**** 점검 프로세스 **** 0, 클라이언트 빌드 올리고 브랜치 따기. 1, Admin 버전 관리에서 점검 시간을 추가. 2, 최소 1시간 전 라이브 노티스 4, 점검 10분 전에 게임 접속 한번 하기(라이브버전, DeviceId 등록) 5, 점검 시작. 6, 어드민에서 유저 토큰값 -1 (점검 20분 이후) 접속한 유저 강제로 아웃 7, DB백업 ( 5~10분 있다가 백업 ) 백업 완료 후 /**/ 길드 크론탭 추가. 바뀐 시간 크론탭 수정. /**/ 8, 테이블 수정 (차트 데이터 새로 생긴 테이블, 기존 달라진 테이블, 시즌 패스, 신규 이벤트, 기연 무공) 9, 서버 패치 10, 서버 차트 데이터 교체 11, S3 데이터 덮어씌우기 12, 점검 보상 13, 서버 버전 올리기 14, 화이트리스트 추가해서 인게임 정상적으로 동작하는지 확인 15 마켓 릴리즈 16, 앱이 스토어에 제대로 등록 되면 serverDB_JI.serverInfo테이블에서 버전 수정. 17, 점검 종료 18, 업데이트 푸시알림 등록