 소환 레벨 도달 기념 <보상 선택 패키지> 3급',NULL,'Accessory '),(5517,'popup_ACCESSORY_SUMMON_LEVEL_3_descId','',NULL,''),(5518,'popup_ACCESSORY_SUMMON_LEVEL_4_localId','장신구 소환 레벨 도달 기념 <보상 선택 패키지> 2급',NULL,'Accessory 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클리어시 반복 클리어 점수와 클리어 랭크 점수를 얻을 수 있습니다.\n반복 클리어 점수는, 매 거점 마다 획득할 수 있지만, 클리어 랭크 점수는 새로운 랭크에 도달할 때에만 획득할 수 있습니다.',NULL,'Wulin Roam'),(5841,'profile_Icon_Wolf_04_conditionLocalId','[아랑 시즌 패스] 구매',NULL,'Buy Alpha '),(5842,'profile_Title_Wolf_04_conditionLocalId','[아랑 시즌 패스] 구매',NULL,'Buy Alpha '),(5843,'pass_reward_popup','패스 보상',NULL,'Pass Rewar'),(5844,'option_warning_desc','정해진 횟수에 도달하거나, S등급 옵션을 뽑으면 즉시 멈춥니다.',NULL,'Stops upon'),(5845,'pass_reward_free_desc','무료 보상',NULL,'Free Rewar'),(5846,'pass_reward_cash_desc','프리미엄 보상',NULL,'Premium Re'),(5847,'equipment27_localId1','화경급 무장백과 - 궁극 1장',NULL,'[Supreme] '),(5848,'equipment27_localId2','화경급 무장백과 - 궁극 2장',NULL,'[Supreme] '),(5849,'equipment27_localId3','화경급 무장백과 - 궁극 3장',NULL,'[Supreme] '),(5850,'equipment27_localId4','화경급 무장백과 - 궁극 4장',NULL,'[Supreme] '),(5851,'equipment27_localId5','화경급 무장백과 - 궁극 5장',NULL,'[Supreme] '),(5852,'equipment27_localId6','화경급 무장백과 - 궁극 6장',NULL,'[Supreme] '),(5853,'equipment27_localId7','화경급 무장백과 - 궁극 7장',NULL,'[Supreme] '),(5854,'equipment27_localId8','화경급 무장백과 - 궁극 8장',NULL,'[Supreme] '),(5855,'equipment27_localId9','화경급 무장백과 - 궁극 9장',NULL,'[Supreme] '),(5856,'equipment27_localId10','화경급 무장백과 - 궁극 10장',NULL,'[Supreme] '),(5857,'equipment27_localId11','화경급 무장백과 - 궁극 11장',NULL,'[Supreme] '),(5858,'equipment27_localId12','화경급 무장백과 - 궁극 12장',NULL,'[Supreme] '),(5859,'equipment27_localId13','화경급 무장백과 - 궁극 13장',NULL,'[Supreme] '),(5860,'equipment27_localId14','화경급 무장백과 - 궁극 14장',NULL,'[Supreme] '),(5861,'equipment27_localId15','화경급 무장백과 - 궁극 15장',NULL,'[Supreme] '),(5862,'equipment27_localId16','화경급 무장백과 - 궁극 16장',NULL,'[Supreme] '),(5863,'equipment27_localId17','화경급 무장백과 - 궁극 17장',NULL,'[Supreme] '),(5864,'equipment27_localId18','화경급 무장백과 - 궁극 18장',NULL,'[Supreme] '),(5865,'equipment27_localId19','화경급 무장백과 - 궁극 19장',NULL,'[Supreme] '),(5866,'equipment27_localId20','화경급 무장백과 - 궁극 20장',NULL,'[Supreme] '),(5867,'equipment27_localId21','화경급 무장백과 - 궁극 종장',NULL,'[Supreme] 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Swor'),(5881,'skillAtk_1_descId','',NULL,''),(5882,'skillAtk_2_descId','',NULL,''),(5883,'skillAtk_3_descId','',NULL,''),(5884,'skillAtk_4_descId','',NULL,''),(5885,'skillAtk_5_descId','',NULL,''),(5886,'atk_helpId','공격력의 기초가 되는 능력치',NULL,'Basic ATK'),(5887,'hp_helpId','생명력의 기초가 되는 능력치',NULL,'Basic HP'),(5888,'hpDrain_helpId','기본공격이 적에게 명중되면 회복되는 생명력',NULL,'HP Recover'),(5889,'atkPer_helpId','기초 