무공은 유형과 속성으로 분류 됩니다. 검법 피해 증가 등, 특정 유형의 무공 피해 증가 능력치나, 특정 속성 공격의 피해를 올리는 능력치는 동일한 속성의 무공에만 영향을 미칩니다.

두 개 이상의 속성을 지닌 무공은, 두 속성 강화 효과의 평균값이 적용됩니다.

심법의 기본공격 시 발동되는 효과는 <color=yellow>기본공격 피해 증가</color>의 영향을 받습니다.
절정 무공 소환권을 사용한다면, 높은 등급의 무공을 확정적으로 소환할 수 있습니다.