공격력에 곱해지는 능력치',NULL,'Basic ATK '),(5890,'hpPer_helpId','기초 생명력이 곱해지는 능력치',NULL,'Basic HP B'),(5891,'criticalRatio_helpId','치명타가 발동할 확률',NULL,'The rate o'),(5892,'criticalAtk_helpId','치명타가 발동했을 때, 피해량에 곱해지는 능력치',NULL,'The DMG bo'),(5893,'goldGainRatio_helpId','은화 획득 시, 획득량이 증가되는 능력치',NULL,'Coin Gain '),(5894,'expGainRatio_helpId','경험치 획득 시, 획득량이 증가되는 능력치',NULL,'EXP Gain U'),(5895,'healIncrease_helpId','기본공격 시 회복량에 곱해지는 능력치',NULL,'Bonus HP r'),(5896,'atkSpeed_helpId','기본공격의 속도가 증가되는 능력치',NULL,'Increases '),(5897,'swordDropRatio_helpId','검이 드랍 될 확률이 증가되는 능력치',NULL,'Increases 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bo'),(5912,'landAtk_helpId','대지 속성 무공 및 기본공격 피해에 곱해지는 능력치',NULL,'The DMG bo'),(5913,'thunderAtk_helpId','번개 속성 무공 및 기본공격 피해에 곱해지는 능력치',NULL,'The DMG bo'),(5914,'windAtk_helpId','바람 속성 무공 및 기본공격 피해에 곱해지는 능력치',NULL,'The DMG bo'),(5915,'flowerAtk_helpId','매화 속성 무공 및 기본공격 피해에 곱해지는 능력치',NULL,'The DMG bo'),(5916,'devilAtk_helpId','마교 속성 무공 및 기본공격 피해에 곱해지는 능력치',NULL,'The DMG bo'),(5917,'shaolinAtk_helpId','소림 속성 무공 및 기본공격 피해에 곱해지는 능력치',NULL,'The DMG bo'),(5918,'physicsAtk_helpId','물리 속성 무공 및 기본공격 피해에 곱해지는 능력치\n기본공격은 물리 속성이다.',NULL,'The DMG bo'),(5919,'feverAllAtk_helpId','무아지경 중, 최종 피해에 합해지는 능력치',NULL,'The Final '),(5920,'feverMoveSpeed_helpId','무아지경 중, 이동 속도가 증가되는 능력치',NULL,'Increases '),(5921,'feverAtkSpeed_helpId','무아지경 중, 공격 속도가 증가되는 능력치',NULL,'Increases '),(5922,'atk_ad_helpId','[세월의 맹세]를 통해 획득할 수 있는 능력치, 기본공격력에 곱해진다.',NULL,'The Basic '),(5923,'hp_ad_helpId','[세월의 맹세]를 통해 획득할 수 있는 능력치, 기본 생명력에 곱해진다.',NULL,'The Basic '),(5924,'feverAutoAtk_helpId','무아지경 시, 기본공격 피해에 합해지는 능력치',NULL,'Increases '),(5925,'feverSwordAtk_helpId','무아지경 시, 검법 무공 피해에 합해지는 능력치',NULL,'Increases '),(5926,'feverFistAtk_helpId','무아지경 시, 권법 무공 피해에 합해지는 능력치',NULL,'Increases '),(5927,'feverMagicAtk_helpId','무아지경 시, 술법 무공 피해에 합해지는 능력치',NULL,'Increases '),(5928,'wanderAtk_helpId','무림 방랑에서만 적용되는 능력치, 최종 피해에 곱해진다. ',NULL,'The Final '),(5929,'wanderHp_helpId','무림 방랑에서만 적용되는 능력치, 최종 생명력에 곱해진다.',NULL,'The HP bon'),(5930,'wanderHealIncrease_helpId','무림 방랑에서만 적용되는 능력치, 최종 기본공격 시 회복에 곱해진다.',NULL,'The bonus '),(5931,'increaseItem_swordAuraStone_helpId','운철 광산에서 획득하는 재화량이 증가되는 능력치',NULL,'Increases '),(5932,'increaseItem_fameStone_helpId','수련장에서 획득하는 재화량이 증가되는 능력치',NULL,'Increases '),(5933,'increaseItem_knowledgeBook_helpId','폐관 수련장에서 획득하는 재화량이 증가되는 능력치',NULL,'Increases '),(5934,'increaseItem_natureEssence_helpId','대폭포에서 획득하는 재화량이 증가되는 능력치',NULL,'Increases '),(5935,'increaseItem_chaosDice_helpId','혼돈의 마굴에서 획득하는 재화량이 증가되는 능력치',NULL,'Increases '),(5936,'increaseItem_skillBook_helpId','비무대회에서 획득하는 재화량이 증가되는 능력치',NULL,'Increases '),(5937,'equipAtkPer_helpId','기초 공격력과 공격력에 곱해지는 능력치',NULL,'The bonuse'),(5938,'equipHpPer_helpId','기초 생명력과 생명력에 곱해지는 능력치',NULL,'The Basic '),(5939,'equipHealIncreasePer_helpId','기본공격시 회복량과 회복 증가량에 곱해지는 능력치',NULL,'The bonuse'),(5940,'Quest_EVENT_Pass1_localId','이벤트 패스 1',NULL,'Event 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8',NULL,'Event Pass'),(5957,'Quest_EVENT_Pass9_descId','이벤트 패스 9',NULL,'Event Pass'),(5958,'armor_SwordMaster_08_localId','소드마스터의 미스릴 플레이트',NULL,'Sword Gran'),(5959,'armor_SwordMaster_08_descId','이세계 소드마스터의 전신 갑주. 미스릴로 만들어진 무게는 가볍다.',NULL,'Lightweigh'),(5960,'weapon_SwordMaster_08_localId','소드마스터의 스타칼리버',NULL,'Sword Gran'),(5961,'weapon_SwordMaster_08_descId','이세계 소드마스터의 검. 운철과 미스릴의 합금으로 벼려졌다.',NULL,'A masterwo'),(5962,'popup_SKILL_SUMMON_0_localId','무공 소환 수 달성 기념 <보상 선택 패키지> 6급',NULL,'Technique '),(5963,'popup_SKILL_SUMMON_1_localId','무공 소환 수 달성 기념 <보상 선택 패키지> 5급',NULL,'Technique '),(5964,'popup_SKILL_SUMMON_2_localId','무공 소환 수 달성 기념 <보상 선택 패키지> 4급',NULL,'Technique '),(5965,'popup_SKILL_SUMMON_3_localId','무공 소환 수 달성 기념 <보상 선택 패키지> 3급',NULL,'Technique '),(5966,'popup_SKILL_SUMMON_4_localId','무공 소환 수 달성 기념 <보상 선택 패키지> 2급',NULL,'Technique '),(5967,'popup_SKILL_SUMMON_5_localId','무공 소환 수 달성 기념 <보상 선택 패키지> 1급',NULL,'Technique '),(5968,'popup_SKILL_SUMMON_6_localId','무공 소환 수 달성 기념 <보상 선택 패키지> 특급',NULL,'Technique '),(5969,'popup_SKILL_SUMMON_0_descId','',NULL,''),(5970,'popup_SKILL_SUMMON_1_descId','',NULL,''),(5971,'popup_SKILL_SUMMON_2_descId','',NULL,''),(5972,'popup_SKILL_SUMMON_3_descId','',NULL,''),(5973,'popup_SKILL_SUMMON_4_descId','',NULL,''),(5974,'popup_SKILL_SUMMON_5_descId','',NULL,''),(5975,'popup_SKILL_SUMMON_6_descId','',NULL,''),(5976,'creature_RedHorse_28_localId','적토마',NULL,'Red Hare'),(5977,'creature_AuraDragon_27_localId','오라 드래곤',NULL,'Oragon'),(5978,'creature_RedHorse_28_descId','천하를 호령하는 영웅들이 탐냈던 명마의 환수',NULL,'A legendar'),(5979,'creature_AuraDragon_27_descId','소드마스터의 곁을 지켰다고 전해지는 신룡의 해츨링',NULL,'A dragon h'),(5980,'Icon_SwordMaster_08_localId','소드마스터 초상화',NULL,'Sword Gran'),(5981,'Icon_SwordMaster_08_descId','소드마스터의 프로필 초상화',NULL,'Sword Gran'),(5982,'profile_Icon_SwordMaster_08_conditionLocalId','[소드마스터의 갑옷 패키지 세트] 구매',NULL,'Purchase S'),(5983,'Title_SwordMaster_08_localId','소드마스터',NULL,'Sword Gran'),(5984,'Title_SwordMaster_08_descId','칭호: [소드마스터]',NULL,'Title: [Sw'),(5985,'profile_Title_SwordMaster_08_conditionLocalId','[소드마스터의 검 패키지 세트] 구매',NULL,'Purchase S'),(5986,'Frame_SwordMaster_08_localId','소드마스터 액자',NULL,'Sword Gran'),(5987,'Frame_SwordMaster_08_descId','소드마스터의 무림 소환을 기념하는 프로필 액자',NULL,'Wulin Summ'),(5988,'profile_Frame_SwordMaster_08_conditionLocalId','[오픈 기념 패스]\n달성',NULL,'Complete ['),(5989,'Title_AuraDragon_27_localId','시작의',NULL,'Initial'),(5990,'Title_AuraDragon_27_descId','칭호: [시작의]',NULL,'Title: [In'),(5991,'profile_Title_AuraDragon_27_conditionLocalId','[오픈 기념 패스]\n달성',NULL,'Complete ['),(5992,'Icon_AuraDragon_27_localId','오라 드래곤 초상화',NULL,'Oragon Por'),(5993,'Icon_AuraDragon_27_descId','오라 드래곤의 프로필 초상화',NULL,'Oragon Por'),(5994,'profile_Icon_AuraDragon_27_conditionLocalId','[오픈 기념 패스]\n달성',NULL,'Complete ['),(5995,'Title_RedHorse_28_localId','마중적토',NULL,'King of St'),(5996,'Title_RedHorse_28_descId','칭호: [마중적토]',NULL,'Title: [Ki'),(5997,'profile_Title_RedHorse_28_conditionLocalId','[관우 패키지 세트]\n구매',NULL,'[Guan Yu P'),(5998,'Icon_RedHorse_28_localId','적토마 초상화',NULL,'Red Hare P'),(5999,'Icon_RedHorse_28_descId','적토마의 프로필 초상화',NULL,'Red Hare P'),(6000,'profile_Icon_RedHorse_28_conditionLocalId','[관우 패키지 세트]\n구매',NULL,'[Guan Yu P'),(6001,'LEVEL_PopUP_25_localId','레벨 25 달성 기념 <보상 선택 패키지>',NULL,'Level 25 A'),(6002,'LEVEL_PopUP_50_localId','레벨 50 달성 기념 <보상 선택 패키지>',NULL,'Level 50 A'),(6003,'LEVEL_PopUP_75_localId','레벨 75 달성 기념 <보상 선택 패키지>',NULL,'Level 75 A'),(6004,'LEVEL_PopUP_100_localId','레벨 100 달성 기념 <보상 선택 패키지>',NULL,'Level 100 '),(6005,'LEVEL_PopUP_125_localId','레벨 125 달성 기념 <보상 선택 패키지>',NULL,'Level 125 '),(6006,'LEVEL_PopUP_150_localId','레벨 150 달성 기념 <보상 선택 패키지>',NULL,'Level 150 '),(6007,'LEVEL_PopUP_175_localId','레벨 175 달성 기념 <보상 선택 패키지>',NULL,'Level 175 '),(6008,'LEVEL_PopUP_200_localId','레벨 200 달성 기념 <보상 선택 패키지>',NULL,'Level 200 '),(6009,'LEVEL_PopUP_225_localId','레벨 225 달성 기념 <보상 선택 패키지>',NULL,'Level 225 '),(6010,'LEVEL_PopUP_250_localId','레벨 250 달성 기념 <보상 선택 패키지>',NULL,'Level 250 '),(6011,'LEVEL_PopUP_275_localId','레벨 275 달성 기념 <보상 선택 패키지>',NULL,'Level 275 '),(6012,'LEVEL_PopUP_300_localId','레벨 300 달성 기념 <보상 선택 패키지>',NULL,'Level 300 '),(6013,'LEVEL_PopUP_325_localId','레벨 325 달성 기념 <보상 선택 패키지>',NULL,'Level 325 '),(6014,'LEVEL_PopUP_350_localId','레벨 350 달성 기념 <보상 선택 패키지>',NULL,'Level 350 '),(6015,'LEVEL_PopUP_375_localId','레벨 375 달성 기념 <보상 선택 패키지>',NULL,'Level 375 '),(6016,'LEVEL_PopUP_400_localId','레벨 400 달성 기념 <보상 선택 패키지>',NULL,'Level 400 '),(6017,'LEVEL_PopUP_425_localId','레벨 425 달성 기념 <보상 선택 패키지>',NULL,'Level 425 '),(6018,'LEVEL_PopUP_450_localId','레벨 450 달성 기념 <보상 선택 패키지>',NULL,'Level 450 '),(6019,'LEVEL_PopUP_475_localId','레벨 475 달성 기념 <보상 선택 패키지>',NULL,'Level 475 '),(6020,'LEVEL_PopUP_500_localId','레벨 500 달성 기념 <보상 선택 패키지>',NULL,'Level 500 '),(6021,'LEVEL_PopUP_525_localId','레벨 525 달성 기념 <보상 선택 패키지>',NULL,'Level 525 '),(6022,'LEVEL_PopUP_550_localId','레벨 550 달성 기념 <보상 선택 패키지>',NULL,'Level 550 '),(6023,'LEVEL_PopUP_575_localId','레벨 575 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